Выбрать главу

  В общем, придя к этим нехитрым выводам, я решил пойти на авантюру и создать Источник внутри моего гигантского некрополиса, парящего сейчас в небе над Зул Аманом. Однако это совершенно не значило, что я собирался позволить себе лишиться хоть части силы, которую потенциально были способны породить набранные мной фиалы. А потому, из Зул Амана во все стороны отправились поисковые партии, мне было нужно найти Источник магии. Вернее не так, то, что в третьем Варкрафте называлось Источник магии и выглядело как каменная чаша и голубоватой поблёскивающей жидкостью, действительно существовало в Азероте, но собственно источником не являлось, да и выглядело в реальности совершенно иначе. На самом деле, это были обычные природные родники, которым посчастливилось пробиться на поверхность именно "внутри" какой-нибудь магической линии. В результате чего их вода становилась носителем магической энергии, что и позволяло обладателям дара быстро восстановить силы, припав к таком роднику. Мне же была нужна вода, уже подвергшаяся изменению, так сказать, в природных условиях. Это должно было облегчить фиалам формирование Источника, а значит и его мощность должна была возрасти.

  Но этот шаг и так был сам собой разумеющимся. Нужно же мне было нечто большее, что сможет заметно увеличить мощность источника в существующих условиях, либо дать ему возможности ранее недоступные. На этот счёт у меня было несколько мыслей, но большую часть из них, при внимательном рассмотрении, пришлось отбросить. Но вот одна заставила задуматься.

  Стихии. Они обладают большой силой. Но ни один из Источников, даже Первый Источник Вечности не обладал над ними прямой властью, только опосредованной, через магическую энергию. Здесь, в Азероте каждая из стихий имела собственного хозяина - великого духа. Для Огня это был Рагнарос, для Воздуха - Аль'Акир Повелитель Ветра, для Земли - Теразана Мать Камня, а для Воды - Нептулон Ловец Приливов. Все они некогда служили древним богам, пока те не проиграли в войне с титанами. Конечно, думать о захвате абсолютной власти над одной из стихий нет никакого смысла, сейчас это совершенно нереально, да и за пределами Азерота почти ничего не даст. Но вот дать моему Источнику сродство с ними, так, чтобы он мог без всякой магии, хоть в какой-то степени, напрямую управлять окружающим миром, это было бы очень заманчиво.

  Но осуществить подобное было не просто. Посидев несколько ночей в кабинете я сумел создать примерную схему ритуала позволяющего обеспечить такое сродство, по крайней мере для живого существа это бы точно действовало. Благо демонизация в Легионе была делом обыденным и давно отработанным, мне лишь требовалось подставить иные условия задачи уже зная алгоритм решения. Однако в процессе, стала очевидна проблема наличия хозяев стихий. Фактически, в очень грубом приближении, суть ритуала сводилась к тому, что брался элементаль определённой стихии и его сила переливалась в нужный объект, но так как все духи стихий Азерота имели непосредственное начальство в виде хозяев оных стихий и даже Древних богов, то и объект куда сила переливалась тоже становился подконтролен тому же начальству. А это было совершенно неприемлемо.