Выбрать главу

Зато уровни монстров на каждой последующей полосе были всё выше и выше. Сначала, это были сороковые – сорок четверные мобы. Пара волков, лось, медведь, филин, удав и так далее. Дистанция между ними была сносной, то есть в некоторых случаях, можно было задеть не один пак мобов, а два или три, такие места я обходил справа или слева, агря только по 1-2 моба одновременно. Пробивали они меня не сильно, по 1-3% моего хп, а я наносил по 5-13%, это если не учитывать криты реванша, они и больше 20% сносили. Очень много капало опыта, я поднял четыре уровня менее чем за час, разница между мной и противником в десяток уровней хорошо влияла на бонус экспы, да и то, что этот опыт не делиться на группу, а идёт чисто мне, тоже не маловажный факт. Лут был в основном для алхимиков, кожу снимать я не мог, навык не прокачивал, а для мобов здешнего уровня, его надо было иметь выше сотни.

Впрочем, я не горевал. Лут вторичен, как и ингредиенты для профы. Я сюда пришёл за навыком, и без него я отсюда не уйду.

**

Проламываясь сквозь ельник, я щитом прикрывал голову. Не ну вы представьте себе, настолько густорастущий еловый лес, что ты ничего не видишь дальше метра. И мало того, орудуя мечом как мачете в джунглях я получал сдачу от этих деревьев. Урон, слава богу не шёл, но когда тебе в глаза, сквозь прорези в шлеме, летят еловые иголки, щепки и прочий мусор, никакого удовольствия вы получать не будете.

Каждая последующая полоса в этом лабиринте была больше предыдущей. Если сначала их ширина была около пятидесяти метров, то каждая последующая была на десяток-другой шире. Полосы ельника становились всё гуще и гуще, не представляю, как эти деревья могли расти в такой плотности, им ведь банально питаться не чем было бы.

Если в каждой последующей полосе лиственного леса я сражался с монстрами, качая уровень. То в ельнике я плакал, проходя мимо всех этих редких трав и грибов. Но ИскИну этой локации показалось этого мало, и в шестой полосе ельника, прорываясь с боем к своей цели, меня вывело к немалой такой россыпи глыб. Возле которой я познал истинное отчаянье.

Я застрял там на двадцать минут минимум, облазил каждый камушек, благо они были удобными для лазанья и не заросшими местными деревьями. Я проклял эту локацию и дизайнера её рисовавшего, ибо как можно было заныкать богатую жилу серебра в этом чёртовом еловом Диснейленде – я не представлял. Я проклял Секиру и своих похитителей, за то, что у меня не было времени прокачивать горное дело. Достав кирку и стоя напротив серебристой дорожки в породе, я читал сообщения системы, о необходимом 165-том навыке горного дела. Закрывал сообщение и пробовал снова, чтобы прочитать его еще раз.

Сука! Не я не жадный, ну его, подумаешь, тут пропадает пара сотен золотых, а то и тысяч.

Нужен 165-тый навык горного дела.

Я ведь сюда не за ней пришёл.

Нужен 165-тый навык горного дела.

Вон, до метки на карте всего около сотни метров, пойдём уже.

Нужен 165-тый навык горного дела.

Обидевшись на весь мир и его отношение ко мне, я накидал всякого мусора из рюкзака на эту жилу, и развернувшись к ней спиной, пошёл в сторону родника. Сделав пометку на карте о серебряном руднике, потом перекину Секире, пусть выдолбит, когда еще тут будем.

Появление ресурсов в Друмире – это головная боль каждого добытчика. Конечно, почти в каждой пещере-лабиринте, вы можете натолкнуться на жилы редких металлов, грибов и редких монстров с необычной кожей.

Но, в каждом правиле обязаны быть случаи его нарушения. Вот и появляются жилы металлов в местах, где их быть просто не должно было. На Земле, какова вероятность найти золотую жилу в пустыне? Я скажу вам, ниже нуля. Золото очень тяжёлый элемент и просто бы утонул в песке, а здесь это норма. И на песке можно найти валун золота, что просто стоит и ждёт своего искателя с не прокачанным горным делом, блять.

Та же история и с другими «полезными ископаемыми» для любой профессии, их всегда можно найти в не привычной для них локации. Это сделано не просто так. Большинство рудников и шахт, с известным временем респауна монстров и прочей полезности, давно забиты мощными кланами и альянсами, или пока не найдены. И чтобы исключить возможность монополизации торговли тем или иным ресурсом, пятьдесят процентов его местоположения на карте, находится вне основной локации или подземелья. Поэтому, разведчики и живут не плохо. В любой не обысканной локации, ты можешь натолкнуться на рейд-боса высокого уровня с супер лутом или на россыпь редких минералов, трав и монстров.

**

До цели моего путешествия, осталось чуть больше сотни метров. Если быть честным, то я начал нервничать. На последней полосе с живностью, меня встретила семья пауков, как в старом фильме «Хобит», может и не такие огромные, тушка около метра в длину всего, но лапы делали их пиздец каким неудобным противником. Вся полоса была покрыта паутиной, я же, дурака выключил сразу, как только увидел своего вероятного противника. Шестьдесят шестой уровень, ползал на высоте семи-восьми метров. Я вспомнил все, что знал о пауках за пару секунд, и это сыграло свою роль в прохождении этого паучьего лабиринта.