Вздохнув, я закрыл последнее открытое окно и поднял взгляд к небу. В этот момент я ожидал увидеть над собой густые тучи, готовые в любую секунду разразиться проливным дождем. Однако погода в мире Неверленда никогда не менялась. Если вчера в столице было ясно и солнечно, то и сегодня будет так же. А с такой погодой даже погрустить нормально не получается.
Впрочем, от того что я сижу на месте и смотрю в небо, ничего все равно не изменится. Нужно хорошенько обдумать то, что мне делать дальше. В подобной ситуации выбора у меня все равно не много, всего лишь два варианта: оставить все как есть, либо полностью изменить свой билд.
Выбрав первый вариант, я смогу сэкономить лишние деньги, которые во втором случае мне понадобиться потратить на сброс древа талантов и реролл легендарок под новый билд. Мне не придется уходить от собственноручно разработанного стиля игры, к которому я уже успел привыкнуть за прошедший месяц. А недостаток урона от ударов по глазам и порезанных баффов можно компенсировать дальнейшим развитием индивидуального скилла. Все-таки пвп это не обычное избивание манекена, а полноценное сражение с другим игроком.
С другой стороны, Рейган говорил, что со временем моя работа станет лишь сложнее. Даже до нерфов я не смог занять первое место в рейтинге арены, а такими темпами меня быстро сбросят сразу в двацдатку, если не ниже. Сражаться в Безымянном Лесу в неравных условиях станет практически невозможно. Если я хочу продолжать свою деятельность как наемник, мне придется найти новый билд, компенсирующий преимущество моих оппонентов. Пусть это и будет стоить немалого количества золота.
Слегка успокоившись, я выдохнул и постарался сосредоточиться на своей новой задаче. Перед моим лицом уже висела вкладка с открытым калькулятором талантов разбойника. Сейчас я знал наизусть практически каждый представленный в древе навык, понимал, зачем они нужны и как синергируют между собой. Однако целой картины нового билда я в них все еще не видел. Как бы я не старался и не размышлял, результатом становился лишь набор полезных и сильных способностей, а не полноценная сборка с четким ядром и прослеживающейся логикой.
Нет, такими темпами я точно не смогу найти верное решение. Я лишь загоняю себя в отчаяние, пытаясь рассмотреть сотни вариантов возможного распределения. В прошлый раз я столкнулся с той же проблемой, и смог решить ее только после внезапного озарения. Значит, мне нужно найти источник вдохновения для своего нового билда. Остается лишь понять, где его искать. Не уверен, что очередная схватка на арене или битва против элитного моба сможет предоставить мне пищу для размышлений.
Проще всего будет просто найти хорошего игрока и немного пообщаться с ним, обсуждая изменения патча. В подобном диалоге легко может проскользнуть интересная мысль, которая натолкнет меня на какую-нибудь интересную идею. Поднявшись со скамейки, я начал свою неспешную прогулку по Аурелии.
Людей на улицах города было не так много, что не удивительно для девяти часов утра. Большая часть игроков сейчас на работе или учебе, а немногие свободные просыпаются уже ближе к обеду. Такое происходит и в моей гильдии, так как большинство ее участников сейчас учатся в университетах, а единственная работающая девушка отсыпается после ночных смен. Среди всех знакомых игроков я знал только одного, готового проводить свое утро в мире Неверленда. Однако общаться с ним было настоящим испытанием, а за любые дельные советы и информацию этот лис просит немалое количество золота.
От мысли о встрече с Ялом мне удалось избавиться довольно быстро, так что причины моего пребывания в столице закончились, и я перешел в Зазеркалье. Шансов познакомиться с нужным человеком в лейтгейм локации было гораздо больше, к тому же найти игроков, сторожащих респавн боссов в Безымянном Лесу, можно было в любое время суток. Уверен, большинство из них не будет против, если я скрашу их нудное ожидание ненавязчивой беседой.
На этот раз открывать карту локации я не стал. Путь до Леса я уже успел выучить, а его внутреннее расположение боссов меня на данный момент не волновало. Я был уверен в том, что, так или иначе, наткнусь на какого-нибудь игрока даже при бесцельной прогулке по это локации. И я не ошибся. Всего спустя полчаса нерасторопных блужданий среди высоких деревьев, я вышел к месту спавна очередного босса, которое сторожил один из высокоуровневых игроков. Не знаю, как так получилось, но он оказался одним из множества моих знакомых. Это был рейд лидер Безымянного Леса из гильдии Золотой Век, жрец под ником Вопль.
— Ого, кого я вижу. Значит, ты и по мою душу пришел?
— А, что?
Я сильно удивился такому приветствию от старого знакомого. Последний раз мы пересекались три дня назад, и разошлись вроде-как на хорошей ноте. Он ведь сам обещал разобраться с Арбореей… А, ну да, я уже и забыл. Что еще может подумать игрок, ждущий респавна босса, когда перед ним появляется один из самых популярных наемников игры?
— Нет, ты не так понял. У меня сейчас нет заказов, я просто решил прогуляться. — Ответил я, подняв руки в примирительном жесте.
— Такое себе место для прогулок, конечно. Но это в твоем стиле. — Выдохнул жрец. — Хотя выглядишь ты на удивление подавленно. Что-то случилось?
— Это настолько заметно?
— Каждый раз, когда я тебя вижу, у тебя на лице красуется хитрая ухмылка, словно ты что-то задумал. Даже три дня назад, когда ты сражался с Арбореей, она не сходила с твоего лица. Пусть в тот момент ты и выглядел довольно злым.
— Извиняюсь, я тогда себя не контролировал.
— Не переживай. Как я уже говорил, у Реи отлично получается злить людей. Так что к тебе никаких претензий нет.
— Да… Спасибо.
Слегка кивнув головой в знак благодарности, я присел на землю неподалеку от Вопля и поднял глаза к далеким кронам деревьев, сквозь которые едва пробивался свет утреннего неба.
— Рассказывай, что стряслось. Как видишь, делать мне сейчас особо нечего, так что я не против поговорить.
Ну да, как я и думал.
— Сегодняшнее обновление сильно занерфило мой билд. Поэтому и настроение такое паршивое.
— Добро пожаловать в Неверленд. Здесь такое происходит каждые пару месяцев. Помимо тебя наберется еще сотня других игроков, недовольных правками баланса. Но нытьем тут делу не поможешь, так что остается лишь принять неизбежное и играть дальше.
— Я не первый год в мморпг играю. Знаю уже, что к чему. Все утро пытался придумать хороший билд на замену, но так ничего и не смог. Поэтому и решил, что стоит прогуляться в Безымянном Лесу. Здесь много топовых игроков, вдруг узнаю что-нибудь полезное.
— Нашел где искать помощи. Если ты думаешь что здесь все игроки такие же отзывчивые как я, то я тебя разочарую. В этом месте люди делятся только на своих и чужих.
— Я знаю, поэтому и пользуюсь своим нейтралитетом.
— В этом и проблема. Нейтрал — это, в первую очередь, потенциальный враг, и лишь уже потом потенциальный друг. Представь, что произошло бы, будь на моем месте Арборея.
— Ладно… Звучит убедительно.
— Таких как она здесь масса. И в лучшем случае, на тебя просто нападут только завидев.
— А в худшем?
— Тебе поможет кто-то из Черного Ордена.
— Что? Я не понимаю.
— Стоит кому-то узнать о том, что у тебя с ними не только деловые отношения, как тебя припишут к их шестеркам. Тогда твоей репутации мгновенно придет конец. Рейдеры Безымянного Леса готовы возненавидеть любого, кто водится с «токсичными донатерами». Сам я не считаю их плохими людьми, но это не отменяет того факта, что их политика "полного превосходства" не нравится большей части игроков.
— Ты ведь говоришь мне об этом не по доброте душевной. Не так ли?
— Отчасти. Ты мне нравишься как человек, но и фактор личной выгоды я исключить не могу. Как только тебя припишут к Черному Ордену, у тебя не останется вариантов, кроме как принимать лишь их заказы. А отдавать такую фигуру целиком в руки оппонента я не готов.