Выбрать главу

Основную часть толпы перед ним разом вздёрнуло вверх десятками каменных шипов.

Броневик быстрыми движениями щита счистил с ног и с руки прилипших волков, ломая им кости острыми краями тяжёлого металла и снова шагнул вперёд. Разбросал пинками, щитом и мечом оказавшихся поблизости и вышел на чердак. Реальный танк.

Я призвал на освободившееся место ему в помощь Рептилию и Рыбака. Шипов уже не было и они втроём разошлись полукругом, добивая раненых крыланов.

Прежде чем двигаться за ними, криками донёс до Сэмпая, что пора снова перекрыть проём, но за нами не ходить.

А на чердаке отовсюду неслись и прыгали к нам между стропил, по потолку и полу оставшиеся твари. Их были десятки.

Хороший бой и хорошая тренировка. Я начал призывать остальных рабов.

Глава 21

Башни. Часть 1

Я стоял наверху Четвёртой Башни.

Намедни только на неё забрался, теперь она сильно изменилась. Тогда шёл холодный дождь, сейчас грело утреннее солнышко, хорошо подсвечивая свежее кровавое месиво и кучи тел монстров. От вони и густого запаха крови во рту был неприятный металлический привкус.

Охранник похоже заснул на посту. Или запутался в одеялах из-за внезапной атаки и не успел вскочить и убежать. Остались только окровавленные рваные одеяла, одежда и дубинка. Всё остальное в виде обглоданных костей твари растащили по всей площади крыши. Один ботинок лежал почти на противоположной стороне. Парень погиб, но благодаря сигналке поднял тревогу. Надеюсь, это был не Ух… то есть Киркот.

На крышах других Башен поверх парапета не видно движения, но над всеми строениями кружили твари. Где-то внутри иногда раздавались глухие выстрелы, похоже проникли эти волки не только в нашу Башню.

Твари. Ненавижу всех этих тварей, для которых мы, люди, просто мясо на костях. Закончу здесь и двинусь туда, где звучат выстрелы. Всем не помочь, да и глупо эта идея даже звучит, но кто сражается до последнего патрона, заслужил право на помощь. Это и в моих интересах, я стану сильнее.

В воздухе оставалось около двадцати летунов. Из-за развёрнутых крыльев они казались в два раза больше размером. В течении последних минут одна за другой твари замечали меня со спутниками и их на подлёте сбивали мои рабы. Точнее один раб с номером 2. Маг Семь и танк Четыре стояли на страховке. Как бредово это звучит, надо их переименовать.

Тщедушный четырёхрукий карлик 10 уровня, которого я считал бойцом ближнего боя по его внешности оказался тем ещё искусником. Он метал кинжалы на десятки метров, управляя ими навыком. Клинки каким-то образом доставляли в рану яд, потому что хватало одного попадания, чтобы крылан постепенно снижался и падал через несколько секунд. Кинжалы впитывали с него прану и мгновенно оказывались снова в руке карлика. Мало того, этот карлик когда атаковал цель на земле, просто исчезал из виду, появлялся за спиной врага, втыкал в него свой ножик и исчезал к следующему. Восприятие на нём сбоило и показывало читабельным только уровень. А вот на монстрах всё работало. Такое впечатление, что у этой Системы всё через пень-колоду работает.

*** Итх. Заражение. Уровень 0.

Итхи были опасны только своей многочисленностью. Один на один с ними справится даже подросток. Кости у них были лёгкие, хватало не сильного удара, чтобы сломать лапу или пробить череп. Пинком можно отбросить назад. Самое оптимальное встретить щитом, чтобы прикрыться от первого броска с укусом, а потом отойти и бить на расстоянии ошарашенную ударом тварь. В минусах неожиданное нападение с воздуха и их живучесть. Итху можно было сломать все четыре конечности и сплющить голову дубинкой, но он всё равно не хотел умирать, пытаясь укусить или вцепиться когтями. Настоящие зомби. Возможно, надо разрушить позвоночник для их гарантированной смерти, сказать сложно без вскрытия. Приходилось их буквально разрезать на части, чтобы сдохли. Стрёмные жгутики, которые шевелились у них из шкур при жизни, вроде тоже не опасны, но проверять и подставлять свою кожу, нисколько не хотелось.

С рабами из Куба, чердак и крышу Четвёртой Башни получилось зачистить очень быстро. Я всех вернул в Куб и приятно обрадовался увеличившимся запасам в накопителе. За одного крылана давали почти на сотню больше, чем за обычного кадавра — по 320–350 праны. Мои рабы без моего участия уложили 87 летучих ублюдков. Все эти цифры пошли в зачёт в моих счётчиках достижений. А праны, с учётом расходов, добавилось почти 25000.

Мне не пришлось даже участвовать в убийстве крыланов, я только шёл за рабами Куба и изучал их возможности. Потом большую часть отозвал и теперь потихоньку тянул в себя прану из накопителя по 300–500 единиц. Меня приятно потряхивало, самочувствие было отличное. Но по шкале здоровья этого не скажешь. Там красный процент вроде немного сокращался, но почти незаметно. Кожа во многих местах сильно чесалась, не контролируя себя, я всё время эти места драл ногтями. Один раз отхаркнул новую порцию кровавых жёстких сгустков. Лёгкие или может быть горло, не знаю, тоже чистились после ожога.

Прошёлся вдоль каменных зубцов парапета, аккуратно осматривая окрестности при свете дня. Я помнил про гигантского монстра и был готов упасть при его появлении. Совсем не хотелось получить серию заряженных убойной дрянью дротиков в живот и голову.

С нашей стороны зомби внизу было мало — они жались в одну шеренгу к стенам. А вот дальше, через разрушенную Шестую Башню было видно, что количество кадавров резко возрастает. Там я видел уже рядов 15–18, плотненькую такую толпу монстров.

Судя по нумерации, если я правильно прикинул, за разрушенной идёт Первая башня, которую атакуют. Туда же выходила и зомбо-тропа.

Пока карлик разбирался с воздухом, решил-таки не откладывая переименовать существ в ячейках для лучшего понимания и выбирая имена покороче.

Первый номер — ожидаемо стал «Репт», второй — «Карлик», третий — «Рыбак» и далее «Танк», «Копьё», «Деф», «Жало», «Зверь», «Туман», «Тряс».

Все свои мысли по навыкам и особенностям я фиксировал в блокноте. Куб заберут, знания должны остаться. Получалось, что самый крутой и прокаченный боец с кучей сюрпризов — это Карлик 10 уровня. Все остальные по сравнению с ним довольно посредственные.

Телепортация себя и оружия обратно, телекинез — управление ножами в полёте, какое-то распараллеливание работы сознания(этот вывод я сделал, когда увидел одновременный бросок с четырёх рук по разным целям — все ножи попали в цель), отравление жертв через лезвия. Я видел его кинжалы, которые, кстати, в руки взять было невозможно — все системные вещи рабов Куба были намертво привязаны к ним. Совершенно обычные ножи, причём они ещё и различались. То есть, эффекты яда — это навык.

Далее самый сильный в рукопашке — Танк. Пока слабых мест у него не увидел, феноменальная защита и атака. Несколько необычных примочек для фокусирования на себя врагов, помимо кусков липкой шкуры.

Второй танк — Деф, намного слабее. По сути этот заросший волосом мужик всё, что мог — это держать обеими руками ростовый широкий щит, за которым могли укрываться другие бойцы. Без прикрытия других рукопашников Дефа использовать было нельзя. У него даже ничего режуще-колющего-дробящего не было. Очень странный воин. При этом щит очень тяжелый, но Деф двигал им быстро и сноровисто, значит характеристики силы, ловкости и выносливости развиты хорошо. Чем выгодна такая прокачка? Загадка. Если только, этот парень не бывшая часть какой-то армии, где все бойцы с узкой специализацией дополняют друг друга.

Зверь и Тряс в обычном виде были похожи на косматых оголодавших медведей с торчащими рёбрами. Они могли на некоторое время перекидываться в трёхметровых страшилищ, двигающихся с огромной скоростью. Вероятно, это тот навык «Боевая форма», что изначально в количестве двух штук хотела выдать мне в качестве аванса Система для выполнения Директивы. Ну и хорошо, что не выдала. Конечно, навыки остались бы со мной и у членов моей группы, но их надо ещё изучить, освоить, прокачать. А времени не так чтобы много.