Как только все приготовления были завершены, мы впятером вошли в инст и позволили Энигме настроить сложность генерируемого подземелья. Как я и ожидал, парень выбрал самую высокую сложность и временные рамки близкие к минимально возможным. Рейтинг возможных наград в разы превосходил тот, что мы фармили составом гильдии. Если все получится, то я не только завербую к нам одного из лучших хилеров, но и с большим шансом получу легендарку. А ради такой награды можно и постараться.
Смазав оба кинжала ядом, я крепко сжал их в руках и приготовился к началу прохождения. Стоило обратному отсчету дойти до нуля, как занавес поднялся и открыл нам путь вглубь сгенерированного подземелья. Декорации первой части Норы были выполнены в стиле обветшалого замка. Случайно построенные коридоры, украшенные потрепанными коврами, подсвечниками и облезлыми картинами, были усеяны разнообразными рыцарями и колдунами. Подобные противники меня более чем устраивали.
Сразу после того, как танк пробежался по коридору и спулил первую крупную пачку мобов, Энигма скастовал несколько кратковременных баффов на повышение зашиты и скорости группы. Рыцарь без проблем удерживал такую толпу врагов, пока два оставшихся кастера заливали их самыми сильными АОЕ заклинаниями. В подобной ситуации я был довольно бесполезен, так как не обладал никакими массовыми навыками. Так что мне оставалось навесить свои ДоТы на максимально возможное количество целей, попутно атакуя их обычными ударами вместе со жрецом.
Когда с первым пуллом было покончено, мы двинулись дальше. Пока наиболее важные баффы Энигмы и защитные навыки танка были на откате, нам приходилось устранять мобов в небольших количествах, от одного до трех за один подход. В такие моменты моя эффективность была сравнима с двумя другими дамагерами, поэтому продвигались мы быстро и без особых проблем. На зачистку всего необходимого треша вплоть до входа к первому боссу у нас ушло около трех минут, что составляло одну пятую от первого порога времени.
Перед битвой с первым боссом мы сделали десятисекундный перерыв, во время которого кастеры восполняли ману, а танк восстанавливал здоровье, которое большую часть времени едва превышало половину от максимального. Как только этот короткий перерыв был окончен, мы быстро забежали в комнату босса. Пока рыцарь агрил и ставил противника в нужное место, я выпил сразу все имеющиеся зелья усиления. Раз уж мой билд специализировался на уроне по одиночной цели, то и всевозможные баффы я берег для этого момента. Все-таки пятиминутный откат боевых зелий играл важную роль в данже на время.
Бой начался с того как танк подал нам знак, что можно атаковать. Не теряя времени, я телепортировался за спину гигантского рыцаря в темно-серой броне и алой накидке. Первым делом я накинул на него полный набор ДоТов, после чего применил лезвие ночи и начал бить по спине обычными атаками. Благодаря новому эпическому кинжалу моя выносливость восстанавливалась с огромной скоростью. Как только ее полоска достигала последней четверти, я использовал пронзание материи с обеих рук и продолжал атаковать.
В это время босс старательно пытался положить нашу пачку, размахивая своим огромным двуручным мечом и периодически стреляя в нас из наручного арбалета. Однако никто из нас под эти атаки не попадался, так что Энигма большую часть боя сражался как настоящий дамагер, лишь изредка подхиливая нашего танка мгновенными заклинаниями.
Вторая фаза битвы началась с того, что наш противник выстрелил по огромному подвесному канделябру, располагавшемуся по центру потолка. От этого он мгновенно упал на землю, поджигая ковер. Теперь помимо движений босса нам приходилось отслеживать и огонь, что периодически возникал на арене. Годы идут, а тактика на боссов не меняется. Еще скажите, что под конец нам придется бегать по кругу от «нуборезки».
К счастью, никаких новых механик и фокусов игра нам больше не показала, поэтому Рыцарь-Слуга Гервант пал от нашей группы без каких-либо проблем. Тематикой следующего сегмента подземелья были знакомые пещерные своды, усеянные паутиной. В оригинальном данже я уже бывал, так что прекрасно знал, на что способны местные мобы.
Однако я не ожидал что вместо методичного уничтожения пауков и жуков, обитающих в пещерах, наш танк решил пробежаться сразу до самой арены босса, заагрив на себя буквально всех присутствовавших мобов. Но, как оказалось, все так и было задумано. Рыцарь вновь использовал все защитные навыки, а жрец раздал баффы всей группе, после чего принялся каждые пару секунд лечить танка и снимать с него эффекты отравления.
Вся живность, столпившаяся вокруг танка начала утопать в потоках магмы и горящих метеоритов. Сопротивления к огненному урону у этих мобов не было никакого, поэтому оба кастера заливали врагов самыми сильными огненными заклинаниями, не жалея маны. От такой картины мне очень быстро поплохело, поэтому я опустил взгляд и стал аккуратно избивать пауков, стоящих вне зоны действия большинства АОЕ кастов.
Как только со всеми мобами второго сегмента было разом покончено, мы вновь сделали перерыв, но уже куда более длительный. На этот раз все три кастера остались с нулевым запасом маны, а черный рыцарь вышел из боя с десятью процентами здоровья. Даже представить страшно, что бы нас ждало, умри он посреди такой толпы. Хотя, я почему-то уверен, что Энигма не даст такому произойти.
Следующим боссом оказалась миловидная девушка, прикрепленная к гигантскому туловищу паука. Она с удовольствием закидывала всю нашу группу паутиной, из которой постоянно приходилось выбегать, а каждые десять секунд выпускала рой мелких пауков, на которых приходилось свитчиться оставшимся двум дамагерам. К этому времени мои усиливающие зелья еще не откатились, поэтому огромным уроном похвастаться я не мог, но шкала здоровья паучихи снижалась все так же быстро.
На второй половине боя она начала отравлять случайных игроков и раскидываться взрывающимися коконами, но и с ними проблем у нашей группы не возникало. Четверо из нас были достаточно опытны в Кроличьей Норе, чтобы знать большинство тактик наизусть, а я просто пользовался собственными знаниями, заработанными в прошлых мморпг.
Третьим и последним отрезком данжа стали причудливые коридоры магической библиотеки, где на нас нападали летающие книги и разнообразные маги. Собрать их в одну кучу не представлялось возможным, поэтому нам приходилось по очереди выцеливать и устранять каждого моба. Иногда из книжных полок показывались призрачные руки, которые пытались схватить нас, но мы были настороже и вовремя уходили от всех внезапных атак. Пусть времени на этот сегмент у нас ушло гораздо больше, но и его удалось пройти без каких-либо смертей.
Теперь перед нами оставалась последняя преграда — финальный босс. В подобной локации я никогда не бывал, поэтому не мог даже представить, что могло ждать нас на арене. Для получения максимальной награды мы должны были справиться с ним за три с половиной минуты. Звучит не так сложно, учитывая, что на остальных боссов у нас уходило по две минуты. Но ожидать можно было чего угодно. Я постарался максимально сосредоточиться, и лишь после этого вошел в обширный круглый зал вслед за остальными участниками группы. В центре арены находился небольшой волшебник с густой седой бородой и длинным посохом.
Не медля ни секунды, черный рыцарь подбежал к нему и начал битву. Я в этот момент закончил пить последний пузырек с боевым зельем, после чего применил шаг в тень и начал избивать босса по стандартной схеме. Поначалу бой казался куда более простым, чем остальные. Волшебник непрерывно кастовал одиночные заклинания в танка, пока его избивали другие игроки. Изредка вокруг нас появлялись сияющие области, из которых мы успешно выбегали, не получая урона от взрывов.