После обеда набежали тучи, стало неуютно и зябко. Холодный ветер задувал за воротник и тянул колючими струйками по спине.
Как бы дождь не зарядил. Вроде бы персы не болею, но дебаф на здоровье точно будет. Надо бы мне приодеться во что-то приличное - курточка а-ля Буратино меня совсем не греет.
Игра какая-то слишком реалистичная и это меня здорово напрягает. Не должен игрок зябнуть и мёрзнуть. Ну, по крайней мере, по умолчанию, без своего на то желания. Тем более на низких учебных уровнях, да ещё в стартовой локации.
Первая находка обнаружилась примерно через полчаса. Нашелся подъем на стену - каменная пристроенная лестница. Отметив точку на карте, взбежал по ступенькам наверх, желая, наконец, увидеть и оценить окружающий мир. Была у меня мысль, что за стеной вообще ничего не окажется, но, слава Богу, всё в норме. Опять же красиво до изумления, дорога вдоль поля, деревья, речка виднеется, лесной массив вдалеке. Родная средняя полоса России - точь в точь.
Долго любоваться не стал, наверху ветер ещё сильнее, с неба начали срываться первые капли, поэтому засобирался дальше. Осмотрю стену попозже. И уже поворачиваясь к выходу , краешком глаза, заметил красную вспышку на фоне травы. Тут же вернулся и высунув голову в проем между каменных зубцов стал высматривать что же такое мне померещилось. Сперва заметил движение - заяц в траве, и тут же над ним выскочила красная полоска. Да это же моб!!!! Первый увиденный мной моб в этом мире. Живём! В этом мире можно жить и развиваться! Осталось выбраться из города - ну да это мелочи, дело житейское. Справлюсь.
Теперь у меня есть реальная тактическая цель - выйти за крепостную стену и обследовать окрестности. И, конечно же, прокачаться 'на зайцах'.
Оставшееся до темноты время я потратил на исследование города. Заработал +1 Картограф(6) . Обнаружил пустое стрельбище и дворец Наместника. К сожалению, попасть в него не было никакой возможности. Территория дворца окружена кованой оградой не менее 5 метров высотой. Главные ворота закрыты на замок.
Но удача в этот день мне улыбалась сверх нормы. Напротив замка, через площадь, оказался небольшой симпатичный храм Авесты Травницы Дарующей. И он был открыт! Интересное открытие, жалко внутри никого не оказалось. Красивые стены, витражные оконца под потолком. Стены украшены узорами и лепниной, ожидаемо в цветочно-растительном стиле. Если бы не пасмурная погода, здесь было бы просто волшебно. В центре зала белоснежная мраморная статуя стройной худенькой девушки с милым красивым личиком, по всей видимости, той самой Авесты Дарующей. В ногах у статуи небольшой алтарь для подношений и подарков.
Красивая богиня, я бы с такой девушкой обязательно познакомился, встретив на улице. Сердце защемило, но отогнав тоскливые мысли, подумалось, что у этой богини тоже никого не осталось в этом мире. Она одна одинёшенька, как и я. Ни жрецов, ни подарков.
Открыл мешок, выбрал из собранных трав несколько цветочков, не успевших засохнуть, и положил на алтарь.
- Прими мой скромный букетик богиня.
Над камнем вспыхнуло серебристое блестящее облачко - цветы исчезли.
Вы получили Благословение Авесты Травницы. Выносливость +1. Скорость передвижения +1. Внимательность +1. ( Срок действия 24 часа).
Авеста Травница дарит вам вознаграждение: 20 серебряных монет
ПРИНЯТЬ/ОТКАЗАТЬСЯ. ДА/НЕТ.
Хороший подарок, но - нет, спасибо. Ответ: НЕТ. Не нужны мне деньги. Некуда их девать. Тем более, что я от чистого сердца пожалел одинокую богиню. И уж совсем не комильфо брать деньги у симпатичной девушки. Хомяк недовольно фыркнул: ' А у страшных девушек деньги брать можно?'.
К тому же благословение само по себе весьма полезная штука.
Надо забегать сюда хоть изредка. Для души, так сказать. И букет в следующий раз собрать поприличнее.
Глава 2
Наконец распогодилось и выглянуло солнышко. Три дня дождей вогнали меня в хандру. Неправильная погода в свихнувшейся игре.
Все три дня просидел в кузнице, греясь у огня. Гулять под дождем далеко не безопасно - в первый раз попав под дождь, я подхватил простуду и кучу минусов на здоровье, на скорость восстановления, и передвижения. Вот теперь сижу с красным носом и слезящимися глазами. К черту такую реалистичность. Сижу, весь день около печки, греюсь, благо дрова нашлись в соседнем дворе - уголь надо беречь для более важных дел.
Вырезаю фигурки из дерева - других занятий нет.
Получил и немного поднял навык 'Резчик по дереву' дальше не качается, но чтобы от скуки не умереть хоть какое-то занятие.
Попробовал вчера наточить топор - за два часа заработал Ремонт инструмента +1, но зато потерял прочность топора. Осталось всего 4/20. Так дело не пойдёт - разочарованию моему нет предела. Хомяка чуть инфаркт не хватил. Вроде бы умение очень нужно, но и топоров не напасёшься.
Вот и вырезаю фигурку богини Авесты по памяти. Получается не пока очень. Наконец-то солнышко начинает припекать - пора приниматься за работу.
Действую строго по плану. Сперва к колодцу, набираю воды. Без кульбитов и рискованных трюков - опыт сказывается. Наполняю склянки, умываюсь ледяной водичкой.
Жизнь+2. Вы получаете Скорость +1. Выносливость+1. ( Срок действия 2 часа).
Но не тороплюсь дальше. Есть у меня одна задумка, надо её быстренько проверить.
Открываю мешок и осторожно зацепив пучок сгнившей травы засовываю его в склянку с водой. Три пучка - три ёмкости.
В двух бутылочках вода ожидаемо превращается в мутную серую слизь, зато в третьей колбочке вода превращается в светло-зеленую густую жидкость.
Вы получили неизвестное зелье. Рецепт не может быть изучен. (Требуется Алхимия).
Вы получаете навык Зельеварение +1(2).
Вы получаете Интеллект +1.
Пожимаю, как родному, Хомяку лапу - поздравляю с неожиданным приобретением. Угадал я с зельями.
Освобождаю две склянки от слизи. Тщательно промываю и заполняю чистой водой. Баночка с зеленой жидкостью остается для изучения. Можно только гадать, но обычно зелья восстановления имеют красный цвет, для восстановления манны синего окраса. А вот зелеными часто маркируют яды. Поэтому на себе проверять не будем. Да и что полезного может получиться из гнилой травы?
В огород к ведьме сегодня не успею, да и грязь там наверняка. Поэтому собираю букет по пути, благо цветов в городе много всюду и разных - в центре почти у каждого дома клумба или палисадник. Понятно, что они не такие целебные, но мне на подарок, а не на опыты.
В одном из дворов заметил яблони, нарвал несколько штук - могу поспорить, жизнь здорово восстанавливают.
До храма добрался без приключений. Захожу внутрь и застываю в восторге. Солнечный свет, проходя через витражи, расщепляется на тысячи ярких лучиков, создавая необыкновенно волшебное чудо. Воздух внутри храма горит, искрится и переливается всеми цветами радуги. Мраморная фигура богини сияет ослепительной белизной. Торжественно, и вместе с тем легко и радостно.
Кладу букет на алтарь - он тут же исчезает золотой вспышкой.
Вы получили Благословление Авесты Травницы. Выносливость +1. Скорость передвижения +1. Внимательность +1. ( Срок действия 24 часа).
Авеста Травница дарит вам вознаграждение: 20 золотых монет
ПРИНЯТЬ/ОТКАЗАТЬСЯ. ДА/НЕТ.
Хомяк один не справляется и призывает жабу. Вдвоем они вцепляются мне в горло и принимаются душить, требуя золото. Я их понимаю, по игровым меркам это уже серьёзные деньги. Но мне-то они зачем в обозримом будущем?
Отказываюсь. НЕТ.
Хомяк с инсультом переходящим в инфаркт падает в обморок.
Равнодушно пожимаю плечами - ничего с ним не станется. Отлежится и за старое возьмется. Сейчас двигаюсь на центральную площадь - надо подобрать объект для мародерки. Именно там самые наваристые и вкусные для грабежа лавки и магазины.