Выбрать главу

Теперь переходим к созданию оружия. Я решил остановиться на двух мечах. С ролью защиты вполне справится сама броня, а использовать два меча для нападения намного эффективней. Для лучшей их связи с броней, мечи были в неё интегрированы. Мечи были установлены на внешней стороне руки, это напоминало скрытый клинок ассасинов, только он был больше, и выходил с другой стороны руки.

Подумав, я решил создать три вида такой брони, которая будет зависеть от уровня владения псионикой и его звания. Ведь по сути, я создаю солдат. Я решил не плодить огромное количество званий и остановился всего на трех. В соответствии со званием, на солдате будет больше ткани для ее контроля и использования.

Низшее звание это “легионер”, плохо владеющий псионикой и имеющий обычное количество псиола. Их командиром будет “центурион”, владеющий псионикой на среднем уровне и имеющий больше ткани для манипуляций, то есть он становится более защищенным. В зависимости, от того, на что решит потратить дополнительный материал этот офицер. У каждого такого центуриона будет в подчинении до двухсот легионеров. И последнее звание, это “легат”, у него контроль и сил будет в несколько раз больше чем у центурионов, и потому больше псиола. В подчинении у легата, будет двадцать центурионов, то есть четыре тысячи легионеров, что будет равняться легиону. Благодаря телепатии, проблем с таким количеством гомункулов в подчинении не будет. Командир всегда сможет связаться со своим подчиненным и в кратчайшие сроки получить всю необходимую информацию или передать приказ. Я всегда испытывал симпатию к легионам Римской империи, а тут еще и в этом мире они существуют, потому я решил не отходить от традиций и сделал свою армии по подобию легиона, потому и звания используются те же, что и в римских легионах. Конечно, званий там было намного больше, но мне хватит и этих трех.

Для более развернутых испытаний этой брони, я создал еще парочку псиоников в новой лаборатории, в которой проходили исследования. Передав им несколько комплектов этой пси-брони, я оставил их изучать все ее свойства и возможности. Я же пока решил отдохнуть.

Спустившись ниже на уровень, я зашел в свои личные покои, где упал на мягкую кровать. Было над чем подумать, псионики которых я создавал и правда оказались сильнее, чем должны были, и кажется мне, что это из-за того, что я изменил им мозг, так же как и свой, а мой с постоянным использованием псионики, постепенно усложнялся. Медленно, но усложнялся, то есть происходило его развитие и усовершенствование, подстёгнутые моими трансформациями мозга, и вот такой усовершенствованный мозг, я сразу давал своим гомункулам, что открывало им дорогу к большей силе при малом контроле. И это значит, что чем быстрее я развиваюсь, то тем сильнее будут новосозданные гомункулы, что было отличной новостью, как говориться “сила есть, ума не нужно”. И первые годы обучения, они будут компенсировать свое неумение качественно использовать псионику, её силой. Под вечер, повара еду мне так и не принесли, что значит, пирокинезом они еще не овладели, и потому, я как обычно, создал уже готовые любимые блюда и перекусил.

 

Так и проходили мои будни в убежище, количество псиоников постепенно росло, на базе их насчитывалось уже пара сотен, все они участвовали на тренировках или были помощниками в лабораториях. Я же, изучал возможности псионики и занимался исследованиями во множестве своих проектов. К ним также присоединился еще один важный проект, это было умения псионика впадать в стазис, некое подобие продвинутого летаргического сна. Уже сейчас, я чувствовал некие затруднения в прокорме такого количества людей, и с каждым новым псиоником, я буду тратить все больше сил. А умения псиоников впадать в такой сон, позволит собирать большое количество войск, не убивая львиную долю силу на их пропитание. Одни тренируются, другие в стазисе, потом меняются. Или как вариант, создать большое количество войск и ввести их в стазис, до надобности.

В этом проекте уже есть некие подвижки, псионик начинает двигаться медленней, его скорость умственной деятельность падает, сердце начинает биться медленней, скорость метаболизма снижается. В идеале, псионик должен заснуть полностью, прекращая до минимума все свои процессы в теле, оставляя только телепатию для связи. Я решил в будущем, разместить таких псиоников в стазисе с десяток, в коридоре перед входом на базу. Пока они будут в таком состоянии, даже маг жизни вполне может не сразу понять, что они живые и принять за обычные статуи или пустые доспехи.

Испытания доспехов прошли быстро, в них уже одеты все мои легионеры, испытывая их на деле, в будущем все они смогут стать центурионами или даже легатами.

Выглядели они красиво и внушительно, ровные ряды легионеров одного роста и телосложения, угрожающая мощь их псионической силы, без чувств, без сомнений, готовые исполнить любой твой приказ. Незабываемое чувство, и приятное к тому же. А как же будет выглядеть целые тысячи таких солдат? Да, похоже, мне нравится военщина, правильные и ровные порядки солдат, сила, исходящая от каждого легионера и легкая угроза от всего отряда. Хотя какой отряд, тут находится уже полная центурия легионеров.

Каждый день, я постепенно укреплял защиту базы, трансмутировал на ее периметре псионит, и постепенно накачивал его своей силой, для защиты от магии и вторжения других “трансов”. Мои лаборанты смогли понять, что нужно делать, чтобы не давать камню изменятся по воле других “трансов”, теперь единственный проход на базу идет через площадку с грифонами на самом верхнем уровне базы. Высшие маги, конечно смогут пробиться и через псионит, защищающий базу. Но это будет трудно, очень трудно, и само-собой долго. Ведь с таким количеством псиоников на базе, мне не обязательно накачивать камень энергией самому. Во многих комнатах, псионит выглядывает из-за основных стен базы, и направляя силу в них, можно питать энергией весь псионит, окружающий базу.

А когда враги будут идти через главный ход, то сначала придется пройти через большое количество механических и псионических ловушек, расположенных на всем пути с поверхности до главных ворот. Врата созданы из металла, который я использую для тренировочных залов, потому его сразу не возьмешь, это станет серьезным препятствием для противников, буде такие явятся ко мне.

Стоит обратить внимание на псионические ловушки, это был итог исследования камней миринов. Ловушки создавались так, брался материал, который хорошо держал псионическую силу, тут уже на выбор, в него вплавлялся камень миринов, с заложенной программой и имеющий связь с вплавленным материалом, и возможностью использовать её энергию. Камень мог распознавать своего и чужого, определяя по отклику через телепатию или просто наличие у него большой псионической силы. Защитить камень от дестабилизирующей энергии было простым делом, я просто покрыл его псиолом, она собирала лишнюю энергию и концентрировала в себе, не давая излишкам проникнуть к камню и испортить его, так же энергия в нем использовалась как резервный источник, хотя последнее вышло и случайно.

Как мне было известно, благодаря псионике на камень можно записывать разную информацию, включая целые ее блоки, связанные между собой. И потому на ней записывается простейшая программа. Камень, используя силу, залитую в материал, с помощью телепатии постоянно искал связь с кем-то, на расстоянии двух метров от себя. Когда он находил его, он ждал сигнал, если его не было, это означало, что данный субъект не псионик, потому что только они смогут послать требуемый ответный сигнал в камень, остальные даже не заметят что с ними связались. Если ответ получен, камень ищет дальше, если нет, то он определенным сигналом высвобождает всю силу, влитую в материал ловушки. Что приводит к небольшой гравитационной аномалии, которая вполне может разорвать человека на много частей.