Со стенобитной машиной наоборот, особых сложностей не вижу, пугает только объем работы. Проблема в перетаскивании бревен и рубке деревьев. Но это вполне допустимые траты с точки зрения износа инструмента.
Осталась малость – мне срочно нужен новый уровень, чтобы добавить силы и выносливости. С нынешними показателями за такую работу даже браться не стоит.
И ведь нет никаких очевидных идей, где взять опыт. За стену мне еще рано, да и способ спуститься с десятиметровой стены еще поискать надо. И самое важное – обратно вернуться. Не все так просто, хотя вполне реализуемо.
Пока же, из незаконченного осталась лишь нумерация улицы Кольцевой. Две трети объема работ выполнено – можно сегодня успеть закончить. Наверняка плюшки будут серьезные, хотя если снова Картографа нальют – буду разочарован.
Заканчиваю уже в темноте, не хочется завтра сюда тащиться с утра пораньше. Надо заняться сбором трав, поэкспериментировать с зельями и обязательно посетить храм. Чувствую, что завтра будет достойная награда. Серебро, потом золото по нарастающей – точно ценный хабар будет предложен, главное – не продешевить. Третья попытка без права на ошибку.
А вот и последний дом. Рисую цифру «249» и наконец-то получаю:
Картограф: + 1(6).
И все?!!!
И тут, словно меня услышали, посыпалось:
Вы получаете опыт: + 20(47/100).
Вы получаете новый уровень: 2.
Сила: + 1(2). Выносливость: + 1(2).
Нераспределенных очков характеристик: 4.
Свершилось! Бросаю по две единички в Силу и Выносливость. Баловство закончилось, нас ждут серьезные дела!
Основная профессия: не выбрана.
Статистика персонажа:
Уровень: 2.
Жизнь: 15.
Мана: 0.
Защита: 2(1).
Атака: 4.
Урон: 6–8 (Нож ученика).
Известность: 0.
Основные способности:
Сила: 4.
Ловкость: 1.
Интеллект: 2.
Выносливость: 4.
Удача: 0.
Опыт: 47/100.
Дополнительные способности:
Внимательность: 4.
Картография: 7 (Ученик Картографа), бонус: + 10 % к скорости обучения.
Искательство: 4 (Ученик Искателя).
Добыча руды: 1 (Ученик Рудокопа).
Резьба по дереву: 1.
Ремонт инструментов: 1.
Профессии: нет.
Рецепты:
Кулинария: нет.
Алхимия: нет.
Зельеварение: 2.
Травничество: нет.
Сбор трав: 1.
Снаряжение/экипировка (*влияющее на характеристики игрока):
Сапоги путешественника. Защита: + 1. Скорость передвижения: + 1 (вне города).
Вот это монстр получился! И всего за две недели прокачки.
Глотнул водички для бодрости и отправился спать, в кузницу – она ближе всего.
С утречка забежал к колодцу, почти без усилий вытянул полное ведро воды, пожалел, что вчера не запасся травой для экспериментов, но к своему удивлению обнаружил три засохших яблока. Да мне без разницы, что в колбу класть. Яблока три – склянок свободных всего две. Накрошил сухофруктов в колбу – жидкость помутнела. Результат отрицательный.
Промываю склянки, стругаю последнее яблоко в емкость с водой. Через минуту жидкость окрасилась в бледно-розовый цвет.
Внимание! Вы получили неизвестное зелье. Рецепт не может быть изучен. (Требуется навык: «Алхимия»).
Зельеварение: + 1(3).
Судя по цвету – слабенькое, лечебное. Рискнуть выпить?
Была не была. Все равно когда-то придется рисковать.
Вы приняли неизвестный эликсир.
Жизнь: + 0,1.
Угадал, однако. Теоретически можно немного помучиться и сделать раствор более высокой концентрации. Если с трех яблок добавилась одна десятая жизни, то с тридцати яблок можно получить зелье, восстанавливающее одну единицу. Негусто. И мороки много. Колбочек мало, яд выливать жалко, а в двух оставшихся посудинах заниматься этим утомительно и неудобно. Нужно ремесло и высокий навык – иначе напрасная трата времени и ресурса. Но вот что однозначно надо проверить – повышается ли процентное содержание зелья при смешивании двух слабых зелий. Теоретически вроде бы должно.
Ну что же – день начался удачно, надеюсь, продолжение будет не хуже.
Нарвал цветов посимпатичнее – и бегом в храм. Бережно выкладываю букет на алтарь, даже в мыслях боясь спугнуть удачу.
Хомяк радостно прыгает и комментирует происходящее. Слов не могу разобрать, но смысл и так понятен. Не вовремя он проснулся – ох не вовремя, чувствую.
Яркая вспышка, приношение принято.
Вы получили Благословление Авесты Травницы. Выносливость: + 1. Скорость передвижения: + 1. Внимательность: + 1 (срок действия: 24 часа).
Авеста Травница дарит Вам вознаграждение: 100 золотых монет и Кольцо Обогащения: + 50 % к сумме найденных кладов и трофеев.