«Отлично, не могла бы ты прояснить пару моментов?»
«Конечно. На самом деле, есть множество вещей, о которых тебе следовало бы знать.»
«Так, во-первых, что такое псионическая энергия?»
«Это способность влиять на физику мира силой воли, ближайший аналог – мана, используемая магами в других играх. Однако, в отличие от маны, существование и участие в физических процессах псионической энергии было научно доказано.»
«То есть это типа магия, только в Игре?»
«Подтверждаю.»
«Чудно, как этому научиться?»
«К сожалению, как ты мог заметить, уровень твоей псионической энергии непростительно мал. Насколько я могу судить, имплантат, который позволяет мне полноценно общаться с тобой и помогать во всех твоих начинаниях, резко ограничивает возможность использования псионической энергии.»
«Блин.»
«Хотелось бы уверить тебя, что моя нынешняя и будущая помощь куда полезнее любых псионических способностей. Отмечу также, что я уже спасла тебе жизнь, по меньшей мере, в трёх опасных ситуациях.»
«Это я не в смысле, что хочу тебя заменить! Просто подумал, что было бы круто стрелять файерболлами силой разума или сгибать ложки, или типа того. Но это объясняет, что за фокус показал БезумныйМерлин. Скорее всего, он освоил какой-то псионический навык.»
«Да. Это объясняет и несколько других особенностей, например, высокий уровень Аса и световые эффекты, создаваемые мечом Китаны. Сейчас, когда я лучше разобралась в этом феномене, я могу предусмотреть более эффективные меры противодействия таким способностям и защиты от них.»
«Отлично. Ладно, еще вопрос. Что означают звездочки рядом с некоторыми пунктами в моем окне персонажа?»
«Они означают, что актуальность информации зависит от обстоятельств. Например, если «Легион Людей» узнает, что это ты предупредил всех о бомбе на базе, я сомневаюсь в их нейтралитете. «Общение с машинами», «Улучшенная реакция» и навыки сражения с ножом были развиты мною с помощью «Улучшенного интерфейса Компьютер-Человек», что еще раз говорит о важности вашего импланта. Редкость навыка G+ означает столь повсеместную распространённость, что ему, возможно, даже не стоило бы присваивать ранг.»
«Ладно, Ева, я понял. Я тебя ни на что не променяю. Идем дальше, энергия щита и регенерация подразумевают, что у меня должен быть какой-то щит?»
«Подтверждаю. Первое, что тебе нужно будет купить в следующий раз – это хоть какой-нибудь силовой костюм. Это позволит на порядок увеличить твои шансы на выживание. Почти каждый игрок носит силовой костюм со встроенным индивидуальным генератором силового щита, способного поглощать входящий урон до определённого предела. Интересно отметить, что твоё недавнее предположение о бесполезности оружия ближнего боя оказалось ошибочным, поскольку оно куда эффективнее против силовых щитов, чем большая часть оружия дальнего боя. При этом те же силовые щиты позволяют бойцам ближнего боя сократить дистанцию.»
«Ладно, а что означают знаки вопроса?»
«Твои сопротивления и освоение навыков пока не определены. По завершении Обучения эти значения будут вычислены Администраторами и отобразятся в окне персонажа.»
«О, точно, напомни мне ещё раз, что означает графа «Освоение навыка»?»
Алан почти услышал, как Ева мысленно вздохнула.
«Как написано в руководстве к Игре, Освоение навыка – это численная характеристика, которая меняется от двух миллиардов до единицы. По мере освоения способности это число уменьшается, а когда дойдёт до 1, навык повысит ранг. Как ты мог заметить, некоторые навыки являются «базовыми». Они могут со временем развиться до среднего, продвинутого и мастерского уровня, если будут выполнены соответствующие условия. Навыки могут также видоизменятся и составлять разные комбинации. Редкость навыка определяет, насколько часто навык встречается в Игре, тогда как ранг навыка – это просто его ранг. Теперь я также гораздо лучше разобралась в разнообразных древах навыков и комбинациях талантов. Естественно, первый комбинированный навык, который я бы рекомендовала тебе изучить – «Талант», разблокированный после приобретения «Одаренность» и «Умелость». Надеюсь, теперь все понял?»
«Просто чтобы убедиться: навыки и способности – это одно и то же, верно?»
«Да. Эти слова в Игре взаимозаменяемы.»
Следующую мысль Алана прервала Дейзи, которая постучала Алана по плечу. Видимо, он общался с Евой так долго, что это стало заметно окружающим.