Я старался не думать о том, что, по идее, все они плохо кончили. То было прошлое дело, а я не так глуп, чтобы повторять ошибки других... и всё-таки что-то не давало мне решиться на этот выбор, подсказывая, что такой бунт будет безрезультатным.
Я потянулся к плюсу, который подозрительно блестел под пятой строчкой, и едва только палец мой прикоснулся до него, как он мигом обернулся шестым пунктом списка:
6. Выбрать из списка рас, непопулярных в Селестиуме
«Конечно, блин горелый! Вот с этого и нужно было начинать...» - я с досадой ругнулся, настолько проняло меня осознание такого факта, до какой степени я был близок к тому, чтобы сдаться и принять столь настойчиво подсовываемого мне системой ангела, тем самым намертво прошляпив возможность взять себе кого-либо уникального. Внутренний голос подсказывал, что за игру непопулярными и редкими расами в системе должны были быть спрятаны и свои плюшки - и тем интересней было их искать, когда они были ещё не открыты. Табличка обновилась, однако приличных рас для этой игры, как видно, не завезли в принципе. Теперь можно было выбирать из:
1. Огненные дженайи 2. Воздушные дженайи 3. Земные дженайи 4. Водные дженайи 5. Нефилимы
С учетом непопулярных, предложенный список рас выглядел так, словно разработчики надёргали их с миру по нитке из D&D и мифологий различных народов мира, не сильно-то беспокоясь о балансе. Насчет дженайев система честно выдала предупреждение, что они сильно ограничены наличием своей стихии и не могут выйти за ее пределы - оседлые расы меня сразу не интересовали, - о нефилимах же сообщила лишь уже известное, что они являются результатом запретной на небесах плотской любви между человеком и ангелом. Припомнив всё, что я когда-либо слышал об этом из массовой культуры, и в очередной раз пожалев о том, что выход в Интернет закрыт для меня, я предположил, что при таких исходных данных им должно быть отсыпано побольше свободы воли, свободы выбора своих собственных поступков и своего собственного пути, нежели их «чистым» ангельским братьям. Возможно, были и другие бонусы за полукровку... хотя конкретно эта игра вполне была способна выставить мои ожидания уж слишком оптимистичными.
«Надеясь на лучшее, готовься к худшему. Эх, почитать бы сейчас гайды!..»
Гайдов не было, приходилось обходиться без них. Я потянулся к пятой строчке, отметив, как странно двигается моя рука - такое и раньше наблюдалось, однако прежде я что-то не заострял на этом внимания. Как будто бы я нахожусь в одной реальности, а табличка в другой - и эти реальности совмещены, как кадры в старых фильмах с увеличением или уменьшением персонажей, когда один герой обращается к пустоте, стоя перед зеленой стеной и воображая, что будто бы там находится его партнер, а после, при монтаже, эту зеленую стену удаляют, заменяя отснятой сценой с точно так же обращающимся к пустоте его партнером и его ответами на уже записанные реплики. Если все герои придерживаются плана, то такая искусственность незаметна, однако, похоже, я сделал что-то такое, что сломало много раз отрепетированные алгоритмы, и теперь система старательно изображает хорошую мину при плохой игре. Вот только мощности у неё чего-то подтормаживают.
- Нефилим, - как можно более отчётливо произнес я, уверенно протягивая руку к пятому пункту. И тут же меня огорошило выскочившее передо мной системное сообщение:
Внимание! Вы выбрали расу «Нефилим». Текущая в ваших жилах чистая небесная кровь ангела смешалась с грязной человеческой. В течение всей игры на вас будет действовать расовое проклятие «Нечистый», обязательное для вашей расы. Все ваши характеристики будут уменьшены на 20%. Ваша репутация с НПС будет уменьшена до «Неприязнь», в результате чего вам будут доступны только обычные задания. Из-за негативной репутации с НПС вы не сможете получать задания классом «редкое» и выше. Желаем вам приятной игры в мире Селестиума!
Я ругался, покуда у меня не иссяк весь словарный запас, и только тогда обратил внимание, что табличка изменилась, невозмутимо предлагая мне ввести имя. Я воспользовался предложенным генератором имен, поигрался с настройками, и несколько минут спустя печатными буквами ввел:
Shadriel
производная от моего имени в прошлой и самой долгой игре, к которой я присоединился почти с самого её начала, и где я отыгрывал ассасина по кличке «Тень» (то есть, «Shadow» на английском), одновременно отметив, что местами игра до сих пор ещё не русифицирована. Если бы у меня был выбор, то давно бы уже нажал на «Выход», чтобы написать гневное письмо разработчикам. И уж, конечно, ноги бы моей потом в этой капсуле не было.