Сначала я разделил все дроны, что у меня были на группу дальнего боя и те, для которых оптимальным было бы сражение в упор. После это несколько групп моих снайперов начали сфокусированный огонь по фрегатам противника. Почему именно по фрегатам, да потому, что для дронов именно фрегаты несли самую большую опасность[15]. Благодаря небольшим размерам и малой сигнатуре, попасть из офигенно большой пушки тяжелого крейсера по ним, при правильном управлении, не больно-то и получится. А из-за того, что скорость наведения больших кораблей недостаточна для того, что попадать по маленьким и быстрым корабликам, которыми и являются дроны, большие корабли просто не приспособлены для борьбы с дронами. А бороться с фрегатами лучше всего именно расстреливая их издалека.
И вот тут-то и пригодилась моя интуиция. На самом деле, силовые поля, даже при самом плотном построении, неоднородны. Ведь эти поля не являются прямыми пластинами, нет они как сфера окутывают корабли. И поэтому флот кораблей, идущих плотным строем из-за этих полей похож горсть лягушачьей икры. И вот на этих самых стыках силовых полей, их можно пробить. Но для этого требуется фокусировка множества кораблей и запредельная координация. И все это у меня было. Благодаря слиянию, я мог управлять дронами как собственными пальцами. Поэтому сразу снималась проблема с координацией. А так как я был главнокомандующим этим флотом, то я мог фокусировать любое количество кораблей на направлении удара. Собрав сотню снайперов, я моментально вывел их на точку прицеливания, ведь мне не надо было заботиться о живых экипажах, это же дроны! А потом слушая свое внутреннее чутье, я определился с целью и отдал приказ.
Именно тогда я увидел, как лопается, подобно переспелому арбузу, мощный боевой корабль. Камеры дронов со всей беспристрастностью запечатлели лица заживо замерзающих людей, замерзающих еще до того, как они погибали от декомпрессии разорванного скафандра. Но еще хуже была судьба выживших. Ведь легкие скафандры не продержаться достаточно долго, чтобы их успели спасти до конца боя. А значит задохнутся и замерзнут они очень быстро. Даже если бой закончится быстро, то все равно почти невозможно найти маленькую человеческую фигурку в бесконечном космосе. Это на скафандрах Джоре достаточно энергии, что можно было часть ее отвести на снабжение небольшого, но мощного аварийного маяка. Когда был уничтожен первый фрегат, не только я, но и все мои люди поняли, что этот бой можно выиграть.
Спустя примерно полчаса, враг потерял еще девять фрегатов. Три из них также стали космическим мусором, а потом я научился дозировать массу залпа, и шесть фрегатов разной степени повреждения, теперь неподвижно дрейфовали в пустоте, паря атмосферой и жидкостью из системы жизнеобеспечения. Только сейчас до вторженцев дошло, что теперь они стали дичью. Но я так увлекся своим всемогуществом, что допустил фатальную ошибку. Решив, что наступило то самое время, и впервые отмахнувшись от робко возражающей интуиции, я приказал одному группе из пяти фрегатов подкрасться к крейсерам и попробовать обездвижить крайнего, пока мои дроны своей каруселью отвлекают их внимание. Вот только я не учел, что противники не являются мальчиками для битья и еще то, что они обладают очень большим боевым опытом.
Один из крейсеров, при изменении вектора движения флота, слегка выбился из общего строя. Моментально из-под полога невидимости вывалились пять изящных фрегатов, почти мгновенно захватили цель системой прицеливания и выпустили весь боезапас. Который весь и сгорел в мощном силовом поле. Оказывается, этот корабль подставили специально, сосредоточив дистанционную передачу энергии на его генераторе накачки щита. Поэтому выпущенные ракеты не сняли и пяти процентов защиты. Отработанным маневром фрегаты ушли в невидимость и стали смещаться в разные стороны, как тараканы под ярко вспыхнувшей лампой. Но уйти успели не все. Несколько заранее повернутых орудийных башен успели сделать залп. Фрегат зацепило лишь краем одного снаряда, но этого хватило. Ведь «Пасифер» не был рассчитан на такой удар, его основной силой была незаметность и маневренность.
15
По своему опыту одиночного прохождения миссий в EVE-online я уяснил, что первым делом надо уничтожать не линейные корабли и не крейсера, а именно выбивать фрегаты. Выбив фрегаты, дальнейшее сражение проходит достаточно просто. А вот если фрегаты не выбить, они начинают летать вокруг тебя на низкой орбите, и при этом не дают отпрыгнуть в случае опасности, накидывают сетки, сбивают прицел, забивают датчики помехами, в общем создают кучу неприятностей. А больше всего из-за этих фрегатов плачет дроновая мама, оплакивая расстрелянных дронов.