Выбрать главу

- Приветствую тебя, брат дример! - Поздоровался со мной оператор этой арены. От собратьев в белых тогах этого айна отличали надетые на шею и запястья металлические обручи.

- И я приветствую тебя! Сколько стоит аренда? - В тон ему отозвался я.

- Пятьсот магических монет - час тренировки. Выбор противника происходит заранее. Если хотите чтобы я запрограммировал големов на различные классы, это будет стоить вам дополнительные сто монет за каждую смену противника. - Невозмутимо произнес айн.

- Дополнительные услуги не нужны, я просто хочу опробовать свое новое оружие. Вот деньги.

Передав оператору нужную сумму, я вошел на арену и принялся ждать, пока айн настроит мне противника. Тренировки здесь проходили весьма интересным образом. На одних аренах можно было поспарринговать с реальными противниками, но такие амфитеатры сейчас были заняты. Так что пришлось обращаться к мастеру, который создавал имитации того или иного дримерского класса, используя для этого человекоподобных големов. Со стороны они были похожи на обычные манекены, которыми пользуются наши земные магазины одежды. Вот только у этих тварей в груди ярко пылало магическое сердце, а оболочка големов явно была выполнена не из пластика.

Открыв пристройку, в которой хранились манекены-големы, оператор вытащил одного такого на центр арены. Сейчас в вертикальном положении голема удерживала громоздкая конструкция, которая опоясывала манекен несколькими кольцами, будто космическую ракету перед стартом. От этих колец к фигуре голема тянулись тонкие спицы, мерцающие голубым сиянием.

- Назовите, пожалуйста, класс и уровень будущего противника. - Спросил у меня айн, когда «предстартовая» подготовка была завершена.

- Пятидесятый уровень, класс неважен. - Продолжая внимательно осматривать своего будущего противника, ответил я. Наконец оторвавшись от голема, я посмотрел прямо в глаза продолжавшему недоумевать айну, и улыбнувшись добавил. - Удивите меня!

- Удивить? Это я могу.

На мгновение задумавшись, оператор кивнул самому себе и снова убежал к сараю, где хранились манекены. Вернулся он оттуда лишь через минуту, держа в руках магический жезл Уникального качества.

- Удивить - это я могу...

Гаденько так улыбаясь, он сунул в руку манекену это оружие, после чего активировал магию на устройстве «предстартовой» подготовки и убежал за пределы арены. Налившись ярким синим цветом, диски быстро замигали, передавая какие-то последние инструкции манекену, и рассыпались в прах. Словно это был живой монстр, а не устройство настройки голема.

В следующее мгновение после того как распались диски, этот объем заняла трехмерная голограмма девушки в длинном готическом платье с рваным подолом юбки и рукавами. Волосы на голове были убраны назад при помощи ободка. Бледная кожа на открытых участках тела девушки сильно походила на кожу мертвеца. В ее больших глазах можно было разглядеть тонкие вертикальные зрачки, подсвеченные зеленым светом. На ногах были надеты босоножки. С каблуком и платформой! О полезности такой обуви в бою у меня возникали серьезные вопросы. Но следует отметить, что образ зомби-девушки или кого там из себя строила эта странная ирианка, такая обувь дополняла хорошо. Заменить бы ей магический жезл в руках на окровавленный, чуть тронутый ржавчиной тесак мясника, и можно хоть сейчас на фотосессию выпускать. Как там современные дети называют подобный вид развлечений? Косплей вроде...

«Имитация: Истардис мрачная. Класс: Ведьма. Уровень снижен до 50. Характеристики упорядочены соответственно уровню. Бой начнется через: 5, 4...»

Исходя из довольного лица айна, я мог сделать вывод, что эта самая Истардис является какой-то звездой про лиги. Жаль, конечно, я не видел ее боев вживую, забавно было бы посмотреть на реальный прототип в действии. Да и с представителями подобного класса я еще не встречался.

Взгляд демиурга моментально вывел передо мной ее характеристики:

Истардис мрачная. ур. 50

Класс: Ведьма

Жизнь: 13012

Мана: 16450

Магическая атака: 1356 - 1380

Физическая атака: 5-5

Физическая защита: 1090

Магическое сопротивление: 1676

Меткость: 634

Уклонение: 780

Мастерство (мрак): 81

«И это ее заниженные показатели?! Что за несправедливость?!»

Но возмутиться вслух я так и не успел по причине того, что бой уже начался. Раз мой противник относится к магическим классам, в первую очередь стоило как можно скорее с ним сблизиться. Это я и решил проделать, активировав Обман. Но имитация Истардис оказалась еще быстрее. Подняв перед собой зажатый в правой руке магический жезл, она указала им на меня и активировала заклинание мгновенного каста:

«Внимание! На вас наложен отрицательный магический эффект Молчание. Время действия: 5 секунд»

За этой атакой последовали еще несколько. Но их ведьма уже кастовала как положено:

«Внимание! На вас наложен отрицательный магический эффект Черное уныние: магический дар, уклонение и шанс критического удара снижены на 20%»

«Внимание! На вас наложен отрицательный магический эффект Оковы мрака: скорость передвижения снижена на 35%»

«Внимание! На вас наложен отрицательный магический эффект Волшебная чума. Каждые три секунды вы теряете по 140 единиц жизни. Время действия: 1 минута»

«Охренеть!» - только и мог выдавить из себя я.

Но сдаваться даже в такой ситуации я не собирался. Стоило только закончиться молчанию, как я сменил фламберг на жезл и активировал вокруг себя Абсолютную зону. Ведьма же не стала развивать свой успех, атакуя меня новыми дотами и дебафами. Вместо этого темная ирианка запустила какое-то совсем уж невиданное колдовство. Взмахнув руками, она создала около себя две магических печати, внутри которых материализовалась пара монстров. Один был как две капли воды похож на гориллу с пылающей огнем шерстью. Вторым монстром оказался рыцарь смерти. На скелете лошади, с мечом, щитом и вырывающимся изо всех щелей в броне зеленым туманом. Все как по канонам.

Пока Истардис вызывала своих питомцев, я воспользовался преимуществами Абсолютной зоны и отправил в нее Ледяное копье. С новым жезлом сила этого навыка выходила за все разумные рамки! Даже не представляю, как этот навык будет критовать, когда я, наконец, апну его на третий ранг.

Наша магия активировалась одновременно, но мой снаряд все-таки успел достигнуть цели за мгновение до того как питомцы ведьмы пришли в движение.

Ледяное копье наносит: - 3204 (крит.) (тип: лед) (щит тьмы поглощает 2000 единиц урона)

«Снова читерит! Значит, пока я играл в молчанку, эта ведьма еще и какую-то защиту вокруг себя успела возвести?! Эти про дримеры все поголовно читеры!»

Имея магическое сопротивление под тысячу семьсот условных единиц, ведьма выставила щит, который может поглотить еще до двух тысяч единиц. Благо, что он хотя бы одноразовый и при столкновении с моим заклинанием лопнул, словно мыльный пузырь.

По-прежнему находясь в пределах зоны замедления времени, я послал ведьме еще парочку ледяных подарков. Но ни одному из них так и не суждено было достигнуть тела девушки. Вставший перед ней рыцарь принял на свой серебристый щит обе моих атаки.