Сидя на ветке появилась мысль, чтобы дальше не ползти, ведь это так утомительно и нудно. Но первый же писк комара вдалеке разубедил и я поспешно добежал до края ветки и принялся дальше спускаться. Пока что за все время меня во время спуска никто даже не попытался атаковать. Да я видел комаров, лошадиноголовых, который обозвал Лошариками, теперь так и отображаются, с десяток разных монстров, которые порой напоминали легковые автомобили с крыльями, шипами, длинными лапами и уродливыми головами. Но все они пролетали мимо, видимо потоки ветра там сильнее, да и ничего им делать на самом стволе, вот и летают вокруг, выискивая добычу.
Вот и второй раз солнце стало клониться к заходу, только в этот раз закатные лучи осветили листву не в красный, а темно-бордовый цвет, еще немного и покажется, как с них закапал вишневый сироп. Никогда не видел такого сочного оттенка между фиолетовым и бордовым. В животе в очередной раз болезненно заурчало. На шкалу сытости перестал смотреть, есть все равно нечего, даже в карманах лишний раз не проверишь. Какие у голого карманы.
Встретилась горизонтальная площадочка, на которой удалось перевести дух. Плевать на игровые показатели, я по-человечески задолбался весь день висеть на руках и со страхом разжимать пальцы, не зная удастся ли остановить падение, при том больно сдирая кожу боками о грубую древесную кору. Если бы на подобное решился бы в реальности, то давно бы остался без кожи, на руках и ногах, а на спине содрался бы все до позвоночника.
Выпало сообщение:
Уровень сытости 0%
Скорость восстановления выносливости уменьшена до 1%
Скорость регенерации уменьшена до 1%.
Можно было бы расстроиться, если бы мне не было плевать. Если ничего не могу исправить, то какой смысл расстраиваться. Но к сожалению, упавшая сытость все же внесла корректировки в спуск. Раз выносливость стала теперь капать в час по чайной ложке, то теперь приходилось дожидаться ее восстановления, а иначе не удавалось нормально перебросить тело через древесный выступ, качнуться и отпуститься поближе к стволу дерева.
Пока что вокруг еще полно листвы, ничего рассмотреть не удается, а те редкие моменты, когда ветер раздвигает листву не в счет. На таком расстоянии все равно нормально рассмотреть ничего не удается.
Ожидал, что от голода начнется голодный обморок, но нет, все нормально. Есть, конечно же, дико охота. Внизу живота так сильно тянет, что порой хочется откусить кору, которую я даже отломить не в состоянии. Но как бы не было плохо в животе, жить продолжаю, главное не зацикливаться на болезненных ощущениях. Эх, где же вы прошлые игры, там то проголодался и лишь упала шкала сытости, персонаж медленнее восстанавливается, бывало медленнее бежал, но никаких болей в животе, никаких желудочных спазмов. Тогда не смотря на якобы полное погружение было лишь управление персонажем. Видимо не зря игроделы делают грань между виртуальным миром и реальным. В реальном, когда тебе хочется есть, то сходишь с ума от голода, а в игре лишь ограничен в возможностях, по сути лишь чуть слабее становишься, но играется все также. Хочу в обычную игру, с нормальным персонажем и обучающей программой и сотней, тысячей мешающих гулять нпс, что предлагают купить их товар.
Выпало сообщение:
Прошел день. Часть не закрепленного опыта теряется.
Опыт (-0,001)
Выносливость (-0,001)
- Что за? - вскрикнул я, но благо никто из пролетающих монстров не услышал.
Забурился в меню, так и есть опыт и выносливость убавилась.
Ник - ЯУБИЛМАРАТАИЕГОМАМУ - 0
Опыт 1 из 1000
Характеристики:
Телосложение - 10
Выносливость - 10,001
Максимальный переносимый вес - 10
Биологический возраст – 10
Смысла сетовать и ругаться впустую где-то на дереве не нашел, надо спускаться. Жаль заработанных характеристик, но пока что от целых чисел на отнимают, что уже хорошо, а то бы на нули вообще откатился по всем параметрам.
Листва из цвета темной черешни стала наливаться желтым оттенком.
- Видимо начался новый день, - высказался я вслух, вроде бы тут можно разговаривать не привлекая внимания окружающую живность. - Вот только ночи я так и не увидел, полярный день что ль?