-Теперь шесть часов его возрождения ждать! Только нашла нормальное место для тренировочной дуэли, и тут ты! И не поиграть уже сегодня нормально...- продолжала бушевать Алисиэль.
Как проще всего успокоить девушку? Самый логичный ответ - скрыться с ее глаз. Но это будет выглядеть слишком странно даже для меня: прибежал, убил питомца и убежал. Какие еще варианты? Иногда срабатывает эффект неожиданности. Точно! Скажу что-нибудь бредовое, а пока она будет придумывать ответ, уже успокоится. Или я сбежать успею...
-Вашей маме зять не нужен? - и почему именно эта фраза пришла мне в голову? Но это точно неожиданно! Даже для меня...
-Такой - нет!- какого?.. Даже я не смог бы на эмоциях быстро осознать настолько несвязный вопрос!
Ладно, рано или поздно она успокоится. Надеюсь...
-Ты все испортил! Блин! Ладно, пора на выход. Но учти: я тебя запомнила!
Я же говорил! Кстати...
-А как пройти в ближайший город?- решил задать я жизненно важный вопрос. Но услышал его уже лишь рассыпающееся в светящуюся пыль тело вышедшего в реальность игрока.
Кажется, пора укладываться на ночлег. Солнце уже почти село.
Вот только где? Уподобляться одному оскароносному актеру и спать в медведе крайне не хотелось. Может я и псих, но не настолько. Значит, надо пройти подальше в лес и найти крупное дерево. Мало ли, просыпаться от холодного дождя совсем не хочется. А дождь, чувствую, будет...
Глава 11. Мысли о будущем
И что мне так не нравилось в таверне гоблинов? Человеческая оказалась ненамного лучше. Такая же грубо срубленная мебель, ужасный запах кислого пива и протухшего мяса. Только здесь аромат, выбивающий слезы из глаз, еще и полностью соответствует качеству продукции.
А самое ужасное - люди! Громкие, вонючие, неприятного вида неписи. Администрация умеет зарабатывать деньги на мелочах. Казалось бы, кому понадобится тратить заработанные потом и кровью (особенно кровью) сбережения на дорогие заведения? Но есть и такие, кому просто находиться рядом с подобными представителями местной фауны уже неприятно. И я, как ни странно, находился в их числе. Эта дешевая таверна на окраине города была ужасна, и если бы была возможность, я бы давно съехал. Но возможности нет.
Здесь меня точно не найдут. Славный город Кирствуд, где я временно проживал, находится на окраине Империи. Здесь официально установлена имперская власть, но немалая часть населения является выходцами из Свободных Земель. Эта таверна как раз для таких, стражники и обычные имперцы сюда не заходят.
Я возвращался из очередного рейда по магазинам. Пройдя мимо столиков с "мирно отдыхающими" бухими тушками, я поднялся на третий этаж по лестнице, скрипящей что-то похожее на "убей меня уже", открыл видавшую, наверное, местных виртуальных динозавров дверь и вошел в комнату.
Хоромы мои были крайне аскетичны. Зеленые облупившиеся стены, грубо сколоченная лавка, ложиться на которую без одежды было чистой воды мазохизмом (хотя, вспоминая одно из моих достижений...), и довольно большой, хотя и древний сундук (именно из-за него обычным игрокам и нужны были таверны. Оставив вещь в сундуке, можно не бояться за ее сохранность). Но у этой комнаты был один большой плюс - безопасность. В относящейся к Империи таверне любой стражник мог открыть любую дверь. Мое же обиталище относилось к Свободным Землям, с которыми у меня отношения еще не успели испортиться.
С моего освобождения прошло уже пять дней. В городе я провел три. Понемногу искал информацию и тратил свое небольшое состояние. Куплены на сегодняшний день были:
-Мантия начинающего Мага с бонусом 10% к Интеллекту и 5% к скорости произнесения заклинаний. Все имеющиеся у меня ранее заклинания срабатывали мгновенно, но некоторые из новых имели время произнесения. Мантия была длинной, почти до пола, красного цвета без каких-либо украшений и вышивок, и с очень глубокими рукавами и капюшоном.
-Жезл начинающего Мага. Жезлы и посохи в этой игре были двух видов: с заклинаниями и усилители. Этот относился ко второму виду и усиливал все заклинания на 15%. Было в нем 30 зарядов, но я нашел способ подзаряжать его даже во время боя.
-10 Малых Камней Души. Собственно, это и есть способ подзарядки. Каждый из них полностью заряжает жезл. Добывают их Некроманты при убийстве противников.
-Заклинания. Я полностью забил все слоты в Книге такими заклами, как: Молния, Частичная Трансформация (делает из любого Мага настоящего Фредди Крюгера), Купол Защиты (забирает 10% наносимого мне урона. Забирает ровно столько же маны. В том смысле, что я больше не могу использовать эту ману пока работает заклинание), Меч Душ (создает в правой руке меч ярко-фиолетового цвета и практически любого размера, от кинжала до полуторника), Щит Душ (то же, что и Меч, только Щит), Сокрытие Личности (немного изменяет черты лица и скрывает ник над головой. Жрет много маны, но на десятиминутную прогулку по улицам вполне хватает. Неписи продолжают относиться с подозрением, но хоть убить не пытаются), Ослепление (на пару секунд дезориентирует противника), Телекинез (пока слабенький, но уже начинаю думать, какую из гор буду сворачивать) и Трансформация Жизни в Ману по Грабительскому Курсу (последних слов в названии не было, но они явно подразумевались).