— Понятно. Тогда у меня нет причин отказываться. Но кому из нас достанется сам маунт?
— Пусть решит игра. Кому выпадет — тот и оставит себе.
— А в чем тогда смысл звать меня?
— В одиночку я не справлюсь, а ты неплохо показал себя.
— Ладно, ты меня убедил. Пошли.
Улыбнувшись, я протянул руку Кейгану. Он уверенно пожал ее, после чего пригласил меня в группу. Двадцать седьмой уровень у меня и сорок первый у него. Удивительно, что мне вообще хватило урона, чтобы отправить его на кладбище вслед за собой с такой разницей в прокачке персонажа. Похоже, что все дело в полном отсутствии системы таргета. В таком случае пвп в Неверленде выглядит намного интереснее, чем я мог предположить.
Следуя за своим напарником, я довольно скоро оказался в полуразрушенной деревне, в центре которой находилось приличное количество игроков. Большинство из них состояло в небольших группах по два-три человека, но были и одиночки, которые сильно выделялись на фоне остальных. Вычурная экипировка с яркими эффектами и невероятная самоуверенность, которая чувствовалась от одного взгляда на них.
Заняв свободное место неподалеку от толпы, я обратился к Кейгану:
— Ты говорил, что у тебя есть какая-то тактика. Расскажешь, пока есть время?
— Ага. Поначалу это побоище может выглядеть как полный хаос, но даже в нем можно проследить логику. Игроки бьют не того, кто первый попадется на глаза, а того кто представляет наибольшую угрозу. Самой явной целью будут донатеры и хайлевелы, которых начнут гасить толпой. Потом в расход пойдут наиболее крупные группы обычных игроков. Дальше уже начнутся стычки между примерно равными игроками. И лишь под конец внимание перейдет на кого-то вроде тебя, неизвестного игрока в стартовых шмотках.
— Такое происходит каждый раз?
— Это просто общая тенденция. Все может закончиться, когда один из донатеров переживет нашествие или одна крупная группа останется против нескольких мелких или одиночек. Результат будет зависеть и от нас.
— В чем же тогда заключается твоя тактика?
— Следовать общему потоку и не умирать. Мы должны добраться до того этапа, на котором на нас обратят внимание. В этот момент у нас будет наибольшее преимущество над оставшимися противниками.
— Значит нужно свести ситуацию к удобному для нас положению?
— Я уже убедился в том, что слухи не врут, и ты спокойно положишь целую пачку примерно равных игроков. А в своих силах я даже не сомневаюсь.
Уверенно кивнув, я отвернулся и открыл свое древо талантов. Распределить очки, полученные после победы над тем элитником, я еще не успел, так что сейчас было наилучшее для этого время. Поначалу я хотел влить все три в азартный бросок, чтобы догнать его до пятнадцатого уровня. Но что-то подсказывало, что в нынешней ситуации делать этого мне не стоит. Минутный бафф нужно будет приберечь на самого моба, чтобы успеть забрать его до прихода возродившихся игроков. Его прокачка никак не поможет мне в самой битве.
Похоже, что настало время расширить свой билд. Я начал думать об этом еще после поражения в дуэли, но теперь это было просто необходимо. Для затяжных битв мне потребуются дополнительные навыки, повышающие мою выживаемость и мобильность. В конечном счете, мой выбор пал на три навыка: ускользание, шаг в тень и исчезновение. Первый позволяет мгновенно сместиться на короткое расстояние в любую сторону за небольшое количество выносливости, второй даст телепортироваться любому видимому врагу за спину с перезарядкой в тридцать секунд, а третий полностью скроет мой аватар на очень короткий промежуток времени, после чего уйдет в откат на две минуты.
Эти навыки неплохо увеличат мою выживаемость в пвп, даже не смотря на то, что прокачать их я смог всего лишь на единицу. Впрочем, этого мне точно должно хватить, так что следующие восемь уровней я могу со спокойной душой качать только азартный бросок. На максимальном двадцатом уровне он будет утраивать мои статы.
Закончив с древом талантов, я вновь открыл окно браузера и продолжил листать форум. Ждать респавна моба можно было еще долго, так что я решил скрасить это время за чтением интересующих меня тем. К тому же пропустить мимо ушей начало массового побоища я даже при всем желании не смогу.
Время шло незаметно. Я продолжал листать форум, лишь больше убеждаясь, что в интернете все сводится к двум вещам — политике и непотребщине. Здесь, к счастью, обе эти вещи были внутриигровыми, так что я смог побольше узнать о топовых гильдиях и их деятельности, а также об удивительных способах заработка золота, о которых я даже упоминать не буду.