removefiles = []
for f in listfiles(currentdir):
if not (f in files
or os.path.splitext(f)[1].startswith('.blend')
or os.path.basename(f) == zipname):
rf = os.path.relpath(f,currentdir)
zip.write(rf)
removefiles.append(f)
zip.close()
Последней задачей будет удаление файлов, которые мы переместили в архив. Функция remove() из модуля Питона os выполнит это, но мы также хотим удалить любой каталог, который остался пустым после удаления файлов. Следовательно, для каждого файла, который мы удаляем, нам надо определить имя его каталога. Мы также удостоверяемся, этот каталог не указывает на текущий каталог, потому что мы хотим быть абсолютно уверены, что мы не удаляем его, так как это место, где находятся наши .blend-файлы. Хотя это маловероятный сценарий, что можно открыть .blend-файл в Блендере и удалить сам этот .blend файл, что могло бы оставить каталог пустым. Если мы удалим этот каталог, любое последующее (авто) сохранение должно потерпеть неудачу. Функция relpath() возвращает точку, если каталог, переданный как первый аргумент, указывает на тот же каталог, что и каталог, переданный как второй аргумент. (Функция samefile() является более надежной и прямой, но не доступна в Windows.)
Если мы убедились, что мы не ссылаемся на текущий каталог, мы используем функцию removedirs(), чтобы удалить каталог. Если каталог не пуст, произойдёт ошибка с исключением OSError (то есть, файл, который мы удалили, был не последним файлом в каталоге), которую мы игнорируем. Функция removedirs() также удалит все родительские каталоги, ведущие к каталогу только тогда, когда они пустые, и это как раз то, что нам нужно:
for f in removefiles:
remove(f)
d = os.path.dirname(f)
if os.path.relpath(d,currentdir) != '.':
try:
removedirs(d)
except OSError:
pass
if __name__ == '__main__':
Полный код доступен как zip.py в файле attic.blend.
Расширение редактора - поиск с регулярными выражениями
Редактор уже обеспечивает функциональность базового поиска и замены, но если Вы пользовались другими редакторами, Вы могли пропустить возможность поиска с использованием регулярных выражений. Этот плугин обеспечивает такую функциональность.
Регулярные выражения очень мощны и множество программистов любят их универсальность (и множество других ненавидят их ужасную неудобочитаемость). Любите Вы или ненавидите их, они очень выразительные: сопоставление любого десятичного числа можно просто выразить как, например, \d+ (одна или более цифр). Если Вы ищете слово, которое пишется по буквам по-разному в Британском или Американском вариантах английского, как например, colour/color, Вы можете делать сопоставление с любым из них с помощью выражения colou?r (color с необязательным u).
Следующий код покажет, что встроенный редактор Блендера может быть оснащён этим полезным средством поиска просто с помощью нескольких строк кода. Представленный скрипт должен быть установлен в каталоге скриптов Блендера, и его можно будет затем вызывать из меню текстового редактора как Text | Text Plugins | Regular Expression Search, или комбинацией горячих клавиш Alt + Ctrl + R. При этом появится небольшое всплывающее поле ввода, где пользователь может ввести регулярное выражение (там будет запомнено последнее введенное регулярное выражение), и если пользователь щелкнет по кнопке OK или нажмёт Enter, курсор будет установлен в первом из мест, которые соответствуют регулярному выражению, с выделением сопоставленного выражения.
Чтобы зарегистрировать скрипт в качестве текстового плугина с назначенной горячей клавишей, первые строки скрипта состоят из привычных заголовков, дополненных пунктом Shortcut: (выделено ниже):
#!BPY
"""
Name: 'Regular Expression Search'
Blender: 249
Group: 'TextPlugin'
Shortcut: 'Ctrl+Alt+R'
Tooltip: 'Find text matching a regular expression'
"""
Следующим шагом нужно импортировать необходимые модули. Питон предоставляет нам стандартный модуль re, который хорошо документирован (онлайн документации достаточно даже для пользователей-новичков, незнакомых с регулярными выражениями. По-русски почитать можно, например, здесь: http://www.intuit.ru/department/pl/python/6/4.html — прим. пер.), и мы импортируем модуль Блендера bpy. В этой книге мы не часто используем этот модуль, так как он помечен, как экспериментальный, но в этом случае мы нуждаемся в нём, чтобы узнать, какой текстовый буфер является активным: