Выбрать главу

      Пора спать - утро вечера мудренее.

       Канализация мне не понравилась. Запах мерзкий, на дне какая-то скользкая слизь и вдобавок дружелюбные крысы, размером с хорошего бобтейла. Первая же крыса меня чуть не прикончила, успев откинуть свои крысиные копыта в тот момент, когда жизнь моя висела на волоске - в красной зоне, разменивая предпоследнюю единицу.

      Вы получили опыт +1.

      После такого обескураживающего начала продолжать путь мне решительно расхотелось.

       Думал легкая прогулка, с приятным качем - а тут чуть не убили, миходом. Первая же крыса, всего на всего, 3 уровня.

      Эликсиры тратить не стал и так выздоровею. Однако, я снова на распутье. Шансы найти выход через водостоки и так был чисто теоретический - ну не дураки же, дизайнеры-программисты, наверняка выход закрыт крепкой решеткой (а может, и не одной?). Да, ещё выведен, скорее всего, в реку под поверхностью, чтобы враги не пролезли.

      Значит, буду спускаться со стены, сползая по канату, аки беременный человек -паук, мужского рода.

      Сказано - сделано. Двадцать метров гномьей(лицензионной) кованой цепи у меня есть - хабар с разграбленного купеческого супермаркета.

      Собираю почти все склянки, укладываю плащ варвара на случай дождя. Лишнего набирать не стоит, поэтому беру Меч новичка, тот, что сила+1.

      Кирку и лопату на всякий случай. Топор дровосека ( Выносливость +1).

      Долго думал, какой лук брать. Взял Лук спортивный, у него, правда, требования высокие - ловкость 3, на вырост. Уровень я быстро и легко подниму, сразу же кину пару очков распределения. На крайний случай у меня жемчужное ожерелье есть Л+1.

       С ремкомплектами ещё сложнее ситуация. Какие брать: простые или экстра, на инструмент или на оружие? Промучившись, решил взять и тех и этих. Всего 15 штук, в том числе супер-гномьих. Всё-таки боевой поход, а меч и лук у меня в единственном экземпляре. Случись что - без оружия останусь. Чуть не забыл - стрелы 20 штук, огниво, свечи, напильник, моток проволоки и молоток.

       По карте ориентируюсь и быстро нахожу подъем на стену.

      Осматриваю со стены окрестности - ничего не изменилось, всё тот же пасторальный сельский пейзаж. Теперь надо найти, за что крепить цепь. Нужное нашлось почти сразу. Странная конструкция из бревен с противовесом. На метательную не очень похоже - или камни на голову осаждающих роняет, либо кипяток выливает. Котла для воды рядом не видно, но оно мне и не нужно.

      Свою роль агрегат и так выполнит. Несколько раз обматываю цепью бревно - основание машины, потом проволокой прихватываю и фиксирую, чтобы цепь не размоталось. После чего опускаю цепь между зубцами стены, длины хватает с запасом до земли. Хотя высота больше, чем я рассчитывал - примерно 10 метров.

      Подождать до завтра или сейчас идти? И чего ради время терять - полдень едва наступил.

       Осторожно перелезаю через гребень стены и, держась за цепь, упираясь ногами в стену, начинаю спуск. Аккуратно, не торопясь, чтобы нога не соскользнула с камня. Тяжело, но тут вроде недолго. Уже метра три прошёл.

      В этот момент неожиданно раздается звонкий треск, и ...я отправляюсь в свободный полет. Спиной вперёд. Примерно с восьмиметровой высоты.

      Мир застилает красная пелена. ...ЛЛЛЯЯЯ, как больно!!!

      Вы получили смертельный урон. Вы погибли. 1/3

      Уровень боли 10%.

      До следующего уровня вам осталось две смерти.

      Следующий уровень боли 11% .

      Вы воскресли.

      Неудачно получилось, впрочем, когда-нибудь всё равно пришлось начинать. Настораживает информация об остатке смертей - это что с каждым разом погибать всё большее? По создателям игры однозначно психушка плачет.

      Но это после, сейчас оцениваю ситуацию. Одежда на мне, из экипировки только Нож ученика. Надо срочно бежать к месту гибели - подбирать свои вещи. Слишком тяжело они мне дались, чтобы ими разбрасываться.

      От ворот надо влево - расстояние я примерно помню.

      Стоп! Вот что значит внезапная погибель - мозги соображают со скрипом. Я стою снаружи - перед городскими воротами.

      По всей видимости, изменилась точка реинкарнации. Для тех, кто вышел из города она прямо перед воротами. Не очень умно, но для новичков удобно - стража всегда рядом. Только не в моем случае.

      Видимо свалившись со стены, я автоматически изменил точку привязки. Логично - ведь я уже покинул город, правда, несколько экстравагантным способом, убившись, упав на пятую точку.

       Хорошо, что злобных и иных мобов рядом с крепостной стеной не водилось. Не уверен, что отмахался бы одним ножичком.

      Счастливо избегнув нежелательных встреч, я быстро нашел свой мешок. Слава богу, всё на месте. И даже склянки не разбились.

      Повезло мне сегодня.

       И только тут заметил валяющуюся рядом цепь. Похолодел и посмотрел вверх, уже зная, что увижу.

      ОБРАТНОГО ПУТИ НЕ БЫЛО!

      Я снова попал.

      Ночевать пришлось прямо на земле, около закрытых городских ворот, завернувшись в плащ северного варвара. Единственное, что к утру стали замерзать ноги. Из-за этого проснулся ни свет, ни заря - злой, уставший и не выспавшийся. Протерев глаза и узрев перед собой городскую стену, окончательно расстроился. Пнув для острастки ворота, развернулся и зашагал прочь от потерянного Эдема. Насколько я помню историю и биологию - это райское место, откуда изгнали Адама и Еву. Там тоже наверняка было много не разграбленных лавок и таверн. Не ценят люди того счастья, что уже имеют - до тех пор пока не потеряют.

       Пока крепость не скрылась из виду, так и мучился желанием вернуться и придумать способ залезть на стену. Можно сколотить длинную лестницу или осадную башню. Или сделать насыпь до края стены, ведь лопата у меня есть. Но разум ещё не окончательно покинул меня, проведя простейшие математические расчеты, выяснил, что для создания насыпи мне потребуется два-три месяца. Если не больше. Работа осложнялась ещё тем фактом, что сразу от подножия стены начинался уклон вниз. Рва вокруг города не было, но в основном стены шли по вершинам холмов. Там же. Где уклона не было - высота каменной кладки была в среднем на метр выше.

       Да и земля для копания не очень подходит - каменистая, с выступами каких-то горных пород. Что тоже логично, подкоп под стену весь распространен во время осады. И крепость на мягком черноземе поэтому никто не строит.

      Вариант со строительством деревянной лестницы-этажерки я даже не стал рассматривать. Во-первых: деревьев рядом с городом не было, их вырубили из тех же соображений - затруднить действия осаждающих. А во-вторых... Собственно и первого аргумента достаточно, дальше даже думать не стал.

      В результате шагаю по проселочной дорожке, кузнечики верещат, сороки над головой летают, соловьи поют. Солнышко сверху греет. Лепота.

      Только вот перспективы не радужные. Если долго-долго идти по дороге, то я обязательно куда-нибудь приду. Скорее всего, к закрытым воротам такого же пустого города. Есть у меня подозрение, что системный сбой не ограничился стартовой локацией. Не думаю, что крепостная стена там окажется ниже, чем в оставленном Эдеме. Тьфу, что за название дурацкое. Пусть будет город Агдам. Был раньше, давным-давно, ещё в прошлом веке такой легендарный дешевый портвейн. Мне дед о нём рассказывал. Точнее рассказывал о себе и портвейне в нем.

       Так вот, что мы будем иметь, оказавшись под стенами соседнего города, точно в таком же положении. Мы будем иметь бледный вид и нервную походку. Поскольку соседний город не предназначен для новичков с минимальным уровнем развития.