Выбрать главу

Класс: Воин.

Уровень: 1. Сила 18(15+3). Интеллект 3. Ловкость 9. Дух 3. Телосложение 19(15+4) (хиты = 190). Броня: 44 единицы.

Игнорирование 2.5% магического урона.

Доступно: 0 единица Таланта и 0 единиц Характеристик.

Осталось взять оружие с щитом и можно идти в атаку на гнолов.

Уже почти час, шерстя аукцион в поисках не дорогого и в то же время хорошего комплекта оружия, я не забывал и о девушке. Да у нас отличный начальный шмот, но не кулаками ведь биться? Я подумал и решил, что нам необходимо взять следующий уровень славы, не обучаясь у наставников. Без классовых навыков это практически невозможно, но мы не маги, дайте мне меч с щитом и я буду крошить кроликов и гнолов моего уровня чисто автоматической атакой. Для девушки я хотел подобрать небольшую булаву и щит с бонусами желательно на дух или интеллект.

Шерстя аукцион и доедая оладья мне пришло сообщение от девушки что она проснулась и готова к приключениям сразу после завтрака. Намек я понял и заказал девушке то же что и себе, через десять минут я наблюдал за поглощением вкусняшек и был щедро зацелован в обще щеки, наконец, досталось и правой.

-Я все же не пойму, зачем ты накупил оружия, если мы могли получить его у класс-тренеров? Пусть и обычного качества, но для первых уровней их бы хватило с головой.

-Вспомни, как ты вчера получила скрытый квест по профессии, возможно, нам удастся получить такой же и у тренеров или получить еще пару достижений, если мы не будем действовать стандартно. Например, возьмём классического охотника. Вот он создает персонажа, быстро вникает в суть вещей и бежит к тренеру за навыками. И что здесь не обычного? За что давать достижения? Вот и система думает также. А вот пойди и убей он сильного монстра, получи пару уровней, выбей шмот и уже так пойди в первый раз к тренеру, что получится? Такой игрок явно выделится из толпы, тренеру будет приятно увидеть не полного нуба, а начинающего героя, в одежде, полученной в бою с врагом. Соответственно и отношение к нему другое.

-И ты хочешь, чтобы отношение к нам было как к героям, а не нубам. Логично. А что за бонусы дадут?

-Рандомно. От повышения репутации до дополнительных скрытых навыков. В любом случае, возьми мы десять уровней без навыков, система обязана выдать нам достижение, плюс мы постараемся не умирать, а это еще одно достижение.

-Ты слишком на них зациклен. Достижением больше, достижением меньше. В чем разница?

-Не скажи. Получить достижения на низких уровнях довольно просто, а вот на высоких становится всё труднее и труднее. Но и бонусы там побогаче. К тому же, достижения не конечная цель, они всего лишь приятный бонус и облегчающая пилюля в марафоне к финишу. Пролистай достижения знаменитых игроков, и ты удивишься, большинство из этих достижений получены до сотого уровня. В любом случае нам пора повышать уровни. Как на счёт прогулки по лесу?

-Ты же вроде говорил про фарм гнолов? А там холмистая равнина, пока бежала в город вчера успела посмотреть на новичков фармящих этих пёсиков.

-В лесу я хочу найти траву для зелий на жизнь и силу. Без поддержки твоих целительных заклинаний они нехило повысят наши шансы не умирать. Да и алхимию подниму немного.

-Тогда пошли на встречу приключениям! – девушка была довольна собой и прямо излучала радость и уверенность в себе, своих силах и своем парне? Как же, опять смог удивить, раскрыв план на получение еще нескольких достижений и немалых плюшек, описал план их получения и обеспечил средствами выполнения задачи.

Девушке я купил два необычных подарка:

Малая дубинка с знаком мудрости: Урон 6-10 Мудрость +3 единицы.

Круглый малый щит ученика: Защита +15 Вероятность блокирования 35% Мудрость +2 единицы.

Ну и себя не обидел, купив почти аналогичный комплект:

Меч ученика с знаком силы: Урон 8-10 Сила +3 единицы.

Круглый малый щит ученика: Защита +15 Вероятность блокирования 35% Выносливость +2 единицы.

Даже названия одинаковы, разработчикам было лень выдумывать миллиард различных названий, поэтому частенько обычные и необычные предметы были названы одинаково или очень похоже.

В общем, я потратил по 2 золотых на каждый предмет и не считал эту сумму слишком уж большой. Благо все эти вещи фармяться в немыслимом количестве всеми классами и расами в Друмире.

-Тогда пошли.

Взяв у хозяина трактира еды, повышающей характеристики, с собой на несколько дней, я всё также пребывая в одной группе с девушкой направились в сторону городских ворот, а там, на знакомую нам обоим поляну к стражу-дубку. Девушка будет бегать и лазить по деревьям набивая себе еще парочку характеристик, а я буду собирать траву и варить зелья и эликсиры, потом обед под кроной стража и мы отправимся на холм гнолов набирать уровни, руду и прочий хлам, продаваемый за медяшки или необходимый для прокачки профессий начального уровня.