Знатные семьи решили устроить турнир!
А чтобы событие вышло более масштабным, они приняли решение позволить учувствовать всем желающим! Было лишь два условия, подпадающие под критерии "молодое поколение": быть не старше двадцати пяти лет и находиться на ступени Закалки Тела.
Что же касается наград за призовые места, то они оказались такими, что ни один предполагаемый участник, следующий по пути боевых искусств, не мог остаться равнодушным.
Всего же призовых мест огласили двадцать.
Занявшие с двадцатого по одиннадцатое места, получат от одной до десяти золотых монет соответственно. Хоть сумы казались и не слишком большими, но на них можно было купить какой-нибудь редкий ресурс для развития, обычный системный предмет Низшего ранга или просто жить более пары лет безбедно.
Далее, призеры с десятого по шестое место, получат по десять золотых, а также от одного до шести крохотных фиолетовых кристаллов энергии. Эти вещицы, одну из которых Кай видел раньше на четвертом этаже торгового дома Кальтии, были очень важными для тех, кто следовал по пути боевых искусств.
Монстры, в отличие от людей, хранили свою энергию не напрямую в телах, а вот в таких вот кристаллах, которые формировались у них возле сердца, начиная со ступени Закалки Разума. Поэтому люди и охотились на монстров, дабы получать не только полезные в ремесле части их тел, но и кристаллы энергии.
Крохотные, получаемые из монстров Закалки Разума, и малые, добытые из достигших Закалки Души, они были очень полезными ресурсами. Вмещая в себе гораздо большее количество внешней энергии, кристаллы позволяли воинам поглощать за раз больше энергии, чем они могут сделать просто из воздуха.
Но так как кристалл вдохнуть попросту невозможно, то делалось поглощение другим способом – поеданием. Проглатывая кристаллик, воин мог заставить его расколоться внутри своего живота используя внутреннюю силу, что принудит его выпустить содержащуюся в нём энергию. Ну а так как ей будет некуда деться, то практикующий боевые искусства сможет начать её абсорбировать и закалять себя, либо же просто восполнять потраченную энергию.
Такой способ развития позволяет в разы ускорить закалку, что и делает кристаллы энергии очень ценными. Ведь достать их крайне не просто, так как требуется убить монстра минимум ступени Закалки Разума.
Начиная с пятого и по первое места, призеры могли получить особые награды, включая также сотню золотых и десяток крохотных кристаллов для каждого.
Занявшему пятое место будет полагаться системный предмет Земного ранга.
Четвертому же достанется оружие такого же ранга, но созданное специально по желанию участника.
Бронзовому призеру будет дозволено получить Пилюлю Красного Тумана. Нуждающуюся в редких ингредиентах, содержащих энергию особого вида, при этом с использованием специального метода, алхимики семьи Сувон научились создавать эту пилюлю, способную ускорить закалку.
Проглотив её, как и кристалл, воин сможет получить запечатанную внутри лекарства энергию, которая выглядит как красный туман. Используя эту силу для закалки, человек может практически полностью целиком закалить выбранную часть тела, тем самым пройдя полноценный уровень за считанные дни.
Купить такую пилюлю можно было минимум от пятисот золотых, но при этом также нужны были связи с алхимиками, иначе даже с деньгами её сложно достать. Это лекарство могло быть пределом мечтаний многих мастеров, которым не повезло родиться в богатой аристократической семье.
Единственный, но не значимый минус этой пилюли, это требование перерыва в два года между приемами, а также суммарная ограниченность в две штуки за жизнь. Большее количество человеческое тело выдержать не сможет, и воин попросту станет инвалидом. Если ему еще повезет выжить конечно же.
Имеющие средний талант аристократы, могли позволить себе сократить срок достижения ступени Закалки разума с двенадцати лет, до девяти или десяти, с помощью этой пилюли. А так как начать использовать технику дыхания можно было с тринадцати-четырнадцати лет (обычно в этом возрасте тело уже готово принимать внешнюю энергию), то прохождение всей ступени Закалки Тела заканчивалось к двадцати двум или двадцати четырем годам. Это конечно же при использовании еще и кристаллов маны.
Такая скорость развития просто на порядок превосходила то, что могли показать простолюдины, не имеющие достаточных ресурсов. Минимум к тридцати, а то и тридцати пяти годам мог закалятся наделённый должным талантом человек, чтобы только дойти до заветной Закалки Разума.
А ведь чем меньше было соотношение уровня развития к возрасту, тем хуже становился контроль над энергией, а значит и шансы подняться выше неуклонно падали. Именно поэтому более молодые всегда имели преимущество перед теми, кто такой же ступени, но старше.
Всё это делало Пилюлю Красного Тумана невероятно ценной в глазах молодых воинов, ведь сократить путь на два или три года стоило очень многого. Она определённо заслуживала быть призом за третье место турнира.
Что же касается второго места, то здесь призер мог получить Эликсир Семи Трав или же лучшее из возможный оружий Земного ранга в Кальтии. Но только что-то одно на выбор.
И если со вторым всё было понятно, то вот что это за эликсир могли знать не многие. А всё дело в том, что каждая из семи нужных для него трав, была невероятно редкой и могла расти только в опаснейших местах диких зон. Сварить же этот эликсир было настолько трудно даже опытным алхимикам, что лишь удачный шанс этого составлял лишь жалкие десять процентов.
Но Эликсир Семи Трав был настолько ценен, так как мог продлить максимальную продолжительность жизни аж на двадцать лет, а также, что самое важное, увеличить талант в контроле энергии. А ведь в основном именно от него и зависело, сможет ли практикующий боевые искусства пройти дальше или же навсегда застрянет на одном уровне.
Естественно, Эликсир Семи Трав можно было использовать лишь раз за всю жизнь.
Ну и конечно же, главный победитель всего турнира получит нечто самое ценное. Дополнительным призом за первое место будет являться не выбранный приз второго места, а вот основным – боевая техника Земного ранга.
То, чего жаждут многие даже среди знатных семей, но получить удается не всем. Любые ресурсы, сколь редки бы они не были, всё же имелся шанс добыть самостоятельно. Но вот с боевыми техниками ситуация обстояла куда серьезней. Особенно это касалось тех, что относились к Земному рангу.
Их было так мало, и так тщательно их оберегали, что даже не у всех аристократов в империи они имелись. Ярчайший пример – это семья Сувон. Какими бы богатыми они не были, а также как бы их не поддерживала имперская власть, достать боевую технику Земного ранга они так и не смогли. За свое не долгое, всего лишь трехсотлетнее существование им так и не удалось отыскать такую технику. Чего не скажешь о других трех семьях с более чем тысячелетней историей.
Что же касается создания техник, то в империи вообще не было тех, кто бы знал, как это делать. Все известные ныне навыки пришли к людям аж из далекого прошлого, когда на этих землях существовала более развитая в боевом плане цивилизация, на руинах которой и появилась нынешняя Алькея. Все ныне существующие в империи техники были лишь найдены потомками аристократических семей, что и позволило им возвыситься.
Но требовалось понимать, что никто не передаст конкретный свиток с техникой, а просто дадут изучить её часть победителю. И это нужно разграничивать. Ведь не имея полной информации, воин сможет создавать технику, но вот передать её кому- либо у него не выйдет, так как понимания для этого не хватит.
Поэтому Сувон не сможет заполучить боевую технику Земного ранга для всей семьи, как бы они не старались…