Выбрать главу

Интеллект +1

Алхимическая эссенция

Описание:

Основа алхимии, прямо или косвенно присутствует в рецепте любого алхимического эликсира

Вес: 0,1 кг

Как самая отсталая характеристика, интеллект должен расти как на дрожжах. Профессия мне не открылась. Продолжил опыты и за следующие 4 попытки получил такие результаты:

Вторая и третья попытки не принесли мне никакого результата, кроме потраченных денег на ингредиенты.

Четвертая попытка увенчалась успехом и принесла одну эссенцию.

Пятая попытка удивила, так как получилось 4 эссенции и наконец - то открылась профессия:

Открыта профессия «Алхимик» ранг Новичок уровень 0

Теперь вы можете изучить обычные рецепты. Открыта категория товаров “рецепты алхимии” у любого НПС-алхимика.

Значительно повышается базовый шанс успешного создания обычных эликсиров.

Значительно повышается базовый шанс получения дополнительного результата для обычных эликсиров.

Получено достижение «Мастер Самоучка ранг 2». Откройте 3 профессии самостоятельно. Награда: увеличение интеллекта +2 Опыт всех профессий +20%. Тип награды: постоянная. Доступно достижение «Мастер Самоучка ранг 3»: откройте самостоятельно 5 профессий. Награда: случайно, опыт всех профессий +30%. Текущая суммарная прибавка к опыту ремесла линейки достижений «Мастер Самоучка» +30%

Интеллект +2

Я и забыл об этом достижении. +30% дополнительно - это много, а есть способы элементарно открыть несколько профессий. У меня в сумке лежат персональные бриллиантовые кирка, топор, шприц, тесак, нож, дубина. На счет дубины сомневаюсь, скорее - это стартовое оружие, а вот остальное как бы намекало, что я могу открыть какого-нибудь лесоруба, горняка, свежевателя, мясолюба и Франкенштейна. Не знаю, на сколько я прав, но лучше начать с того, что требует времени, а не капиталовложений, прежде чем заниматься крафтом.

Кстати говоря, приятно удивило, что после алхимии неприятных запахов в комнате нет. Выгрузил все оставшиеся пустые колбы, в количестве 382 штук, рядом с алхимическим столом, прочность которого кстати сократилась на 5 единиц. Разделся, улегся на кровать, растянулся, немного понежился на кровати, установил будильник на 4:50, чтобы случайно не заснуть в процессе, и открыл форум.

Спустя два часа стенаний по форуму, откровенно расстроился. Полезной информации было мало, но зато появилось общее понимание того, куда я попал . Из полезного узнал один алхимический рецепт прочного источника жизни, который используется для увеличения урожая на огороде. Самое интересное было в комментариях к этому посту. Как оказалось, игрой управляет ИИ (искусственный интеллект) и вся реалистичность игры стала возможна только благодаря ему. В игре нет никаких администраторов, админов и всякой другой нечести. Зато, абсолютно все под контролем ИИ. В комментариях автор поста писал, что после того как он выложил на форум рецепт, у него пропал из списка доступных аналогичный рецепт. Ему пришлось покупать новый. Он продолжил эксперимент, выйдя в реальность и рассказав сестре суть рецепта. Как же он удивился, когда он зашёл в игру и не обнаружил в списке доступных прочного источника жизни. Далее были десятки тысяч комментариев с обсуждением, но на форуме более ни одного рецепта не выкладывалось. Очень полезная информация. Получается, ИИ каким -то образом может читать мысли? Ну в принципе логично, раз я способен двигать стол при установке силой мысли.

Еще одним важным моментом были исследования игрока с ником "Алкоголик", который несколько раз пересоздавал персонажей и делал замеры в яслях и во внешнем мире. Суть сводилась к тому, что в яслях профессии качаются быстрее, примерно в 3 раза, но, из-за скупости ресурсов, поднять что-то выше ученика будет либо невозможно, либо очень и очень долго. Боевой опыт в яслях, примерно, в пять раз выше, чем на аналогичном по уровню монстре во внешнем мире, но и убить в яслях намного сложнее, так как здесь нет учителей, чтобы получить боевые навыки. Отдельно он упомянул, что характеристики во внешнем мире прокачиваются где-то в 5 раз медленнее. Так же он раскрыл секрет 5 первых единиц прироста базовых характеристик. Он делал всего лишь одно действие - отжимался. В итоге, он смог поднять силу до 6 (1 стартовая и 5 прокачанных) единиц за 4 дня, а вот на 6ую единицу у него ушло 5 недель.