Выбрать главу

Квота короля — обязательство короля поддерживать необходимыми ресурсами нуждающиеся в помощи области, будь то боевая помощь, продовольственная или финансовая.

Клан Хладнокровных — сборище нечисти под предводительством Орнубиса. Представляет собой силу приверженцев мрака, бывших некогда людьми. Сюда входят вампиры, некроманты, оборотни, упыри и чернокнижники.

Клинок Удачи — легендарный кинжал, принадлежащий принцу воров Таплапату Вискуру. Приносил удачу владельцу в любом, даже самом безнадежном и опаснейшем деле. Символ почета и возвышения у воров. Владеющий этим Клинком мог стать следующим принцем воров.

Княжество Полумясяца — одно из северных эльфийских княжеств, разделенное на две части — княжество Заката и княжество Восхода, управляемые князьями-близнецами. Является сильнейшей эльфийской морской державой.

Ковен — объединение чародеев, выбравших одну стихию в основы своего магического дара. Существует пять ковенов, соответствующих пяти сферам магии: огонь, вода, воздух, камень и потусторонняя магия или некромагия. Отдельно ковенов как сообществ не существует, скорее это нечто общее в заклинаниях и методе развития определенной стихии. Чародеи одного ковена являются соперниками друг другу, но редко соперничают с другими ковенами, исключение совтавляет только некроковен, где противоположные правила.

«Козырная» — Октава.

«Козырный туз» — король. Используются термины из карточных игр, так как карты являются излюбленным развлечением воров.

Колоннада Стражей — кольцо из двенадцати статуй в одеяниях Стражей, их лица скрывают капюшоны, каждый опирается на меч. Предполагается, что это владельцы двенадцати мечей Протектора, ставшие идеалом воплощения служителей ордена Стражей и Искателей, хоть никогда ими и не бывшие.

Королевские Мечи — гвардия из двенадцати рыцарей, лучших в своем деле. Традиция выбирать лучших двенадцать воинов пошла от Эндуара Мракоборца (2901 — 3479 годы от Переломной Битвы), создавшего двенадцать заколдованных мечей Протекторов, способных противостоять любому существу, но подчиняющихся только своему законному хозяину. Большинство таких мечей принадлежит и поныне эльфийским династиям, но несколько по слухам затеряны по всему миру. Двенадцать рыцарей Королевских Мечей выбраны по аналогии королем Ардонии Виктаросом I Викариус Лючис, который был в ссоре с Эндуаром.

Королевский Совет — состав ключевых представителей правящих домов Ардонии при короле. Кроме самого короля и его двух советников, обычно, это глава Королевских Мечей и казначей, туда входят Гласы и их советники, по одному Гласу от каждой области государства. При чрезвычайных обстоятельствах или при необходимости в Совет могут быть вызваны другие представители дворянства, рыцарства или служителей Сакротума, а также Посланцы отдельных городов областей. Всего в Королевском Совете 15 постоянных членов совета, в областных советах членов двенадцать.

Костяной куст — кустарник без листьев, в корнях которого содержится средство, помогающее гораздо быстрее срастить кости и восстановить суставы.

«Край слезливого неба» — Дождливый Край.

«Крикун» — наниматель, заказчик.

Кровавый плод — крупная ягода, произрастающая на редком кустарнике из Болотистых Пустошей. Обладает способностью утолять любую жажду.

Кровопийца — прозвище воина, чье имя до сих пор неизвестно. Спас Исру от полчищ зомби, убив чернокнижника, управлявших ими.

Легат — звание амазонки, входящей в высший состав ордена и военного совета в случае военного положения. Легаты командуют своими полками, следят за порядком в них. Принимают активное участие в управлении орденом и непосредственно влияют на его развитие.

Легиора — звание правительницы амазонок как главнокомандующей.

Ледяные горы — западная гряда горного кряжа по соседству с Самерией. Самые старые горы Ардони, большая часть которых представляет собой древние ледники.

Лис — вор, обхитривший Гильдию воров в Китране, замышлявших подменить короля-рыцаря двойником. Является покровителем «Охотничьих Угодий».