— Хм… Я бы хотел узнать побольше об охоте. Кто-нибудь в этом городе выдает задания для охоты на местных зверей?
— Здесь заданий ты не найдешь. Но всю свою добычу ты можешь сдать и получить за это честные деньги. Я с радостью приму любое сырое мясо, а в Доме Охотника ты можешь научиться свежеванию и там же сдать шкуру.
— Хорошо. А что по поводу Гильдии Героев?
— Я никогда там не был, но слышал, что они выдают задания как новобранцам, так и опытным бойцам. Подробности можешь узнать прямо там.
— Спасибо за помощь. Я пойду.
Закончив разговор, я покинул таверну и задумался. Похоже, что в этой игре решили отказаться от типичной системы с кучей квестов, в угоду свободы игрока и самостоятельного изучения мира. Чаще всего это лишь делало игры скучнее, но такой подход мог вполне окупиться в игре с полным погружением вроде Неверленда.
Погрузившись в свои мысли, я и не заметил, как покинул город и вышел прямо к лесу. Похоже, настало время немного поохотиться и заодно проверить свои боевые навыки в действии. Выдохнув, я накинул капюшон и сконцентрировался. Очертания моего тела медленно размылись в воздухе, сливаясь с окружением. Маскировки первого уровня было явно не достаточно, чтобы обдурить настоящего игрока, но для охоты на дичь этого мне хватит. Перехватив кинжал в правой руке, я прокрался в лес, положив начало своей охоте.
Глава 2. Охота на Снаргга
«Получен новый уровень. Доступно 1 очко таланта»
Очередной волк пал от моей руки, даруя мне достаточно опыта, чтобы перейти на второй уровень. Охота оказалась проще, чем я предполагал. Животные не замечали меня в состоянии маскировки, а для их убийства было достаточно совершить один удар в спину и добить парой обычных атак. К этому времени в моем инвентаре лежало только десять кусков волчьего мяса. Снимать шкуры я не умел, а изучать этот навык пока что не хотел, так как не был уверен, какую профессию в будущем мне будет выгоднее взять.
Повторно применив маскировку, я продолжил свою охоту в поисках нового волка. Однако за очередным деревом вместо добычи я заметил размытый силуэт. Такой же, каким сейчас обладал и я сам. Я сразу понял, что это был другой игрок с классом разбойник. Он сидел на месте неподвижно и не обращал на меня никакого внимания.
Наиболее адекватным решением в данной ситуации было бы проигнорировать его и продолжить охоту на волков, однако любопытство взяло надо мной верх, и я, вопреки всем опасениям, направился к незнакомцу. Стоило мне появиться прямо перед ним, как размытая фигура шелохнулась и прозвучал голос молодой девушки:
— Не подходи, это мой спот.
— Спот? Элитника что ли ждешь? Я тут новенький, так что понятия не имею, что есть в этом лесу.
Стоило нам заговорить, как мы вдвоем тут же вышли из маскировки. Передо мной стояла темная эльфийка в знакомой стартовой экипировке. Она была слегка ниже меня, с такими же черными волосами, собранными сзади в небольшой хвостик, и красными радужками глаз. Впрочем, имя ее персонажа так и не отобразилось, даже после того как она заговорила.
— Да, можешь запомнить и вернуться, когда я закончу. Хотя с моей удачей это может занять еще неделю.
— Ты его уже неделю кемпишь? За такое время можно было прокачаться достаточно, чтобы пойти выбивать более сильные шмотки.
— Ты сам только что сказал, что ты новичок, а теперь начал умничать.
— Ну… Не поспоришь. Тогда может, объяснишь, в чем прелесть этого элитника?
— Ты бы хоть потрудился почитать гайды, прежде чем докапываться до других игроков. Судя по твоему сленгу, ты не новичок в мморпг. Мог бы приложить хоть какие-то усилия.
— Гайды для слабаков, мне интереснее изучать все самому.
— Поэтому ты предпочитаешь спрашивать обо всем у первых встреченных игроков?
— Мне просто стало интересно. Не хочешь — не отвечай, у тебя похоже есть занятие повеселее, чем болтать с живыми людьми.
— А ты, видимо, из тех, кто никогда не затыкается. Ладно, я расскажу в чем суть, только хватит этой паршивой иронии.
— Все-все, я молчу и внимательно слушаю. — Ответил я, усевшись напротив девушки.
— В Неверленде шмот не делится по уровню, так как он не дает плоской прибавки к характеристикам. Стартовая кожаная броня будет такой же сбалансированной по статам, как и легендарная с аукциона за сотню тысяч золота. Вся разница состоит в уникальных эффектах каждой из шмоток. Обычная экипировка не дает ничего кроме множителя защиты или атаки соответственно классу предмета. Вся разница только во внешнем виде. Редкие вещи уже имеют плюсовые и минусовые множители на определенные статы. Например, уменьшают шанс крита, но дают больше атаки. В сухом рассчете ничего не меняется, но один стат может быть полезнее другого в определенных билдах. У эпиков всегда есть уникальная пассивка, которая усиливает одни и ослабляет другие навыки. Легендарки же обладают и тем и другим. Своими эффектами шмотки могут в корне менять геймплей и билд. Это значит, что хорошая рарка со стартовой локи может оказаться в разы полезнее, чем легендарка с бесполезной пассивкой.