Такая тактика работала на удивление стабильно. Уже через пару минут мы сбили монстру практически 90 % полоски здоровья, так что добить его не составит труда. Однако именно в этот момент паттерн поведения моба внезапно изменился. Вместо того чтобы в очередной раз попытаться укусить Мэл, Снаргг внезапно подался назад и начал опутывать мои ноги с туловищем своим хвостом. Не успел я моргнуть, как его голова оказалась за моей спиной.
— Шея! — Только и успела прокричать девушка, с ужасом глядя на происходящее.
Впрочем, этого слова было достаточно. Я быстро понял, что монстр прямо сейчас целится в мою шею, собираясь укусить меня и отправить на респаун. Не медля ни мгновения, я закинул правую руку за спину, направляя лезвие кинжала чуть дальше моей шеи. В следующую секунду я услышал тихий хлюпающий звук и крик чудовища. Кажется, я попал прямо по его глазу. Все его тело засветилось и распалось на тысячи горящих частиц, а справа от меня открылось меню с лутом и знакомое сообщение:
«Получено 8 новых уровней. Доступно 9 очков талантов»
— Ты… Ты как это сделал?
— Сделал что? Добил элитника?
— Нет. Твоя рука… Ее же невозможно так вывернуть, тем более с такой скоростью и силой.
Я с удивлением вернул руку в нормальное положение и осмотрел ее. Я не чувствовал никакой боли или других признаков вывиха.
— Разве? Если честно, я даже не задумывался об этом. Я просто понял куда нужно бить и ударил. Мы же в игре, в конце концов.
— Да, но… — Девушка озадаченно отвела руку за спину и с усилием потянула ее. То, что повторить мое движение у нее не получается, я понял лишь по ее лицу. — Даже если это игра, ты не можешь так управлять своим аватаром. Игровое тело контролируется нашим мозгом точно так же, как и реальное. Нельзя просто взять и сделать что-то, что сломает твое тело.
— Ну, я ведь был в опасности. Может адреналин ударил в голову или еще что. В любом случае это сейчас не важно. Мы победили, поэтому я должен скинуть тебе лут.
— Ага, кидай. Мне как обычно не выпало ничего нужного.
Я перевел взгляд на свое окно лута. Пара клыков Снаргга — просто мусор, для продажи торговцу, перо Снаргга — туда же, Жало Снаргга… Да, кажется оно. Одноручная рапира, подходит для класса разбойник. Сильно понижает мастерство, взамен повышая критический урон. Довольно интересное оружие.
Мастерство дает каждому классу уникальные бонусы. В нашем случае увеличивает урон от ядов и кровотечения. Если играть билдом через прямой физический урон его можно спокойно игнорировать, а вот критический урон наоборот может сильно баффнуть некоторые приемы.
Прочитав описание предмета, я нажал на окно группы. Вслед за ним я выбрал вкладку обмена предметов и скинул в него весь свой лут, который получил за убийство. Девушка конечно сильно удивилась тому, что я выбил нужное оружие с первой попытки, но ничего не сказала, молча приняв трейд.
— Полагаю, со Снарггом ты закончила.
— Ага. Нормально тебя по уровню подняло.
Я перевел взгляд на свою полоску опыта. 100/2500 опыта до 11 уровня.
— Судя по росту требуемого опыта, следующий килл дал бы мне не больше трех уровней. Или около пяти, если убить соло.
— Будешь дальше сидеть на нем?
— Нет, мне эта рапира ни к чему. Тем более я так и не придумал еще каким билдом буду играть.
— А что насчет опыта? Опыт с обычных мобов скейлится под твой уровень, в отличие от элитников. Хотя до двадцатого смысл посидеть на нем все же есть.
— Найду что-нибудь поинтереснее. Ты сама-то чем теперь заниматься будешь?
— В стартовой локации мне делать уже нечего. Пойду в столицу.
— В столицу темных эльфов? Я слышал о ней в таверне.
— Конечно же нет. Я направляюсь в столицу Первого Королевства. Это самый большой и активный город всего Неверленда.
Я удивленно приподнял бровь, после чего открыл карту и уменьшил масштаб настолько, чтобы все города превратились в точки с названиями. Наша стартовая локация располагалась где-то в юго-восточном углу материка, в то время как столица Первого Королевства, под названием Аурелия, была в самом центре. Мне было даже страшно представить расстояние между ними.
— Тут есть какие-нибудь порталы?
— Нет, я пойду на своих двоих. Можно конечно добраться на маунте, но выбивать его довольно сложно. Поэтому у большинства игроков его нет.
— И сколько подобное путешествие займет?