Выбрать главу

Уверенно продвигаясь, мы зачищали одну группу противников за другой практически без передышек. Во время блуждания по длинным пещерным тропинкам я едва успевал собирать подземные растения, даже не глядя на их названия. Очень скоро мы оказались перед крупным открытым пространством, на котором находился лишь один противник. Это был первый босс данжа — гигантский паук со светящимся брюхом.

Перед битвой с ним мы сделали короткую передышку, позволяя Мелиссе восстановить ману, а мне смазать кинжалы ядом. Дав десятисекундный отсчет до пула, мы заняли позиции и бросились в бой. Я был уверен, что нашими общими силами бой долго не продлиться, поэтому сразу бросил игральную кость.

«Повышение мастерства»

Отлично, давно было пора проверить эффективность билда через яд. Свою ротацию я начал сразу с токсичного удара, которым тут же отравил босса и снизил его сопротивление к действию яда. Чередуя его с другими атакующими навыками, я постоянно обновлял отравление и дебафф, повышая свой общий урон. Впрочем, бой закончился настолько быстро, что я едва смог оценить собственный урон. Спустя пятнадцать секунд Мэл нашла уязвимое место в брюхе паука, после чего стала беспощадно бить по нему ударом милосердия, который снимал огромное количество здоровья критическим уроном.

Первая часть подземелья вместе с боссом оказалась зачищена достаточно быстро. За это время каждый из нас успел поднять один-два уровня и вкачать нужные таланты, отчего прохождение данжа становилось лишь еще проще. Я же все свои очки продолжал вливать в прокачку азартного броска, усиление от которого начало подходить к отметке в 100 %.

Следующий сегмент подземелья содержал гораздо меньше пауков и насекомых, предоставляя в качестве новых противников разнообразных змей и ящериц, которые могли отравить при атаке. Мелисса начала понемногу включаться в ход боя, снимая с нас эффект яда своим очищением и изредка закидывая в толпу врагов волну света, которая замедляла их и наносила небольшой урон.

Ближе к середине подземелья пауки и вовсе перестали появляться, позволяя жрице уже полноценно участвовать в битве и помогать нам всем арсеналом заклинаний. Следующий босс оказался огромный змеей, немного похожей видом на Снаргга, пусть и без перьев. В этот раз кубик дал мне бафф на шанс критической атаки, наиболее бесполезный среди всех остальных. Даже с ним потрошение критовало очень неохотно, отчего моя польза в данном бою была довольно скудной. Практически весь урон вновь нанесла Мэл уже знакомым нам способом.

Последняя, как я успел узнать от напарницы, часть данжа уходила глубоко в темные пещеры, усеянные летучими мышами. Воевать с ними было не так просто, так как они не только умели летать, но и неплохо били по ушам. Даже с учетом того, что в угоду положительного опыта от игры, звук от их криков был достаточно мягким. К счастью, Михаэль мог кидать свой круглый щит прямо в них, сбивая врагов в полете и заставляя заткнуться на некоторое время.

Добравшись до самого конца, мы оказались в центре мрачного помещения с какими-то ритуальными надписями и горящими свечами. Вопреки всем моим ожиданиям, финальным боссом подземелья оказалась не гигантская летучая мышь, а самый настоящий вампир. По крайней мере, так гласила надпись над его головой. Сам он выглядел как что-то среднее между человеком и летучей мышью. Никаких типичных атрибутов вроде черного плаща или бледной кожи со смазливым личиком у него не было. Напротив, все его тело было прокрыто шерстью, а лицом он походил на чудовище из старых ужастиков.

К его уничтожению мы приступили практически сразу, как закончили стандартные приготовления. Однако с первых секунд боя мы увидели разницу между финальным боссом и всеми остальными противниками, что мы встречали в этом данже. Полоска его здоровья уменьшалась очень неохотно, а сам вампир был достаточно шустрым и даже уклонялся от самых очевидных атак. Даже удачно выпавший бафф на атаку едва ли помогал мне наносить урон пронзающими выпадами, так как от большей части из них босс просто уклонялся. Из-за этого мне пришлось отойти от выработанной тактики, переключившись обратно на атаки в спину.

Впрочем, улучшенного интеллекта вампиру было недостаточно, чтобы победить нашу слаженную группу. Уже через пару минут его уровень здоровья достиг десяти процентов от общего значения. Даже то, что он тут же взмыл в воздух и попытался атаковать нас сверху, не спасло его от скорой гибели, так как паладин успешно прикрыл нас своим щитом.