Выбрать главу

 

Подхожу к мехам, начинаю их качать...

 

Время плавления руды ускоренно пропорционально соотношению силы, удачи и уровню мастерства ремесла - оповестила система.

 

-И с этим вроде бы разобрался...Теперь на форум!

 

Выход...

 

Форум... Ищу всё по профам кузнеца и оружейника. Хотя чуть покопавшись в гайдах, я понял, что оружейник и кузнец-это практически одно и тоже, как и плавильщик, броник, ремонтник. Конечно, можно быть кузнецом и не быть оружейником, но вот быть оружейником и не быть кузнецом - это уж ни как. Кузнец имел несколько подпроф, опыт с которых суммировался и повышал уровень мастерства кузнеца, а от уровня кузнеца уже можно выборочно повышать уровень подпрофы. В принципе -всё понятно, что ничего не понятно, но разберусь в процессе.

 

Следующий геморрой меня ожидал с рецептами. Рецепты были разовые и изучаемые. Получить их можно в награду либо выбить с моба. Разовые мог использовать любой желающий, имея необходимые ресурсы и компоненты даже не имеющий определённого уровня профессии. Уровень профессии влиял на успешное создание предмета, и его всегда можно было повысить вещами с определёнными характеристиками. Из разовых рецептов можно было создать высокостатовые вещи, а для изучаемых необходима была книга, куда они заносились после изучения и хоть вещи из них не были столь высокостатовыми, зато их можно было абгрейдить при наличии уровня мастерства и рецептов улучшения.

 

Но это были ещё цветочки, ягодки меня преподнёс подпроф - ремонтник. С помощью ремонтника можно было не только ремонтировать оружие и доспехи, но и ломать их на составляющие, которые в свою очередь шли как на ремонт, так и на создание компонентов. Стальное копьё ломалось на стальные осколки и древесную щепу, а кожаные поножи, укреплённые костными вставками на кожаные полоски и осколки кости. Набрав нужное количество осколков стали, можно было переплавить в слиток либо применить их в ремонте. Было показано коротенькое видео по лому и ремонту доспехов, принцип которого я, в общем, понял, но опять же, всё надо попробовать самому-оно так доходчивей. Единственный плюс у ремонтника был ремонтный сундук, который можно было носить в инвентаре и расширять его вместимость, но в него ложить можно было лишь предметы, предназначенные для ремесла. Судя по всему, вот именно такой сундук мне и достался в наследство от Брогара.

 

-Стоп! - подумал я - Но ведь сундук был не единственной вещью, что досталась мне от кузнеца! Пора разобраться с содержимым сундука и так сказать-"личными вещами" занимавшими ячейку у меня в сумке.

 

Любопытство разобрало меня не на шутку и совершив некоторые действия способствующие продолжительному игровому процессу, как говорится, в сухости и комфорте, я надел шлем.

 

Игра меня встретила сладким и знакомым голосом системы, сообщавшей о получении +3 пунктов силы и получения дебафа  в связи с усталостью на 25% жизни, получением 3 сообщений от игрока Хотабыч. И наконец, сам Хотабыч, стоящий в метре от меня и машущий ладонью перед моим лицом.

 

-Ну наконец то! - произнёс он как только я прекратил качать кузнечные меха - Смотрю, ты с таким фанатизмом ушёл в работу, с каким я ем! Ни жена, ни любовница от меня за всю жизнь столько внимания не получали, сколько я уделил тебе за эти 15 минут! Слава богу, моя мама не дожила до этого дня и не видела как я тебе рожи строил, руками махал, уже собирался сиртаки танцевать, в надежде оторвать тебя от столь творческого процесса...

 

-Да я на режим "офлайн действие" ставил перса, а сам на форуме шарился...

 

-Это шо за режим то такой?! Первый раз слышу! Чит что ли?!

 

-Да не чит! Я сам в инструкции по эксплуатации вирт шлема сегодня о нём прочёл!

 

-Вирт шлема?!

 

-Одеваешь шлем, перчатки с датчиками, ложишься на диван - и пусть весь мир подождёт!!!

 

-А управление как? ...без клавиатуры?! Сообщение отправить, в инвентаре покопаться?!

 

-Управление - голосовыми командами, я сам только сегодня инструкцию прочитал, ну до этого же играл и такие вопросы у меня не возникали! Нормально в общем!

 

-И сколько стоит такой шлем?!

 

-Не скажу - не знаю... Мне его... Подарили!

 

-Тааак... Я ненадолго покину тебя, пойду у гугла поинтересуюсь, шо это за шлем и с чем его едят! сказал Хотабыч и исчез, выйдя из игры.

 

Как только Хотабыч исчез, я моментально полез в инвентарь и открыл, бывшей закрытую до выполнения задания "Последнее желание кузнеца" ячейку,  ранее именовавшуюся "Личные вещи Брогара" и система взорвалась сообщениями...