Моя шкала здоровья мгновенно опустилась до десяти процентов, а я оказался отброшен в сторону. Если даже его обычная атака такая сильная, то любой его навык мгновенно прикончит меня даже с полным здоровьем.
Последних трех секунд мне хватило лишь на то, чтобы оправиться от удара и вновь сократить дистанцию. Внезапная нехватка скорости чувствовалась ужасно, словно мое тело оказалось в воде. К этому времени у противника оставалось еще около десяти процентов здоровья, а мои возможности были на исходе. Последним козырем в моем рукаве была завеса теней, которой я сразу же воспользовался.
Облако черной материи мгновенно окутало поле боя, позволяя мне уйти в слепую зону и нанести несколько уверенных пронзающих выпадов. Шкалы моей выносливости хватило всего на три раза, после чего я оказался беззащитен. Завеса исчезла, баффа от броска не будет еще почти четыре минуты, а у воина осталось чуть больше четырех процентов здоровья. Атака в лоб тут не поможет, нужно было чем-то удивить его.
Отпрыгнув в сторону, я развернулся и побежал в сторону от противника. Попытка убежать от воина была худшей идеей, которую мог предпринять игрок вроде меня. Его боевой рывок легко сократит расстояние между нами, подставляя мою открытую спину для атаки. Но именно это мне было и нужно. Услышав лязг латных доспехов меньше чем в метре от меня, я постарался очистить разум и сделать свой финальный выпад. Точно такой же, какой я уже делал в конце битвы со Снарггом. Обе руки с кинжалами резко оказались прямо за моей спиной, тут же ударяясь о латные доспехи.
Я до самого конца не верил в то, что у меня получится повторить эту атаку по собственному желанию, но, кажется, я не прогадал. Хотел бы я сказать, что благодаря этому я и победил. Однако даже этот сложный трюк мне не помог, урона от атаки просто не хватило. Уже через мгновение я почувствовал удар в спину, а мир вокруг меня стал терять краски и рассыпаться, утягивая меня в черную бездну.
«Время до возрождения на кладбище: 59 секунд»
Даже с невероятным везением и максимальными стараниями я не смог одолеть этого противника. Хотя он тоже был довольно хорош. Он не только постоянно прессовал меня, невзирая на мои бесчисленные атаки, но и сумел перехватить инициативу в момент, когда я ошибся. Не будь у меня преимущества по скорости в первую минуту боя, я бы проиграл всухую.
Очнувшись на кладбище, я тихо усмехнулся. По какой-то причине эта проигранная битва доставила мне даже больше удовольствия, чем все предыдущие победы. Надо будет вернуться и поблагодарить этого парня. С этой мыслью я поднялся и медленно направился к выходу из кладбища.
— Не торопись уходить, я хочу еще немного поговорить с тобой. — За моей спиной послышался знакомый голос.
— А? Как ты-то тут оказался?
— Меня добил твой яд через десять секунд.
— Хах, вот оно как. Значит это можно считать ничьей?
— И не мечтай, это ведь я закончил бой. — Рассмеялся парень. — В любом случае, у меня к тебе есть предложение.
— Я слушаю. — Удивленно ответил я, обернувшись.
— Тут недалеко есть спавн одного редкого моба, с которого можно выбить маунт. Там уже стоит толпа игроков и даже несколько донатеров.
— Да, я читал о подобном. И что же ты мне предлагаешь?
— Поучаствовать в резне. А чего ты еще ожидал?
— Вдвоем против целой толпы игроков? Да ты настоящий псих.
— Такой же, как и ты, «Потрошитель».
— Зови меня просто Сайдэ.
— Ке́йган, будем знакомы. Так что, ты согласен?
— Еще не решил. У тебя хоть план есть?
— План? Нет, не совсем. Скорее тактика. Это уже не первая битва за маунта, в которой я участвую.
— У этого даже название есть? Любопытно.
— Обычные игроки об этом почти ничего не знают, но среди любителей пвп она довольно популярна. Все желающие собираются около спавна редкого моба, с которого дропается маунт и мирно ждут его вместе. Но стоит ему появиться, как начинается настоящая бойня. Все против всех, никаких правил. Выжившая группа получает возможность убить моба с форой в пару минут, пока проигравшие ресаются и бегут с кладбища.
— И что потом происходит с победителями? Не думаю, что их так просто отпустят.
— Это тебе не ганги в открытом мире. Большая часть участвующих знает, на что идет, а излишне обидчивых быстро ставят на место. Если ты победил в битве за маунта — это значит, что ты достоин награды. Ты ведь хотел прославиться? Это отличная возможность стать известным в узких кругах.