Получен навык Взлом Замков 1
Прогресс навыка до следующего уровня 20/100%
Доступних навыков еще 4
Вау, вот это поворот. Неожиданно, жаль, конечно, что умений можно взять всего пять и одно уже взято. Странно, мне даже выбора не дали, брать этот навык или нет. Вытащив из замка ножницы, я открыл ящик, содержание этого ящика было намного полезней: ключи от машины, судя по всему запасные, фонарик и много канцелярских приспособлений типа скрепок, карандашей и точилок. Выложив из ящиков все, что мне понравилось, я оглядел кабинет в поисках чего-нибудь, куда все это можно сложить. Но после повторного осмотра кабинета ничего более подходящего, чем пакет с коньяком, я не обнаружил. Положил к коньяку ключи от машины, фонарик и ножницы. Зачем ножницы? Да там просто еще куча дверей в коридоре, так захваченный идеей все здесь обыскать, я уже позабыл о том, что собирался идти к людям на улицу и разузнать о том, что произошло.
Как только я закончил все собирать и вышел из кабинета, интерфейс сообщил:
Получен навык Мародерство 1
Прогресс навыка до следующего уровня 50/100%
Доступных навыков еще 3
Ну вот, еще один навык дали ничего не спросив. Блин, их всего пять, а два уже заняты, а еще и дня не прошло. Ладно, зато вон сколько добра набрал, а у меня еще кабинетов двадцать впереди. Подойдя к двери напротив, я подергал за ручку, этот кабинет оказался закрытым. Присев на одно колено и поставив рядом пакет, вытащил оттуда ножницы и попытался вставить их в замочную скважину, но даже не смог хоть чуть-чуть просунуть их внутрь.
- Черт, и как её открыть? - спросил я сам у себя.
Мда, тут похоже нужно грубой силой действовать. Сначала я просто отошел от двери и с разгону ударил по ней ногой, никаких видимых изменений с дверью не произошло. После десяти повторений ничего не изменилось, и я понял, что нужно что-то менять. Вот тут то я и вспомнил про навык, призвав шип, я решил уничтожить замок таким способом, но и тут меня ждал облом, шип сломался. Немного прифигев от такого поворота событий, я подождав кулдауна, попробовал еще раз, но результат не поменялся. Тогда я вызвал интерфейс.
Имя: Шип
Уровень: 2
Опыт: 58/200
Класс: Друид
Специализация: недоступно до 10 уровня.
Сила: 12
Выносливость: 10
Ловкость: 10
Интеллект: 12
Дух: 6
Свободные очки: 0
Умения 1/3:
Шип уровень 4
Шип - на любой твердой поверхности за 0,5 секунд прорастает шип длиной 16 см. Перезарядка 11 секунд. Для активации нужно видеть место, в котором хотите прорастить шип. Шип можно вырастить под любым углом и любого размера но не превышающего максимальный (16 см). Шип не может прорастать на движущихся объектах или одежде.
Навыки 2/5:
Взлом Замков уровень 1
Прогресс навыка 20/100%
Этот навык повышает знания владельца о взломе замков. Также повышает шанс взлома на 0,25%.
Мародерство уровень 1
Прогресс навыка 50/100%
Этот навык повышает знания владельца о мародерстве. Также повышает добычу на 1%.
Ух ты, много чего изменилось. И самое первое, что бросилось в глаза, это Специализация. Раньше её там не было, потом измененное описание умения, именно из-за этого теперь шип не может ломать замки. Еще добавились навыки и их описания, а также ограничение по умениям. В общем, есть в чем разбираться, я уже позабыв о двери, которую хотел взломать, вчитывался в сообщения интерфейса...
От автора: извиняюсь за то, что долго не писал, но теперь настало лето и я постараюсь писать проду чаще. Также я изменил некоторые нелогические моменты в предыдущих главах.
Участок. Часть 2
Приветствую Игрок, ты стоишь в начале своего пути к могуществу!
Твое задание выжить как можно дольше в этом суровом мире, чем дольше ты проживешь, тем дороже будет награда. Вперед, к новым вершинам!
Вами получено задание "Выжить".
Ваше задание прожить как можно дольше.
Награда: Скрыто. Выдается каждые 12 часов.
Отказаться невозможно.
Скрытое задание "Начало" выполнено!
Награда: 200 опыта.
Ваш уровень повышен! Текущий уровень 3.
Доступны для распределения 1 очко характеристик, 1 очко нестабильной модификации.
Персональное Скрытое задание "Крысы" выполнено на 42%