Выбрать главу

Получен навык Взлом Замков 1 

Прогресс навыка до следующего уровня 20/100%

Доступних навыков еще 4

Вау, вот это поворот. Неожиданно, жаль, конечно, что умений можно взять всего пять и одно уже взято. Странно, мне даже выбора не дали, брать этот навык или нет. Вытащив из замка ножницы, я открыл ящик, содержание этого ящика было намного полезней: ключи от машины, судя по всему запасные, фонарик и много канцелярских приспособлений типа скрепок, карандашей и точилок. Выложив из ящиков все, что мне понравилось, я оглядел кабинет в поисках чего-нибудь, куда все это можно сложить. Но после повторного осмотра кабинета ничего более подходящего, чем пакет с коньяком, я не обнаружил. Положил к коньяку ключи от машины, фонарик и ножницы. Зачем ножницы? Да там просто еще куча дверей в коридоре, так захваченный идеей все здесь обыскать, я уже позабыл о том, что собирался идти к людям на улицу и разузнать о том, что произошло.

Как только я закончил все собирать и вышел из кабинета, интерфейс сообщил:

Получен навык Мародерство 1

Прогресс навыка до следующего уровня 50/100%

Доступных навыков еще 3

Ну вот, еще один навык дали ничего не спросив. Блин, их всего пять, а два уже заняты, а еще и дня не прошло. Ладно, зато вон сколько добра набрал, а у меня еще кабинетов двадцать впереди. Подойдя к двери напротив, я подергал за ручку, этот кабинет оказался закрытым. Присев на одно колено и поставив рядом пакет, вытащил оттуда ножницы и попытался вставить их в замочную скважину, но даже не смог хоть чуть-чуть просунуть их внутрь.

- Черт, и как её открыть? - спросил я сам у себя.

Мда, тут похоже нужно грубой силой действовать. Сначала я просто отошел от двери и с разгону ударил по ней ногой, никаких видимых изменений с дверью не произошло. После десяти повторений ничего не изменилось, и я понял, что нужно что-то менять. Вот тут то я и вспомнил про навык, призвав шип, я решил уничтожить замок таким способом, но и тут меня ждал облом, шип сломался. Немного прифигев от такого поворота событий, я подождав кулдауна, попробовал еще раз, но результат не поменялся. Тогда я вызвал интерфейс.

Имя: Шип

Уровень: 2 

Опыт: 58/200

Класс: Друид

Специализация: недоступно до 10 уровня.

Сила: 12

Выносливость: 10

Ловкость: 10

Интеллект: 12

Дух: 6

Свободные очки: 0

Умения 1/3:

Шип уровень 4

Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 16 см. Перезарядка 11 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Шип можно вырастить под любым углом и любого размера но не превышающего максимальный (16 см). Шип не может прорастать на движущихся объектах или одежде.

Навыки 2/5:

Взлом Замков уровень 1

Прогресс навыка 20/100%

Этот навык повышает знания владельца о взломе замков. Также повышает шанс взлома на 0,25%.

Мародерство уровень 1

Прогресс навыка 50/100%

Этот навык повышает знания владельца о мародерстве. Также повышает добычу на 1%.

Ух ты, много чего изменилось. И самое первое, что бросилось в глаза, это Специализация. Раньше её там не было, потом измененное описание умения, именно из-за этого теперь шип не может ломать замки. Еще добавились навыки и их описания, а также ограничение по умениям. В общем, есть в чем разбираться, я уже позабыв о двери, которую хотел взломать, вчитывался в сообщения интерфейса...

От автора: извиняюсь за то, что долго не писал, но теперь настало лето и я постараюсь писать проду чаще. Также я изменил некоторые нелогические моменты в предыдущих главах.

Участок. Часть 2

Приветствую Игрок, ты стоишь в начале своего пути к могуществу!

Твое задание выжить как можно дольше в этом суровом мире, чем дольше ты проживешь, тем дороже будет награда. Вперед, к новым вершинам!

Вами получено задание "Выжить".

Ваше задание прожить как можно дольше.

Награда: Скрыто. Выдается каждые 12 часов.

Отказаться невозможно.

Скрытое задание "Начало" выполнено!

Награда: 200 опыта.

Ваш уровень повышен! Текущий уровень 3.

Доступны для распределения 1 очко характеристик, 1 очко нестабильной модификации.

Персональное Скрытое задание "Крысы" выполнено на 42%