Воодушевленный, я еще раз пробежался по билдам на начальные уровни... Стандарт - статы в ловкость и силу, маскировку качают вручную... То еще удовольствие, судя по воплям на форуме. Навыки воина - ветка раскачки под две руки... Ха, для активации второй руки и убирания штрафов с нее достаточно трех умений... Но разделение веток идет практически сразу. Кроме этого есть весьма интересное умение - специализация на оружии: первый уровень специализации дает х2 к дамагу от одного вида оружия, и +х0.2 за каждый уровень прокачки спецы. И в пень проблемы с набором силы - можно за счет спецы выбрать недостачу дамага на начальных уровнях, а дальше пойдет раскачка за ассасина с критами, отравой, оглушением и невидимостью...
Объятый надеждой, я откинулся в коконе и надел шлем.
ВХОД!
Я посмотрел на будущего наставника. Вандир Крепкий, 50-й уровнь, раса человек.
- Ну что, новобранец, готов к учебе? - рыкнул он, видя, что я ожил.
- Готов, - буркнул я, с унынием глядя на прыгающих вокруг манекенов новичков и НПС.
Нет повести печальнее на свете, чем повесть о убитом нубом манекене. Или о нубе, убитом манекеном?
К моему удивлению, вместо предложения потренироваться на деревяшках, наставник спросил:
- Чем драться предпочитаешь... боец? - и передо мной всплыло знакомое по форуму дерево навыков с активными позициями.
Я, не раздумывая, выбрал ветку обоерукого боя и Вандир посмотрел на меня удивленно:
- Ты хоть один меч удержишь-то, воин?
- Надо будет - и три удержу.
- Дерзишь? - нахмурился НПС.
- С чего ты взял?
Наставник, возвышающийся надо мной, как гора, вытащил меч из ножен, и сунул его мне под нос рукояткой:
- На!
Я интуитивно отпрыгнул и зашипел. Воин усмехнулся:
- Бери, не бойся, малец. Если удержишь!
Твою мать!!! Начинается! Как я ненавижу это пренебрежительное отношение!!!
Со злостью я схватился за меч, и тут же получил сообщение:
"Оружие не предназначено для вашей расы! Немедленно снимите!" - и меч клюнул острием вниз.
- Не можешь поднять? - усмехнулся воин.
- Не могу, - согласился я. - Моя раса не дерется таким оружием.
- Тогда тебе придется найти воина своей расы и учиться у него! - ответил он, забрал меч и отвернулся, демонстрируя, что нам больше не о чем говорить!
Ваша репутация с Пограничной Стражей упала на 1000 пунктов.
Текущий уровень: Недоверие. До Враждебности: 2000 пунктов.
Твою мать!!!
ВЫХОД!!!
Я влетел на форум и полез туда, где еще не был, в описание расы кобольд. Материала было на полторы минуты чтения. Ляляля, ляляля, не играйте за этих унылых ящеров. Такой мотив сквозил в каждом сообщении. Хотя люди играли - на форуме был зареген перс 212-го уровня, вор. При расовом плюсе к ловкости, пожалуй, самое подходящее кобольду применение. Ну, так и есть, основной рекомендуемый билд на кобольда был воровским, и достаточно проработанным, видно сразу. Рекомендации тоже были, в том числе и о том, как пройти линейку квестов на 10 уровне при поступлении в Гильдию Воров. Упоминаний о переходе в Свободную Лигу, однако, не было. Помимо воровского билда была пара кривых кобольда-рейнжера. Дальный дамаг, основой для которого была ловкость, был бы интересен, если бы кроме коротких луков, кобольды могли пользоваться длинными или хотя бы средними. Да ладно, фиг с ними, со средними, но и самые лучшие короткие луки были составными, представляющими непомерные для кобольда требования к силе. Все это выливалось в то, что билд рейнджера-кобольда, на начальных уровнях неплохой, к 50 уровню превращался в посредственный, а к сотому в одну калитку сливался любому другому ДД. Ну, а с эльфами кобольды и на первом уровне поспорить не могли.
Была мысль у кого-то сделать кобольда-монаха, используя и без того немаленький плюс от шкуры-брони, но ничего дельного у парня, видимо, не получилось - последние мысли по этой теме закончились уровне на двадцатом. Кобольд-воин? Не, не знаю. Кобольд-ассасин? Нет совпадений.
Я откинулся в коконе. Проклятая имба! Судя по всему, бравшиеся за раскачку кобольда игроки быстро разочаровывались везде, кроме воровкого ремесла, и бросали эту затею. Да и за воров тоже весьма специфичная игра - польза чисто для кланов.
Ладно... Где там кобольды обитают? На границе с Картосом?.. Я откинулся в коконе.
ВХОД
Карта показала, что я нахожусь в провинции Дальгор, граничной с Картосом, и позиционировала меня в пограничном гарнизоне. Как это понимать? А-а-а, вон оно что... Я пропустил ролик - заставку, согласно которой пришел из своего селения добровольцем в ополчение... Вот и село... Километров десять по карте... Дорога... Хрен там, дорога только в одном направлении - в Дальгор, к столице провинции, а родное село - в Картосе! Вот это занесло! Так, и что же делать? Территория Картоса - не место для прогулок на 1 уровне! Блин, это даже 173 уровне было не место для прогулок!
Я попробовал обратиться к Наставнику:
- Уважаемый, а не могли бы вы мне сказать точнее, где найти воина-кобольда?
- Там, - он показал на ворота.
- Спасибо! - сказал я, удивленный его подсказкой, и потопал к воротам.
С этой стороны никого не было, и я вышел из форта в поисках нового наставника. Тут тоже никого не было! Я обернулся, и хотел было вернуться, но не тут-то было! Ворота уже закрыли!!!
Да твою же мать!!! Я со злости ударил кулаком в ворота, и тут же выскочило сообщение:
Вы получили навык: Костяной кулак: 1.
Свойства: Безоружный удар кулаком в бою наносит
(сила)+5*(уровень навыка) повреждений.
Вон оно что! Видимо, из-за этой плюшки парнишка и попробовал качать монаха из ящерицы. Я посмотрел на лапу, до этого мягкую и зеленую, а теперь - с появившимися на костяшках мелкими коричневыми чешуйками.
Я хитро прищурился: на лапе были когти! Не такие, как Ирки, а настоящие, острые! Я интуитивно осмотрелся, но других целей для применения, кроме дозорного на вышке не нашел.
Тяжело вздохнув, и еще разок приложившись кулаком к воротам, чем вызвал недовольный вопль часового:
- Ты чего там!? А ну проваливай, а то стрелу схватишь! - я ретировался подальше.
Сверившись с картой, я решил некоторое время погулять по Малабару - хотя бы для того, чтобы добраться до Банка и положить деньги на игровой счет.
От второго удара по воротам я получил 10% прокачки следующего уровня умения Костяной кулак. Неплохо, в принципе, и стремясь закрепить хоть этот успех в развитии персонажа, я подошел в стоящему на обочине дороги дереву и принялся наносить удары с обоих рук.
Второй уровень, а потом и третий, на который понадобилось 20 ударов, пришли быстро, вместе с потерей 50% бодрости и 20% хп. Заодно поднялись на единицу Сила и Выносливость. Я присел под это самое дерево - отдохнуть и осмотреть себя еще раз. Костяшки еще больше окостенели.
Эххх... Пойдем дальше, в ближайшую деревню.
Мостик был уныл. Унылые хижины, унылый мост через реку, унылые селяне. А, ну да, унылые квесты и унылый гремлин в местном отделении Банка.