Это я сам себя получается траванул? Хорошее зелье, жалко длительность сверхмалая. Соответствует уровню мастерства начинающего алхимика. Уровень мой всё также удручающе низок - нулевой. И плюшек не дали. Рецепт мимо пролетает, но завтра поутру обязательно наведаюсь в огород к ведьме, нарву травы, может что-нибудь и получится. Не получится в этот раз - попробую снова. Главное - найден остро необходимый путь для прокачки зельеварения. Пусть долго и муторно, но мне спешить некуда. Я тут надолго.
Прочихавшись, продолжил путь по улице Кольцевой, монотонно и трудолюбиво помечая дома и заборы. Дойдя до 46 номера обнаружил развилку. Свернул направо и по привычке попытался написать на заборе '47', но угольный мелок неожиданно рассыпался в прах прямо в руке. Похоже, я не то что-то сделал? Соображаю, что, по всей видимости, я вступил на другую улицу и нумерацию надо начинать заново. Рисую '1' и ожидаемо получаю:
Вы получили навык Картограф +1(4).
Дописываю под новенькой табличкой ' переулок Кривой'.
Вы получили навык Картограф +1(5).
Дайте ещё!
Таблички с названием улицы, к слову, не появилось - скорее всего, оно теперь на карте отмечено. Но моего навыка пока не хватает рассмотреть и воспользоваться этими возможностями.
Но за это я не переживаю, возможностей для прокачки именно этого навыка предостаточно. Город не исследован даже наполовину, а улиц и переулков безымянных не счесть. Даже учитывая мерзкую особенность игры резко увеличивать время прокачки на однотипных упражнениях, сразу после первых плюшек.
До ночлежки добрался уже затемно, без приключений. Завалился спать и мгновенно уснул. Интересно - это настоящая усталость в игре или мысленная?
Вы выспались. Скорость передвижения +1 (в течение 4 часов.)
'Нас утро встречает прохладой...' Брр, что-то я замерз под утро. Хорошая игра, реалистичная. Может здесь и зима бывает? Говорила же мне мама на экскурсии в Чернобыле - не суйся в воду без дозиметра. Чего стоило мне повнимательнее изучить устройство 'Нового мира' перед погружением. Так нет же, понадеялся на форум и поленился напрячь мозговые извилины. Теперь расплачиваюсь за собственную глупость.
Прекращаю самобичевание и быстрым шагом бегу к огороду ведьмы, попутно нумерую дома и даю названия улицам и переулкам. Игра ожидаемо рубит халяву, и за три 'оцифрованные' улицы я получаю всего +1 Картографа.
Не расстраиваюсь, быстренько забиваю в мешке три слота травами на 3 кг. Учитывая , что каменные зубила тянут ещё на 1 кг, то вес довольно существенный для моего рахитичного перса. Как бы скорость не упала.
Решил добираться к кузне вдоль стены, по новоиспеченной ул. Кольцевой. Неожиданно выяснилось, что номера домов не 'принимаются', превращаясь в таблички. Очевидно, что наобум номера писать не получается и надо возвращаться к тому месту, где вчера закончил к дому 46. Ну и ладно - зато быстрее до кузни доберусь. А за такую длинную большую улицу плюсик обязательно будет, надо обязательно её добить.
Двигаться по Кольцевой не интересно, срезал путь через пятно на карте и был вознагражден уникальной находкой. На перекрестке двух улиц оказался колодец. Самый настоящий, с ручкой для вращения и ведром на цепи. Ведро оказалось пустым, но заглянув внутрь, увидел глубоко внизу отразившееся, словно в зеркале, небо. Вода есть - удачно я забрел.
Для городского жителя устройство колодца вещь неведомая, а инструкции по эксплуатации рядом не найдено. Будет действовать методом проб и ошибок. Сначала надо опустить ведро в колодец, потом вытащить с водой - что здесь сложного?
Бросаю ведро в отверстие и чудом не получаю по лбу рукояткой, которая начинает крутится как пропеллер истребителя времен второй мировой. С грохотом и лязгом как локомотив на полном ходу. Вот шайтан-арба, детище сумрачного гения программистов.
Наконец внизу раздался звонкий плюх и барабан с ручкой остановился. С некоторой опаской взялся за рукоятку и начал выбирать цепь - пошло дело. Рано радовался, как только ведро поднялось над поверхностью воды, крутить стало в несколько раз тяжелее. Пока вытащил потерял единицу жизни (усталость) и уже готовился потерять вторую, когда над краем колодца появилось ведро. Вот тут возникла нетривиальная задачка: как схватить ведро не отпуская рукоятки. Стоит отпустить её, как ведро тут же рухнет обратно, да и по хребту можно получить эдаким пропеллером.
Изобразив нечто гутаперчивое, типа гимнаст в лыжах на льду с расставленными в стороны руками, я дотянулся кончиками пальцев и зацепил дужку ведра. Можно отпускать ручку ворота.
В этот миг ведро почувствовав свободу и решило вернуться во глубину прохладного колодца и ...потянуло меня следом.
Чудом зацепившись свободной рукой я повис, перегнувшись через край вниз головой, расплескивая драгоценную влагу. Это меня и спасло. Расплескав полведра и уменьшив его массу, я поднапрягся и вытащил свою верхнюю половину тушки из мрачного зева. В награду мне досталось полведра воды.
Жизнь -1. Усталость.
Я тут же хлебнул живительной влаги прямо через край.
Жизнь+2. Вы получаете Скорость +1. Выносливость+1. ( Срок действия 2 часа).
Замечательно. Разливаю воду в три склянки. Теперь у меня есть полезный запас. Жалко. Что склянки - это не фляга. Один глоток и всё. По другому не получается.
На дне ведра осталось немного воды, и я с удовольствием умываюсь, фыркая и плескаясь. Для перса это абсолютно бессмысленно, но надо же хоть иногда испытывать человеческие ощущения, чтобы не оцифроваться окончательно.
Воодушевленный и бодрый быстро добрался до кузницы.
Как и ожидалось, все выломанные доски за ночь восстановились и ничем не отличаются от соседних. Угольная маркировка хоть и выцвела, но ещё различается. Правильно всё рассчитал.
Достаю рубила и приступаю к работе. Пять досок разбито - достаю новое каменное зубило. Ещё пять досок выбито - замена инструмента. Усталость съедает жизнь - выпиваю склянку с водой.
Надеюсь, сегодня сделать большую часть, поэтому работаю без остановок. Должен быть ключ - интуиция мне шепчет, что обязательно он тут есть. А может не интуиция, а паранойя?
Восьмое рубило оказалось счастливым. Доска хрустнула и, развалившись на куски, явила моему взору заветный бронзовый ключ.
Вы нашли Ключ простой.
Вы получаете опыт +5 (27/40)
Вы получаете навык Искатель +1 (3, ученик Искатель).
Сил радоваться нет. Морально вымотан донельзя и встречаю эту новость почти равнодушно. Лишь краешком сознания возмущенно замечаю отсутствие плюса за внимательность.
Дверь открывается без проблем.
Богатая добыча мне досталась. Наковальни, верстаки короба и корзины с какой-то рудой. Всё это важно и нужно, особенно для такого нищего побирушки, как мой перс. Но руки тянутся к оружию.
Топор дровосека 1 уровень. Урон 2-4. Требуется сила 1. Износ 12/20
Топор дровосека 1 уровень. Урон 2-4. Требуется сила 1. Износ 5/20
Топор дровосека 3 уровень. Урон 8-12. Требуется сила 3. Износ 17/35
Топор дровосека 4 уровень Урон 15-18 Выносливость+1 Требуется сила 4, ловкость 2. Износ 28/55
Нож ученика Урон 1-3 Самовосстанавливающийся
Нож ржавый Урон 2-4 Износ 6/10
Молот кузнеца урон 7-9 Самовосстанавливающийся