Выбрать главу

Интересно… Ну, понятно, менять и улучшать все за те же урановые монеты. Создателям игры деньги надо зарабатывать. Ради интереса я открыл «Премиум-магазин» и присвистнул. Изменение внешности — 1000 рублей. Нет уж, так что выберем бесплатную внешность. Я подобрал себе внешность высокого черноволосого мужчины с холодным аристократическим лицом — самого приемлемого для меня персонажа. Но косметические поправки все-таки внесу, как оказалось, если небольшие — они бесплатны. Чуть подкачал свое тело да поэкспериментировал немного с чертами лица. Ещё раз оглядел получившийся результат и остался доволен им.

Вы желаете войти в игру?

Да / Нет.

Конечно, желаю… Я нажал на «да», и сознание мое на миг померкло. А в следующую минуту я уже стоял на просторном пляже. Под ногами поскрипывал ослепительно белый песок. Передо мной раскинулась небольшая бухта, с двух сторон закрытая высокими скалами. Изумрудные волны с легким шумом накатывали на берег, игриво разбрасывая белую пену по мокрому песку. В воздухе стоял неповторимый морской запах, круживший голову. Красота! Это надо же все так реалистично нарисовать! Как настоящее! Не знаю, как кто, но я всегда любил море, и поездки с отцом на море были для меня лучшими воспоминаниями детства. Эх, когда это было… Но надо было осмотреться. Я открыл меню и сразу увидел надпись:

Добро пожаловать в игру, чародей Вергилий!

Греция — страна множества островов. Великий бог Зевс распорядился, чтобы Вы появились на прекрасном острове Крит. Отсюда Вы начнете свой путь восхождения героя, который может привести Вас на гору Олимп в ряды богов. Но этот путь сложен и тернист. Удача улыбается смелым. Вперед, герой!

Так много пафоса, а толку ноль. Посмотрим, что я собой представляю. М-м-м… печально…

Вергилий.

Грек.

Чародей.

Уровень 1.

Опыт (0/100).

Атака 1.

Защита 3 (+2 обмундирование).

Здоровье (70/70).

Энергия 100.

Мана 100.

Сила 1.

Ловкость 1.

Интеллект 3.

Заклинания.

Вспышка 1-й уровень.

Ветер 1-й уровень.

Дрожь земли 1-й уровень.

Тайфун 1-й уровень.

Адское пламя 1-й уровень.

Базовые умения:

Владение посохом 0.

Умения (доступны с 3-го уровня).

Бог-покровитель (доступно с 3-го уровня).

Специализация (доступна с 5-го уровня).

Хотя, скорей всего, все так начинают. Кстати, на мне были надеты штаны с рубашкой почему-то белого цвета; к ним добавлялся короткий плотный плащ, который, если верить характеристикам, давал защиту +1. На ногах — какие-то сандалии, но, кстати, тоже дающие +1 к защите. Вот откуда +2 к защите! Отлично и что, интересно, мне делать дальше? Кстати об оружии: в инвентаре я нашел длинную сучковатую палку, которую игра по недоразумению обозвала посохом.

Простой огненный посох чародея.

Базовое оружие игрока Вергилий.

Невозможно украсть или потерять.

Урон — 2–6.

Вероятность нанесения дополнительного урона огнем 40 %.

Атака +1.

Скорость атаки медленная.

Я попробовал помахать посохом. Классно! Мне вдруг показалось, что я всю жизнь знал, как махать им. Сделав несколько выпадов, я узрел надпись:

Вы восстановили свое базовое умение — владение посохом.

Умение — владение посохом 1.

Ну вот, теперь я готов к подвигам! А, стоп! Я вызвал свое трехмерное изображение, ещё раз удовлетворённо осмотрел себя и остался доволен выбранной внешностью. Как ни странно, может, мне кажется, но в лице своего игрового аватара я обнаружил некоторые свои черты. Нет, это был не я, узнать меня в подобном облике вряд ли кто-нибудь смог бы, но, судя по всему, даже стандартный аватар все-таки немного подстраивался под своего игрока.

Оглядевшись, заметил, что где-то через сотню метров пляж заканчивается, переходя в какие-то каменистые холмы, между которыми вилась узкая тропинка, бравшая свое начало от пляжа. Вот к ней я и отправился. На небе не было ни облачка, солнышко изрядно припекало, но слабый ветерок немного освежал, так что, в принципе, было терпимо. По крайней мере, жару я любил гораздо больше, чем холод.