Выбрать главу

— Заждался меня?

— Нет, я сам только недавно закончил. Что купила?

— Решила изучить ювелирное дело и взяла себе стартовый набор для крафта. А ты чем похвастаешься?

— Только не упади. — Произнес я с ухмылкой, демонстрируя девушке два совершенно одинаковых стартовых кинжала.

— Почему-то я догадывалась, что так и будет. А что с тем шипом?

— Продал вендору. Все равно лут с элиток нельзя кинуть на аукцион.

— Ты собираешься всю игру проходить в серых шмотках?

— Пока не найду что-то, что не будет руинить мой билд.

— Тогда через годик поздравлю тебя с первой полезной легендаркой.

— Ну не может же быть все настолько плохо.

Закончив обмениваться колкими репликами, мы направились в ближайшую таверну. Я давно хотел попробовать нормальную еду в этой игре, а Мэл просто согласилась составить мне компанию. Уже внутри мы выбрали столик на двоих, расположенный в самом углу заведения и сделали заказ. Я выбрал курицу с медом и приправами, а девушка ограничилась обычным стейком.

— Ты уверен, что есть в игре, когда у тебя в реале обед через пятнадцать минут, это нормально?

— Аппетит приходит во время еды. Слышала такую поговорку?

— Я не уверена, что она уместна в данном контексте.

Наконец, наши заказы были готовы, и мы приступили к еде. По вкусу она не сильно отличалась от реальной, но ощущение пустоты в животе мешало целиком насладиться местной кухней. Голод, который чувствовали игроки зависел только от реального тела, поэтому и не утолялся виртуальными яствами. Довольно продуманно, ведь иначе у большинства играющих очень скоро начались бы очень даже реальные проблемы с желудком.

Когда до двенадцати часов осталось меньше пяти минут, а я уже приготовился выходить из Неверленда, Мэл оттянула меня в самый угол, после чего открыла окно обмена. В нем лежало кольцо с зеленым камнем.

— Держи. Я сделала его сама. Статы конечно не очень, но на первое время пойдет. Только не продавай его, когда найдешь замену получше.

— Спасибо.

Я с улыбкой принял обмен и сразу же надел кольцо в единственный свободный слот. Когда девушка вздохнула и отвернулась, я, наконец, открыл меню и нажал кнопку выхода. Мир начал медленно растворяться, возвращая меня в реальность, отчего голос Мэл я уже практически не слышал.

— Удачи в путешествии. И прощай…

Глава 7. Битва за маунта

Вернувшись в игру после окончания обеда, я обнаружил себя в совершенном одиночестве. Нет, вокруг меня было еще множество других игроков и НПС, но не было ее. Окно группы тоже было недоступно. Похоже, что я слегка перестарался с помощью. Вот что происходит, когда я начинаю делать что-то всерьез. Нужно будет поработать над этим.

Вздохнув, я поднялся со стула и покинул таверну. Теперь я сам решаю куда направиться. Я мог бы пойти прямиком в столицу, но в этом не было большого смысла. Социальные аспекты непременно важны, но недооценивать прокачку персонажа не стоит. Если я окажусь в столице со своим нынешним двадцать четвертым уровнем, о связях с влиятельными и богатыми игроками я могу и не думать.

Похоже, что настало время заняться прокачкой серьезно. Самый простой способ — охота на элитных мобов, которые превосходят мой уровень. В соло я смогу забрать монстра, не превышающего мой уровень более чем на пятнадцать единиц. Искать группу для прохождения подземелья будет куда дольше, да и уровней это мне даст меньше. Практически весь лут с данжей пойдет на аукцион, так что и усилиться я не смогу, лишь заработаю немного денег. А вот о фарме обычных мобов я даже думать не хочу. Убивать тысячи кабанов в лесу — явно не мой стиль. Так что выбор был не велик.

С этими мыслями я вновь открыл интерактивную карту Неверленда и отсортировал метки, чтобы мне показывало элитников 24–39 уровня. На Равнинах Древнего Королевства таких было всего две штуки. Изучив их лут, я не увидел ничего интересного. Значит, моей целью будет только опыт. Ближайший из этих мобов находился в получасе ходьбы от города, так что я сразу отправился в путь.

Путешествовать одному оказалось на удивление скучным занятием. Пусть я и мог любоваться пейзажами сколько душе угодно, это не приносило такого же удовольствия. В конце концов, я стал идти глядя лишь на игровой интерфейс. Помимо карты локации его занимал браузер, в котором висели разнообразные форумы и списки редких вещей.

Как я успел прочесть, с некоторых уникальных мобов в открытом мире гарантированно уникальные средства передвижения: лошади, ездовые звери, магические существа и даже фентезийная техника инженерного производства. Было бы неплохо выбить себе что-то такое, только подобной возможности у меня ближайшее время не будет. Время спавна таких мобов может доходить до суток, а игроков вокруг этих мест будет целая куча. Даже люди из топов часто ходят на них, желая собрать полную коллекцию. Вздохнув, я закрыл вкладку с описанием маунтов и продолжил чтение форума.