Награда в случае отказа:
1. Браслет света. Репутация со всеми светлыми фракциями повышается на 50 пунктов. Отношение местных жителей улучшается на 50 пунктов.
2. Личный Питомец.
Вот это вилы. Несомненно, став жрецом я получу кучу плюшек и даже возможно заклинание лечения(?). Казалось бы, надо соглашаться без раздумий, тем более, что отлучение от храма не желательно. Насколько я заметил, в городе нет других церквей.
Но в перспективе — это гарантированное попадалово. Поскольку прокачать жреца в моих условиях невозможно. А множество других возможностей для меня просто закроются, и вместо жизненно важных умений персонаж будет открывать на следующих уровнях бесполезные в моей ситуации навыки. Нужно мне умение благословлять и бафить целый отряд, если я по определению один одинешенек? Вот то-то и оно.
На другой чаше весов — браслет или питомец. Точнее, рассматриваем только один вариант — пет. Ибо такой браслет мне, как мертвому шарфик.
Тяжело, но выбор делать надо. Зато буду выносить врагов просто натравливая своего зверя. Проблем с прокачкой теперь точно не будет.
Всё, выбор сделан.
Выбрано: Награда «Личный Питомец»
Отношение Авесты Травницы к вам изменилось на негативное.
Вы получили Личного Питомца.
Вы больше не можете посещать Храмы Авесты Травницы.
Меня мгновенно переносит, на улицу. Двери храма закрыты.
Печально, но зато у меня теперь есть боевой помощник.
Открываю панель игрока и нахожу кнопку вызова пета. Ну-ка посмотрим кто здесь у меня.
ЧТО-О!!!! Меня развели как последнего лоха.
Статистика персонажа:
Имя: Не выбрано
Тип: Хомяк. Личный питомец
Уровень: 0
Жизнь: 3
Мана: 0
Защита: 1
Урон: 0
Основные способности:
Сила 0
Ловкость 3
Интеллект 1
Выносливость 1
Удача 1
Опыт 0/10
Дополнительные способности:
Поиск кладов +1
Уникальные способности:
Быстрый сбор трофеев.
Передо мной сидел самый настоящий хомячок. Забавный, милый…ХОМЯК!!!
Где-то вверху задался звонкий переливчатый смех. Кто-то сегодня повеселился от души.
Легко было на бумаге, да забыли про овраги. Казалось что тут трудного — подвесить бревно под перекладиной и постучать им в дверь. Для подвеса пришлось воспользоваться цепью с колодца и остаться без воды на ближайшее время. Но это оказалось самой простой проблемой. Потом начались трудности.
Дерево я рубил почти целый день. Заработал Рубка деревьев +1.
Потом оказалось, что дерево я не то, что утащить — поднять не в состоянии. Между прочим, отсюда до центральной площади полквартала. Если кантовать, поддевая и толкая шестом, то можно за неделю дотолкать до места назначения. Меня такие темпы категорически не устраивают, тем более, что мне придется таскать много бревен и досок. Надо рационализировать свой труд. В одном из дворов я видел телегу — вот ею и воспользуюсь.
На следующий день я вплотную занялся транспортной проблемой.
Чтобы сдвинуть скрипучую деревянную колымагу пришлось её облегчить. Отодрал топором все борта у телеги, выбил почти всё днище, оставив подобие рамы с колесами. После этого телегу стало можно тянуть или толкать, по желанию. За час толкал это деревянное чудо до бревна и столкнулся с новой проблемой. Как затащить тяжелое бревно на эту колымагу? Помучившись, решил проблему шиворот навыворот.
Прицепил бревно под телегой. Для этого пришлось «поддомкрачивать» бревно, подсовывая доски и камни, постепенно подняв над землей на десяток сантиметров. После чего примотал бревнышко к раме цепью, обернув не менее десятка раз. Цепь зафиксировал проволокой. После чего выбил подложенные доски.
Бревно повисло на цепях. Телега, как ни удивительно, не развалилась. Если присмотреться, то получился прообраз моего будущего тарана. Только низкий и без возможности раскачки бревна. Ну с богом, потолкали.
Видел я в школьном учебнике репродукцию картины «Бурлаки на Волге» и ведь ничего в душе не шевельнулось. Ни сочувствия, ни сострадания к бурлакам она у меня не вызвала. За это видимо боги меня и наказывают. Как я её тянул, как толкал эту телегу — даже пересказывать больно. Короче — доставил я бревно и чуть не помер.
Вы получили Сила +1
Вы получили Выносливость +1.
Вы получили навык Строительство +1.
Знал бы на что подписываюсь — ни за что не согласился бы. Даже ради таких плюсов.
По прибытию встала другая задача: как силами одного перса подвесить бревно напротив двери? Поднять это трёхсот килограммовое бревно на высоту в метр, а потом подвесить на цепочках. Решил идти проверенным способом.
За день воздвиг насыпь из камней и гальки на требуемую высоту, прямо перед дверью. Выстелил подъем досками, отодранными от забора и по наклонной насыпи начал затаскивать бревно на вершину рукотворного кургана. Поначалу бревно брыкалось и норовило скатиться назад, придавив заодно незадачливого инженера. Но вскоре я приноровился и, поддев рычагом и сдвинув ствол немного вверх, тут же стопорил его деревянным клином. Потом другой конец бревна поднимался и стопорился. К завершению подъема, я уже почти не уставал, лишь бегая от одного края бревна к другому. В результате к вечеру бревно заняло нужное положение на необходимой высоте. Несущую конструкцию, к которой будет подвешено бревно, будем строить вокруг оного. Не торопясь и не надрываясь.
Вы получили навык Строительство +1(2).
Присев на скамейку наблюдаю за хомяком. Разочарование от божественной шутки почти сразу сменилось искренней благодарностью. Богиня подарила именно, то, что мне больше всего необходимо. Иначе я бы уже на стену лез от тоски и одиночества. Хомячок определенно живой, но при этом неуловимо, на грани чувств воспринимается как одушевленная плюшевая игрушка. Слишком он умен и сообразителен для обычного зверя. Вот и сейчас он ходит вокруг двери, которая преграждает нам путь к богатству. При этом морщится и надувает щёки, демонстрируя нетерпение. Единственная его страсть — накопительство и добыча хабра. Иногда он садится рядом, вытаскивает единственную медную монетку и вертит её в руках. Монету он нашел в первый же день и теперь не расстается с ней. Впрочем, сперва он предложил её мне, но так морщился и страдал, что у меня даже мысли не возникло лишить его богатства.
Вот и сейчас ловко запрыгнув на скамейку, тут же достал монету и стал вертеть в руках. Горестно преувеличено громко вздыхая и намекая, что неплохо бы разжиться более приличными деньгами и ценностями.
Не выдерживаю хомячьего прессинга и принимаюсь за работу. Конструкция тарана постепенно обрастает досками и бревнами, принимая кошмарный сюрреалистический вид декорации из дешевого фильма о постапокалиптическом будущем. О дизайне и красоте сооружения мне думать некогда.
Надеюсь завтра с утра начать испытания стенобитного агрегата.
Начать я решил с купеческой лавки, хотя, на первый взгляд, разграбление запасов кузнец выглядит более важным. Но это только кажется. У торговца наверняка будут вещи с плюсами к характеристикам. Боюсь сглазить, поэтому даже не задумываюсь, какие вкусности меня ожидают. И если я всё правильно рассчитал, то экипировавшись трофеями, подыму основные характеристики и справлюсь с соседними лабазами намного быстрее.
Пока острой нужды в инструменте у меня нет, справляюсь тем, что есть.
Вот и наступил момент истины. Таран, или онагр, как называли его в древности программисты «Время Империй», готов. Приступаем к штурму крепости в виде лавки купца.
Раскачиваю бревно, делаю не менее десяти проходов, увеличивая амплитуду. Конец бревна уже почти коснулся двери, возвращается в противоположную точку максимума, зависает, готовясь сорваться в стремительном всесокрушающем ударе. И в этот момент с криком «Банзай», я всем весом бросаюсь на тупую оконечность бревна, придавая дополнительное, решающее ускорение. Я даже две рукоятки приделал, чтобы удобнее держаться на снаряде.