Я посмотрел свои трофеи.
Ясеневый огненный посох чародея.
Уровень 2.
Урон — 5–8.
Вероятность нанесения дополнительного урона огнем 45 %.
Атака +2.
Скорость атаки медленная.
Улучшенный простой лук.
Уровень 2.
Урон — 2–4.
Атака +2.
Ну, лук, понятно, мне не подходил, и я решил его продать, а вот посох на втором уровне пригодится: он посильнее моего нынешнего. Теперь надо было возвращаться к Джорджиосу.
Глава 4
Встреча
Джорджиос смотрел на меня, как на бога. Что ни говори, а приятно, черт возьми!
— Спасибо тебе, Вергилий! — выпалил он, пряча ожерелье в небольшую сумку.
Вы выполнили квест «Свадебное ожерелье».
Опыт + 40.
Деньги +10 драхм.
Так у меня накопилось 25 драхм. Тоже неплохо. Правда, знать бы ещё местные цены. Теперь надо в деревню идти.
— Джорджиос, сколько до ближайшей деревни идти? — поинтересовался я.
— Недолго, к вечеру дойдешь! — успокоил он меня. — Ты извини меня, я бы тебя проводил, конечно, угостил бы на славу, но сейчас к себе домой поеду: к свадьбе готовиться надо!
— Ничего, сам дойду, — успокоил я его.
Раскланявшись со своим первым квестодателем, я изучил карту и отправился к ближайшей деревне, которая носила имя Селассия. Если я думал, что мой путь до этой деревни по тропинке, вьющейся меж холмов, будет простым, то глубоко заблуждался. Некоторое время я шел спокойно, рассматривая по сторонам местный пейзаж, но, спустившись с очередного холма, остановился как вкопанный. Прямо посреди тропы, свернувшись кольцами и положив на них свою морду, лежал этакий небольшой змей метров на двадцать… Его чешуя переливалась всеми цветами радуги. Судя по закрытым глазам и пару, периодически вылетающему из ноздрей, змей спал.
Йоши, перламутровый змей.
Уровень 15.
Мини-босс.
Надо бы обойти этого Йоши. Честно говоря, я ему на один зубок. Но едва я повернул назад и поперся в обход через холмы, как услышал за собой шелест. Развернувшись, я увидел ползущую ко мне страхолюдину с красивым именем Йоши. Змей радостно открывал пасть и громко шипел. Я прибавил скорости, но куда там: змей скользил с какой-то сумасшедшей ловкостью. Мне ничего не оставалось, кроме как повернуть назад, и только это меня спасло. Видимо, у змея была какая-то определённая площадь, которую он охранял и за границу которой не мог выползти.
Я перевел дух и вдруг почувствовал слабость. Просмотрев характеристики, увидел, что энергия уже спустилась до двадцати. Пришлось съесть часть лепешку, запив ее вином. Змей замер на только ему одному видимой границе и внимательно наблюдал за мной своими желтыми глазами.
— Ухожу, ухожу… — махнул я рукой и вернулся на пляж.
Честно говоря, я не знал, что мне делать. Змей преграждал путь в деревню, и каким-то образом его обойти было нельзя. Я зашел на форум игры и забил в поиске вопрос «Как пройти змея Йоши?», но был поражен темами об этом змее. На него ходило по десятку игроков десятого-пятнадцатого уровней, так как тварь оказалась невероятно сильной. Но, что самое странное, никто из новичков не жаловался, что змей мешал ему пройти. Насколько я понял, для нубов этого змея не должно было существовать. Явно какой-то баг. Как всегда, мне везет. Надо, наверно, написать в техподдержку: в конце концов, это их косяки. Я уже собирался заполнить форму для жалобы, и тут меня остановил женский голос:
— Привет!
Я повернулся и увидел девушку в примерно таких же, как у меня, рубашке и штанах. Хм… видимо, создатели игры проповедовали толерантность и стиль унисекс для игроков. Девушка была красивой брюнеткой, высокой и стройной, с правильными чертами лица. Похоже, тут в Премиум-магазине явно поработали над обликом.
Психея.
Уровень 1.
— Привет! — ответил я.
— А чего ты тут делаешь? — поинтересовалась она. — Сатиров уже проходил?
— Проходил, — кивнул я, — только дальше пройти не могу. Там какой-то змей по имени Йоши путь перекрыл. Аж пятнадцатого уровня. Вот, думаю, как мне мимо него проскользнуть.