Но бета-тест на то и бета-тест — тестируют всё, что только можно, независимо от возраста и цвета кожи.
А еще тут есть секс. И понятно по каким причинам — это золотая жила. Виртуальный мир — погибель проституции и фильмов для взрослых. К счастью, режиссёры и ночные бабочки с плакатами не бунтовали. А теперь, внимание — вопрос. Почему семьдесят процентов обитателей Айвала нубы низкого уровня, которые непонятно как вообще здесь очутились? Правильно. Они в Айвале не для игр в обычном представлении этого слова. Много вещей реального мира перекочевали сюда.
Ощущения удовольствия здесь генерируются искусственно. В мозг посылается электрический сигнал, стимулирующий выработку необходимого гормона в соответствии с физиологией человека. По такому принципу работает всё. С мозгами людей играют так, чтобы они сами этого хотели.
Неигровой персонаж, или по-простому НПС, по имени Накерладс стоял на окраине эльфийского города Эронар. Он выполнял простые функции и реагировал на игроков на основании заданных программой рамок. При этом НПС обладал памятью и незначительным вычислительным ресурсом из удаленных серверов для того, чтобы казаться вполне живым.
Анализ (дополнительные условия: радиус: 20 метров)…
Игровые персонажи не обнаружены.
Статус: Автономный (случайный скрипт: ковка)
Накерладс выбивал искры из раскаленного меча кузнечным молотом уже добрых три часа, но без особого результата. Все самые ценные вещи продаются в центре Эронара, а здесь лишь небольшой торговый пункт начальной локации. Игровые персонажи редко забредают в эту глушь, поэтому дополнительной вычислительной мощности этому НПС сейчас не требовалось.
Статус: Автономный (случайный скрипт: отдых)
Накерладс отложил в сторону кузнечный инструмент и потянулся. Походил туда-сюда, позевал. Он почесал себе голову и сел на табурет — закурил трубку, на которой были выгравированы символы L&M в эльфийском стиле. Хотя для несовершеннолетних Накерладс сейчас читал книгу.
Обнаружен игровой персонаж:
Имя: Navsegda22
Уровень: 54
Раса: Человек
Класс: Убийца, Сокрытый Тенью
Взаимоотношения: 100 из 100
Помимо основной информации, НПС загрузил данные о профессии, поле, биологическом возрасте, экипировке персонажа и построил схему взаимодействия с ним: активировал скрипты «далеко же ты забрался», «восторг экипировкой», и деактивировал «красавица», который сейчас не соответствовал условиям.
Дополнительная информация:
Обнаружен несовместимый физиологический показатель.
Память НПС хранит в себе целый кластер информации о социальной и личностной психологии. Они строят отношения с игровыми персонажами в зависимости от того, как тот ведёт себя, что делает, говорит, куда смотрит…
Загрузка поведенческого модуля № 2632-22B-F1… 100 %
Пока персонаж Navsegda22 играет в игры, нейросеть играет с его мозгами. Все восемь базовых человеческих эмоций комбинируются специально для него в густом коктейле под номером 2632-22В-F1.
Загрузка пакета социальной психологи № 042Fa… 100 %
Процесс записи…
— Приветствую, Нав! Давно не виделись, — радостно поздоровался НПС, называя его другим именем. Ранее Navsegda22 отправлял ему запрос на дополнительную «личностную идентификацию». — Ты все еще не покинул эти края? Выглядишь как всегда сурово! Что сегодня расскажешь, друг?
— Бывало и хуже. Наверное, — ответил Нав и грустно улыбнулся.
— Слушай, мне нужна твоя помощь, — после небольшой заминки сказал подмастерье кузнеца. — Тут волки…
Нав перебил его, не дав закончить:
— Может пройдемся? — неожиданно предложил ассасин 54 уровня кузнецу и усмехнулся. — Поболтаем. Ты же у нас эксперт по бесполезной болтовне.
Алгоритм позволял выполнить этот запрос, но при определенных условиях. Взаимоотношение и радиус вокруг кузницы.
Проверка взаимоотношения: X > 90; Х = 100.
Разрешено.
— Да, конечно, друг, — НПС не возражал, — но только вокруг кузницы. Мне нельзя далеко отходить. Мастер Шеонар наругает.
Внимание. Зафиксировано понижение серотонина: — 13 %
Запрос на дополнительные варианты ответов……… Отказано
Зафиксировав понижение эмоциональных показателей у персонажа Navsegda22 подмастерье кузнеца добавил: