Глава 2. Селена
Вокруг все покрыто белым: стены, потолок и даже пол. Себя не ощущаю совершенно, тишина такая, что кажется — пространство, окружающее меня, заполнено вакуумом. Где я, блин, я жив вообще? Я же видел себя со стороны, свое тело. Так что, я теперь дух, осталась только моя душа, что за подстава?
— Приветствуем тебя, странник. Добро пожаловать в Безграничье.
Что это, кто? Стоп. Безграничье. Что за черт, как я сюда попал вообще?
— Странник, выберите класс и свой аватар.
Передо мной высветился большой экран, на котором были написаны названия классов. Откуда, блин, столько классов. Как помню, в игре были только десять стандартных классов, а тут список минимум из пятидесяти-шестидесяти. Внезапно появилась надпись: «Для выбора класса у вас осталось 2 минуты, если выбор сделан не будет, то класс будет определен случайным образом»
Да и фиг с ним, сами выбирайте, я уже и так попал по полной, пофиг, что дальше будет. Даже интересно стало, насколько удача отвернулась от меня.
— Вы не выбрали класс персонажа, выбор произведен случайным образом. Ваш класс — приключенец. Удачной жизни вам с этим классом.
Что за…, какой еще приключенец, это что вообще за класс? Типа приключенец на одно мягкое место? Супер, чем дальше, тем толще. Сразу после этого выскочила табличка с выбором расы. Даже не смотрю, буду человеком, а то случайно сделают гоблином или вообще каким-нибудь пауком. Внешность менять не буду, хоть так себя оставлю, если я вообще еще существую.
— Выберите имя свое, странник.
О, тут проще, перед глазами появился курсор, хмм, уже и тело появилось, хоть не дух уже, и на этом спасибо. Набираю «Бракс».
— Это имя выбрано быть не может, оно должно состоять из двух слов.
Ограничения, ясно. Хорошо, тогда попробую свое самое первое имя в играх. «Ксандр Македонский».
— Спасибо, имя принято. Добро пожаловать, Ксандр Македонский, в мир Безграничья. У вас есть десять жизней, будьте осторожны и бдительны. Вокруг много врагов.
Меня закрутило, свет померк, опять начало засасывать куда-то. Не знаю, через какое время, но я вдруг оказался на траве. Открыв глаза, я увидел голубое небо, деревья, вдалеке находилась деревенька. Повернув голову в другую сторону, я увидел… девушку, ту же, что была на мониторе. Встав, решил подойти к ней, правда, по внешнему виду она, вроде, еще хуже стала выглядеть, крови на одежде стало больше.
— Бракс, — прохрипела она, — ты пришел.
— Извините, но я уже как бы и не Бракс, и вообще, как я попал сюда, кто вы, как это сделали со мной?
Девушка открыла глаза и посмотрела на меня. А глаза у нее голубые-голубые, такие пронзительные… ух, красивые. Так, стоп…
— Помоги мне, я умираю, лекарство… в лесу… волк напал… сумка там осталась… помоги!
И она опять закрыла глаза. М-да… волк, лес. И что мне делать? Ага, в первую очередь узнать бы, что у меня есть-то. Как там, в книжках писалось, интерфейс должен быть. Мысленно вызываю его, получилось, и что тут у нас?
Ксандр Македонский
Уровень — 1
Класс — приключенец.
Сила — 10 — физическая мощь персонажа. Она влияет на урон в ближнем бою, дальность броска или урон от холодного оружия. Также влияет на движение в бою и увеличивает грузоподъемность персонажа.
Выносливость — 10 — это ключевой параметр, который влияет на очки действия персонажа в бою.
Ловкость — 5 — влияет на проворность и подвижность. Определяет движение и атаку в бою. Увертливый боец, вооруженный ножом более опасен, чем игрок, у которого выше развит параметр Силы.
Интеллект — 5 — определяет умственные способности — самоконтроль, концентрацию, знания. Позволяет использовать препараты и другие результаты научных исследований.
Интуиция — 5 — Интуиция увеличивает число полезных случайных встреч и уменьшает число нежелательных, повышает шансы выиграть и угадать, в том числе и в диалогах, увеличивает вероятность успеха в делах, требующих этой самой интуиции.
Жизнь — 50/50
Навыки, умения, способности откроются на десятом уровне.
С этим вроде все понятно. Смущает, а точнее, пугает условие о десяти жизнях. Мне умирать противопоказано, учитывая первый уровень, а ведь ещё идти к волку, чтобы помочь девушке. Как тут выжить? А ещё главный вопрос: кто я тогда, НПС или попаданец? Хрень… и где ответ взять? Ладно, разберёмся, если не помрём. Мне сейчас как бы в лес надо, а там волк… Глянем, что у меня есть. Котомка: в ней хлеб, вода во фляжке и нож, больше на кинжал похожий.