Выбрать главу

"Молодой самурай размахался мечом и проверил его остроту на шее Коскэ" -- всплыла фраза откуда-то. Я размахнулся и с одного удара отсёк голову.

Персонаж Лилия Ахметшина, 42 года.

Карма 0

Уровень 0

Урон 31

Здоровье -30( 1)

Противник мёртв

Очков опыта 0,071.

Уровень 0 (71).

Запасных жизней 1

Карма -4

Внимание! До окончательного формирования модели поощрений и наказаний настоятельно не рекомендуется превышать нынешний максимальный уровень.

Из всего этого я вынес три наблюдения. Скорее всего, восстановить навыки серьёзного боя на этих голых лягушках мне не удастся: буду их ваншотить. Очень хорошо, что за убийство дают запасные жизни. Тем самым я буду набирать запас на этих нубах. Программа, судя по обещанию настроить систему поощрений и наказаний, нейросеть, а не тупой искин. И даже становится ясно, как в случае чего поправить карму: убивать типов с отрицательной кармой.

Я прошёлся вокруг, собирая жизни. Жаль, помучить никого не удастся: слишком хлипкие. Осталось только перед убийством как следует ругаться и вращать мечами перед лицом. В итоге я закончил с тринадцатью запасными жизнями и кармой -40. Мне выдало предупреждение.

Большая отрицательная карма. За Ваше убийство штрафа в карме не будет. Противник с неотрицательной кармой, осуществляющий самозащиту или защиту другого персонажа от Вас, получает большие преимущества.

Этого следовало ожидать. Насторожила лишь фраза о преимуществах защищающихся хорошеньких-хорошеньких. В обычной игре куча реальных пацанов подняла бы вой и их преимущества были бы сделаны минимальными. Здесь жаловаться некому и реальных пацанов нет и не будет, пока в игре не введут свою валюту. Впрочем, нельзя забывать: это не игра, а мир. Последнюю фразу я сказал вслух, и получил сообщение:

Поправка: не мир, а Мир.

Ну да. Мир, единственный и неповторимый в своей гадости, глючности и тупости.

Подошёл к последней жертве в этой окрестности. Это была симпатичная девушка лет семнадцати. Она была зафиксирована в весьма соблазнительной позе, опираясь лишь на пятку левой ноги и открыв женское место. Двигаться она почти не могла. Но говорить уже смогла.

-- Не убивай меня. Лучше трахни.

Это намного слаще насилия. Я уточнил:

-- А ты отвечать мне будешь? Интимные мышцы уже прокачала?

-- А ты крут. Постараюсь отвечать, насколько смогу.

Ну что же, потренируемся теперь одеваться-раздеваться. Я снял с себя всю одежду, оставив её в воздухе, и с ожиданием наслаждения ввёл в неё свою мужскую силу.

Выдалось сообщение:

Персонаж Анна Ростиславская , 17 лет .

Карма 0

Уровень 0

Урон 1

Здоровье 0( 1)

Ущерб 1

Здоровье 0,915

Противник мёртв

Очков опыта 0, 994 .

Уровень 0 (71).

Запасных жизней 1 4

Карма -4 3

До следующего уровня 0, 006 опыта.

Внимание! До окончательного формирования модели поощрений и наказаний настоятельно не рекомендуется превышать нынешний максимальный уровень.

Гадость какая! Сношение по обоюдному согласию засчитывается как поединок, и оба несут ущерб. Кстати, вот и появился случай посмотреть, как регенерируется жизнь. Поэтому пока не буду никого убивать, а перед тем, как повидаться с соседним типом в шмоте, повышу уровень. Скоро выяснилось, что регенерация 0,001 здоровья в секунду. Не густо, однако! И дропа с этих голых нулевиков никакого. Впрочем, чем запасные жизни не дроп? Очень ценный!

Одевание и навьючивание рюкзака заняло целый час. Надо будет чаще повторять такое упражнение.

А пока походим вокруг. Я двинулся в другую сторону от соседа, походил среди кучи коконов и мычащих нубов, нашёл пару принявших нормальные позы и кое-как двигающихся. И повернул назад, когда увидел вдали ещё одного типа в шмоте. За несколько часов ходьбы я развил ноги и выносливость. На расчищенной мною "полянке" вылупился ещё один старичок. Его я сваншотил и получил желаемый второй уровень со здоровьем 3,932. Неплохо! За выносливость тоже здоровье накинули. Теперь, имея в запасе пятнадцать запасных жизней, можно смело идти на того труса. Он, сколько я вижу, почти не двигался.

Тип не пожелал умирать, двинулся навстречу мне. Но движения у меня были прокачаны намного лучше. Я его сваншотил.

Каер Светлый, паладин 13 уровня.

Импортирован из Мегамира.

Урон 5,12

Жизнь -3, 84(1,28)

Карма -1

Запасных жизней 1

Меч 38,45%

Двойное оружие 19,91%

Вы убили противника

Ваша карма -45

Запасных жизней 16

Опыт 1,816

Уровень 1

До следующего уровня 1,184 опыта

Итак, карма чуть улучшилась. Но самое обидное, опять никакого дропа. Противник возродился на том же месте голым. Я не стал добивать его, пусть помучается как обычный нуб, безо всякого шмота. Порадовало, что опыта дали относительно много. Теперь всё ясно. Буду странствующим убийцей. Плохо, что ещё не научился видеть имена и характеристики других. А умирать всё равно не нужно. Ведь шмот-то я сразу весь потеряю.

Старичок с рожей алкаша достаточно бойко подковылял ко мне.

-- Начальник, возьмёшь меня к себе под крышу?

-- Какой я тебе начальник? Называй "хозяин". Возьму в рабы, так и быть. Будешь за мною шмот носить.

-- Только не бросай меня, хозяин.

Я получил системное сообщение.

Получен статус "Рабовладелец"

Персонаж Иван Попилько , уровень 0, возраст 57, теперь Ваш раб.

Вы можете просмотреть статы раба.

Хозяин обязан защищать раба.

Раб обязан выполнять приказы хозяина.

Получается, что раб у меня в чём-то типа пати. Прекрасно! Я придумал, как в случае чего Ваньку-пьяньку использовать. А что он алкаш и, видимо, бывший бомж, меня не колышет. Спиртного здесь нет и пока не предвидится.

1