Выбрать главу

Достаю из мешка литровую бутылку самогона. Это для старика. Он у меня сильно пьющий. Я пытаюсь его отговорить, но всё бесполезно. Достаю банку с остатками моей слюны. Всё еще не потеряло насыщение чакрой. Смешиваю. Теперь я должен ещё и старику. Где ж я столько денег возьму? Не с сиротского же пособия. Ха-ха. В зубах зажимаю коробок со спичками. Спичка в левой руке. Бутылка со смесью в правой. Посылаю около пятидесяти единиц чакры в получившуюся смесь. Отлично. Ощущаю жидкость как свою руку. Чиркаю спичку о коробок и поджигаю получившийся адский коктейль из моей чакры, слюны и спирта. Хорошо горит! Во время экспериментов моя насыщенная чакрой слюна тоже горела. Как спирт.

Бросок. В последний момент мой враг спиной ощутил опасность сзади и начал уклоняться, но я-то направляю летящую бутылку пропущенной через проволоку чакрой. Мысленным усилием подправляю полёт своего зажигательного снаряда.

Системное сообщение! Навык «Контроль чакры» увеличен на 1%!

Верхняя часть шиноби горит. Враг сбрасывает свою куртку и привязанный к спине мешок с ребёнком. Я в это время не стою столбом, я чакрой притягиваю к себе два провода с проходящей мимо линии электропередач. Спросите, что за провода? Обычные, старые, найденные на свалке огрызки проводов. Я их собрал из обрезков и скрутил два провода по сто метров каждый. Конечно же, все сто метров я не могу контролировать. Но мне это и не нужно. Три часа назад, как только стемнело, я закрепил их на столбе ЛЭП. И сейчас я буду воровать электроэнергию.

Так, враг уже потушил мешок, забросав его землёй. Вот он начинает разгибаться. Он уже знает где я. Своим броском я точно обозначил своё местоположение. Теперь всё решают мгновения. Послушные моей воле два провода питания 220 вольт касаются голой спины моего врага.

Бззззз!

Системное сообщение! Противнику «Вражеский шиноби» нанесено 1 ед. морального урона.

Системное сообщение! Противнику «Вражеский шиноби» нанесено 1 ед. морального урона.

Системное сообщение! Противнику «Вражеский шиноби» нанесено 1 ед. морального урона.

В голове всплывает кадр из забытого фильма. В какого-то человека бьют молнии и он содрогается от проходящих свозь него разрядов. Но меч из руки почему-то не выпускает.

- Должен остаться только один, – шепчу непонятно откуда всплывшие в памяти слова.

Трясу головой. Что за глупости лезут в голову. Это реальная жизнь. Если я не уничтожу морально этого вражеского шиноби, то мне конец. Если сейчас защитные автоматы отключат электричество, то…

Системное сообщение! Критическое срабатывание параметра «Хаотичные флуктуации».

Тишина! Это пропало электричество. Похоже насчёт защитных автоматов я был прав. Увы. Вражеский шиноби смотрит мне в глаза. Секундная немая сцена.

– Те-те-те-тебе ко-ко-ко-конец!

Возможно. Я сам отказался от своего главного козыря. Анонимности. Всё для того чтобы спасти мелкого. Или мелкую. Тихонько пячусь к стене. Лучше уж так, чем кунай в спине. О, только вспомни о кунаях, как они тут как тут. Шиноби запускает дрожащую после электрошока руку в подсумок и извлекает кунай. Бросок. Ухожу перекатом. Жив. Пячусь дальше. Похоже мой враг ещё не восстановился. Его бросок вышел хуже, чем у ученика академии шиноби. Я за ними подглядываю регулярно. Так что знаю о чём говорю. Но думаю, он скоро восстановится.

Итак. Диспозиция такова. Партизанская борьба перешла в открытое противостояние в котором мои шансы стремятся к нулю. Пока я в кустах, есть слабый шанс уклониться и просто потянуть время. Но меня оттесняют к выходу из парка. Слева и справа – открытая местность. Быть движущейся мишенью неохота. Через дорогу – стена кланового квартала Хьюга. План таков – перекатом миновать дорогу и пересечь стену. Не будут же они ставить на стену смертоносные фуин? Или будут?

Но, как и любой план, мой план не выдержал столкновения с реальностью. Я не мигал, и потому клянусь, это была какая-то телепортация. Один миг – шиноби ещё стоит в десяти шагах от меня. А в следующий миг он уже на расстоянии удара от меня. Уже бьёт ногой. Не успеваю уклониться. Чакру в руки. Руки скрестить в блоке перед собой. Понимаю, что это смешно, но всё равно цепляюсь за жизнь. В руках что-то хрустит. Воздух выбивает из лёгких. Я лечу…

Больно. Но всё еще не теряю надежды. Потому посылаю всю чакру в спину и голову. Бамц! Всё плывёт перед глазами. Нокдаун. Дайте мне три секунды, рефери, и смогу продолжить…

Системное сообщение! Своими действиями вы создали новый навык «Стенолом». Текущий уровень навыка – 1. Описание навыка – посылайте чакру в тело, разгоняйтесь как можно быстрее и в будущем даже крепостные стены будут уступать вам дорогу. За самостоятельное открытие навыка вы получаете 100 ед. опыта.

Системное сообщение! Получено достижение «Крушитель стен». Описание: за каждую сокрушенную вами стену вы будет получать 10 ед. опыта.

Система поздравляет игрока Наруто с достижением 4 уровня!

О, как удачно. Четвёртый уровень. А главное вовремя. Как меня радуют 350 очков жизни, 300 очков действия, 200 очков чакры и 2000 очков до следующего уровня… Особенно когда я вишу в проломе стены. Причём я этот пролом только что сделал своим телом, пролетев метров пять. А может и семь.

– Ат-ат-атбегался, га-га-гадёнышь…

Похоже на то… Итак. Дано – от меня до врага десять шагов. Найти решение задачи, пока не вышло время.

Шаг десятый.

Шепчу «Статус». Открывается окно. Весь интерфейс занят перечнем доступных перков. Так-с, что-то новое есть?

Шаг девятый.

Боевой нудист.

Описание: Когда вы идёте в бой обнажённым, ваши боевые навыки возрастают на 10 уровней.

Ха-ха. Однозначно нет. Так я теряю всю свою аудиторию. Просмотры. Помним. Главная цель всего этого.

Шаг восьмой.

Юный натуралист.

Описание: Шанс встретить редкого и даже исчезнувшего представителя флоры и фауны резко увеличивается когда вы ранены и находитесь без оружия и чакры.

Ага-ага. И меня добьёт тиранозавр рекс. Намёк про оружие прозрачен, аж дальше некуда.

Шаг седьмой.

Один шанс на миллион.

Описание: Когда кажется, что выхода уже нет и старуха с косой уже взяла вас под ручку, чтобы проводить в последний путь, происходит некое событие, шанс которого один на миллион.

Шаг шестой.

Всё. Больше новых перков нет. Надо выбирать из имеющихся. Либо «Мутация», либо «Кровавая баня», либо «Один шанс на миллион». Я больше склоняюсь к «одному на миллион». Как руки-то болят. Наверное, перелом. Но сильный ушиб точно.

Шаг пятый.

Навожу палец на перк «Один на миллион»…

Системное сообщение! Критическое срабатывание параметра «Хаотичные флуктуации».

…моя рука содрогается от пронзившей её боли и палец сам собой тыкается на перк «Инвентарь Игрока».

Шаг четвёртый.

Неееееет! Ксо! Теперь доступно описание перка… Во время альфа-теста было обнаружено, что инвентарь Игрока, который должен был представлять собой подпространственный карман, на самом деле является камерой утилизации некой высокоразвитой цивилизации из параллельного измерения. Эта камера утилизации постоянно наполняется некими сломанными артефактами высокоразвитой цивилизации.

Шаг третий.

…Периодически, согласно неизвестным принципам, включается дезинтегратор, расположенный на потолке камеры. Всё содержимое камеры после этого распадается на атомы. В процессе альфа-теста было обнаружено, что внесение ценных вещей в камеру утилизации многократно ускоряет срабатывание дезинтегратора. Также было обнаружено, что если дезинтегратор срабатывает во время манипуляций игрока с инвентарём, то игрок также дезинтегрируется. Семье альфа-тестера FGH-2356 (взято в чёрную рамочку) выплачена материальная компенсация в связи с утратой кормильца.

Шаг второй.

Прелестно! Инвентарь может убить меня в любую секунду… Чтобы активировать инвентарь необходимо сказать «Инвентарь». Чтобы поместить вещь в инвентарь необходимо сказать «Поместить». Чтобы забрать вещь из инвентаря необходимо сказать «Забрать». Чтобы закончить работу с инвентарём необходимо сказать «Выход».