Ударный труд длился двое суток, и все бытовые вопросы я переложил на адамантиновые плечи Джинкрасса. Интуиция подсказывала, что времени остается все меньше и меньше, а потому отвлекаться от процесса создания армии мне не хотелось. Артас не мог вечно торчать на эльфийской границе.
Первыми были подняты именно убитые шаманы - хотя их тела и находились в импровизированном на скорую руку морозильнике, а души были пойманы в ловушку, я, по своей привычке перестраховываться, решил не рисковать. Затем уже пришла очередь и живых.
Кел Тузедов из моих личей не вышло, все же у меня нет под рукой Солнечного Колодца. Но по поводу их относительной слабости я не сильно горевал, мне нужны были многочисленные командиры высшего и среднего звена, а не один-одинёшенек архилич, пусть и способный призвать в мир Архимонда. Впрочем, сам Кел Тузед пока еще пылиться в урне короля Теренаса и втихаря от моих братьев разъясняет Артасу "политику партии".
После довольно-таки напряженного труда, я с чувством хорошо выполненного долга завалился спать, перед этим отдав приказ некромантам приступать к работе с остальной частью мёртвых и тяжело раненных троллей. Проснувшись полным сил, я опять приступил к работе, а через некоторое время Джинкрасс отчитался передо мной о проведенной инспекции.
Говорил он коротко, сухо и по существу, не особо щадя мое самолюбие. Хотя и язвительности в нем не наблюдалось ни капли. Он просто делал свою работу.
Он сообщил, что взял на себя ответственность послать самого слабого из личей, Галджина, на старую базу, ибо нормальный командир там нужен, а секретов все равно полностью не скрыть. Но раз лич - создание не новое для нежити, Нерзул не должен слишком удивиться этому командиру, тем более, что как маг тот откровенно слаб. До смерти Галджин был простым учеником шамана, но считался довольно смышленым троллем.
Оттуда же, уже по приказу Галджина, прибыли прислужники, но никто ничего пока не строил, ибо все ждут решения Повелителя на этот счет.
Самостоятельность Джинкрасса меня откровенно порадовала, хотя я до этого раздумывал управлять старой базой, бегая туда-сюда порталами или просто телепортируясь. Но мой заместитель сделал так, как считал правильным, причем, моих приказов он не нарушил. Я же не оставлял ему на этот счет каких-либо указаний.
Я задумался. С одной стороны, надо будет отдавать в дальнейшем более четкие приказы, с другой - а зачем мне заместитель, который способный действовать только по инструкции? Я для того и создал себе помощника, чтобы тот выполнял за меня черновую работу.
- Больше никого туда не посылай, - решил я, наконец, - Пусть Галджин постепенно в течение месяца гоняет нежить на охоту за теми троллями, что очутились между ним и Зул Аманом, и аккуратно гробит старую нежить. Нерзулу, в принципе, сейчас есть, чем заняться, кроме как следить за мной, но сделать это всё равно нужно. Галджин поймет задание? Справиться?
- Должен. Что насчет реконструкции Зул Амана?
- Начинай с перестройки барбакана и иных укреплений на нерубианский манер, так же у выхода из городской долины и по периметру города построй несколько зиккуратов, сколько и где сам подсчитаешь, пусть обеспечивают стационарные щиты, в том числе и от несанкционированного пространственного перемещения, с полным покрытием площади. Когда с основными укреплениями будет покончено, приступай к строительству некрополиса, мне нужна мощная, мобильная база способная вместить большое количество войск, а также приспособленная для комфортного существования живых. Последний пункт особенно важен, так что не стоит просто копировать Наксарамас. Ну, а собственно перестройкой города займёмся потом, когда появится время и ресурсы.
- Прислужников мало. Строят они конечно быстро, но им предстоит возводить многое не так, как они привыкли делать. Взять хотя бы порчу, если у нас будет много живых, то её наличие станет проблемой, а высокоуровневой нежити она и так не нужна.
Прислужники и в самом деле быстро строили. Дело в том, что прислужники - это те же некроманты, которым по неопытности не доверяют создание нежити. И здания они действительно, как и в игре, возводят магическим путем, посредством сложных ритуалов, только, разумеется, не бросают работу на полпути.
И здания этот стройбат не строит в прямом смысле этого слова. Он их собирает, из заранее подготовленных материалов, даже котлован зачастую приходится рыть вурдалакам. Приблизительно это происходит так же, как некроманты собирают кадавров или поганищ, но в гораздо более грубой и примитивной форме, ведь в здании не нужно возится с тонкой энергетической структурой. Забить сваю, как известно, требует куда меньше времени и тонкой кропотливой работы, чем, к примеру, правильно пришить руку. Хотя и требует больше приложенных усилий, разумеется. "Натренировавшись" на стройке, будущий некромант "накачивает" свои магические мускулы, улучшая контроль за расходом энергии, и увеличивая её объём. В результате, он становится способен поднимать нежить прямо на поле боя, практически не отвлекаясь от магической поддержки армии, а не только в холодной тишине "склепа".