netrc.netrc().authenticators(host)
except:
acct=None
user = Draw.PupStrInput(
'No .netrc file found, enter username:',
"",75)
password = Draw.PupStrInput('Enter password:',"",75)
Отрендеренное изображение было сохранено как объект Блендера Image с именем Render Result. Следующая вещь, которую мы делаем - извлекаем ссылку на это изображение и убеждаемся, что оно сохранено на диск. Функция imagefilename(), которую мы определили раньше, возвращает имя файла загруженного изображения.
Следующим шагом нужно подключиться к FTP-серверу, используя имя хоста и данные учётной записи, которые мы извлекли раньше (выделено). Как только связь будет установлена, мы извлекаем список имён файлов с помощью метода nlst():
im = Image.Get('Render Result')
filename = imagefilename(im)
ftp = FTP(host,user,password,acct)
files = ftp.nlst()
Хм, автор так аккуратно обрабатывает ситуации отсутствия файла .netrc, имени с паролем в нём, сохранённости рендеренного изображения, а о работоспособности FTP-сервера вообще не упоминает. По-моему, ситуацию отсутствия связи, а также неверности логина или пароля тоже необходимо обрабатывать через try/except. - прим. пер.
Поскольку мы хотим убедиться, что мы не перезаписываем никаких файлов на FTP-сервере, мы удаляем путь из имени файла нашего загруженного изображения с помощью функции basename() и сравниваем результат со списком имён файлов, извлеченным с сервера (выделено). Если имя файла уже присутствует, мы генерируем новое имя функцией nextfile() и снова проверяем, и продолжаем проверять, пока у нас, наконец, не появится имя файла, которое в данный момент отсутствует на FTP-сервере.
dstfilename = os.path.basename(filename)
while dstfilename in files:
dstfilename = nextfile(dstfilename)
Затем, мы выгружаем наш файл изображения, вызывая метод storbinary(). Этот метод принимает имя целевого файла с префиксом STOR, как первый аргумент, и открытый файловый дескриптор как второй аргумент. Мы предоставляем последний, вызывая встроенную функцию Питона open() с именем нашего файла изображения в качестве единственного аргумента. (Если нужна дополнительная информация о довольно диковинном поведении модуля ftplib, ссылка на его документацию: http://docs.python.org/library/ftplib.html.) Мы грациозно заканчиваем связь в FTP-сервером, вызывая метод quit(), и сообщаем пользователю о завершении задачи, показывая сообщение с упоминанием имени целевого файла, так как оно может отличаться от ожидаемого, если существует файл с аналогичным именем:
ftp.storbinary('STOR '+dstfilename,open(filename))
ftp.quit()
Draw.PupMenu('Render result stored as "%s"%s|Ok'
%(dstfilename,'%t'))
Полный код доступен как ftp.py в файле ftp.blend. Его можно запустить из текстового редактора, но в общем случае, несомненно, значительно удобнее поместить ftp.py в каталог скриптов Блендера. Скрипт сконфигурирован так, чтобы он был доступен в меню Файл | Экспорт (File | Export).
Весенняя уборка - архивация неиспользуемых изображений
Через некоторое время у любого долгоживущего проекта набирается много хлама. Например, изображения текстур, которые Вы пытались применить, но они были отвергнуты в пользу более подходящих. Этот скрипт поможет нам найти все файлы в выбранном каталоге, на которые нет ссылок в нашем .blend файле, и упаковать их в ZIP-архив.
Мы позаботимся о том, чтобы не переносить никаких .blend файлов в ZIP-архив (в конце концов, мы, как правило, хотим быть в состоянии рендерить), ни самого ZIP-архива (для предотвращения бесконечной рекурсии). Любой файл, который мы архивируем, мы затем попытаемся удалить, и если удаление файла оставляет пустой каталог, мы удалим также этот каталог, если он не является тем каталогом, где находится наш .blend файл.
Функции работы с файлами предоставляются модулями Питона os и os.path, а ZIP-файлами, которые могут использоваться как в Windows так и на открытых платформах, можно манипулировать с помощью модуля zipfile. ZIP-файл, в который мы перемещаем неиспользованные файлы, мы назовём Attic.zip:
import Blender
from os import walk,remove,rmdir,removedirs
import os.path
from zipfile import ZipFile