Выбрать главу

Обменявшись любезностями с айном-торговцем, я забрал назад свои зелья и спустился с пристани на берег. Отсюда остров выглядел как окутанный туманом темный силуэт. Разглядеть творящееся на его вершине «безобразие» было невозможно. А вот за рыбаков, плавающих у самой границы тумана, я ответить не мог. С одной стороны они были слишком заняты основным процессом, но исключать случайностей все же не стоит.

Обогнув пирсы других компаний-арендодателей, я около пятнадцати минут шел вдоль берега озера, пока не наткнулся на очень интересный луг, заросший красивыми желтыми цветами-кувшинками. Когда сюда задувал гулявший по низине ветерок, цветы, будто колокольчики, склоняли свои головки к земле и тихо позвякивали. Смешиваясь с шумом ветра, этот звон составлял удивительно завораживающую симфонию. Она расслабляла, выветривая из головы всякие негативные мысли. Неожиданно мне захотелось прилечь и насладиться этой идиллией подольше, что я и осуществил, закинув руки под голову.

Самое время посмотреть, чем же меня наградила система:

Стихийные границы - Уникальный навык, позволяющий создавать в пространстве границы, которые могут наносить урон, а так же отвечают за наложение положительных и отрицательных эффектов. Скорость активации заклинания - 0,3 секунды. Время перезарядки - 5 секунд. Стоимость - 582 единицы маны. Навык не может быть улучшен.

Границы, доступные на текущей стадии развития Кандидата в звездные маги:

Ледяная граница - Атакует затронувшего ее противника магией льда, и замораживает на 10 секунд. Длина границы - до 30 метров. Урон равен 80% от силы магии кастующего, включая бонусы от мастерства. Время перезарядки 1 минута.

Морозная печать - Увеличивает урон заклинаний магии Льда всех находящихся в ее радиусе целей на 50%. Время действия - 21 секунда. Площадь границы - 13 кв. м. Время перезарядки 1 минута.

Граница тьмы - Атакует затронувшего ее противника магией Мрака и ослепляет его на 5 секунд. Длина границы - до 30 метров. Урон равен 100% от силы магии кастующего, включая бонусы от мастерства. Время перезарядки 1 минута.

Призрачная печать - Увеличивает урон заклинаний магии Мрака всех находящихся в ее радиусе целей на 50%. Время действия - 21 секунда. Площадь границы - 13 кв. м.

Граница пустоты - Уменьшает показатели уклонения, защиты и магического сопротивления всех соприкоснувшихся с ней целей на 25%. Длина границы - 30 метров. Время перезарядки 1 минута.

Граница оплота - Увеличивает показатели уклонения, защиты и магического сопротивления всех соприкоснувшихся с ней целей на 25%. Длина границы - до 30 метров. Время перезарядки 1 минута.

Условно доступные границы, эффект которых снижен в два раза:

Каменная граница - Позволяет создать на пути врага барьер, прочность которого равняется 9000 условных единиц урона. Для активации требуется Частица эссенции земли. Время перезарядки 1 минута.

Огненная граница - Атакует затронувшего ее противника магией Огня и вешает негативный эффект Ожог. Длина границы - до 30 метров. Урон равен 50% от силы магии кастующего. Для запуска необходима Частица эссенции огня. Время перезарядки 1 минута.

Воздушная граница - Атакует затронувшего ее противника магией Ветра и отталкивает назад. Длина границы - до 30 метров. Урон равен 60% от силы магии кастующего. Для запуска необходима Частица эссенции ветра. Время перезарядки 1 минута.

Граница света - Атакует затронувшего ее врага магией света и вешает на него негативный эффект Сжигание (постоянная потеря маны: 100 единиц в секунду. Время действия: 30 секунд). Длина границы - до 30 метров. Урон равен 50% от силы магии кастующего. Для запуска необходима Частица эссенции света. Время перезарядки 1 минута.

Печать света - Вешает на все цели, находящиеся в радиусе заклинания эффект Омоложение (+20 пунктов ко всем основным характеристикам +100 единиц маны и здоровья в секунду). Длительность эффекта Омоложение - 1 минута. Для запуска необходима Частица эссенции света. Время перезарядки 1 минута.

Стихийный фейерверк - Повышает эффект от активированных границ в два раза. Ультимативная способность навыка Призрачные границы. Срабатывает только при активации всех границ одновременно.

Прочитав выведенную системой информацию, я несколько минут пытался ее переварить и осмыслить. Несмотря на довольно скромные цифры урона, границы в первую очередь были ценны как магия поддержки. Станы, лечение, ослепление, усиление и ослабление урона - все это крайне полезные вещи. Даже без учета условно доступных стихий, границы льда и мрака уже сами по себе казались довольно мощными. А ведь еще существовала парочка общих границ, не зависящих от моей фракции. Да и Печать света выглядела очень перспективно. К слову, благодаря Стихийным границам я нашел применение и добытым из древней эссенциям. Надо теперь узнать, есть ли что-то похожее в продаже на свободном рынке, и я смогу без ограничений использовать даже те стихии, которые ко мне никак не относятся.

- Сул на три часа. Таранный удар! Лиша, Селеста поддержите его бафами. Кайл - Танец лезвий. После дам Пламенный водоворот.

Вдруг звонкий мужской голос вывел меня из задумчивого состояния, возвращая в реальность. Приподнявшись на локтях, в сорока метрах справа на склоне я заметил сражающуюся группу дримеров. Ее лидером был маг в красивой темно-красной мантии. Отдавая своим товарищам короткие и точные команды, он руководил ходом боя. Их противниками выступала стая Феровых рысей. Монстры постоянно пытались вырваться из окружения, но дримеры прекрасно контролировали все пространство вокруг, не давая им этого сделать. На передовой блистал рыцарь с прямоугольным щитом в половину его роста. Несмотря на размеры этой махины, он очень ловко им орудовал, легко отбрасывая рысей назад. Другую сторону контролировал мечник, сзади их поддерживали невероятно красивые молодые девушки в золотистых робах, едва прикрывавших их бедра. К моменту, когда в центре ловушки разыгрался огненный шторм, ни одному монстру так и не удалось выбраться за пределы окружения.

- Сул, опоздал на пару десятых секунды с Тараном. Лиша, не забывай держать в зоне расчета магии баф на усиление. В подобных ситуациях от твоего лечения проку не будет.

- Принял. - Грубо отозвался рыцарь.

- Я все сделаю.

В альтернативу варвару Сулу, голосок Лиши оказался невероятно нежным и мелодичным. Ей бы не с монстрами сражаться, а на сцене выступать. Понаблюдав за этой командой еще немного, я заметил некую странность. Им было совершенно плевать на убитых монстров. Вместо того чтобы развеивать их тела, они собрались в плотную группу и обсуждали только что прошедший бой. А потом и вовсе отвернулись от места схватки и медленно пошли по направлению к берегу.

- Там на лугу кто-то есть. - Настороженно произнес мечник.

Поняв, что встречи с ними мне не избежать, я поднялся на ноги.

- О, да это же делианец! - Громче всех на мои действия отреагировал рыцарь.

Рассмотрев этих ребят более детально, я смог понять, кто к каким расам относится. Мечник был небольшого роста, его внешность больше всего бросалась в глаза по причине выглядывающего из-под металлического забрала на шлеме меха и усов. Он явно был гоморцем. Девушки и маг относились к ирианцам, а рыцарь принадлежал расе кулор, двухметровых гориллаподобных варваров. Весьма разношерстная компания, учитывая отношения между великими гильдиями.