Пока же приходилось только терпеть стиснув зубы, и... наконец-то подгрузился этот чертовый генератор внешности, в котором мой персональный аватар выглядел как привлекательный атлетически сложенный молодой человек с длинными до плеч тёмными волосами, одетый в какую-то простенькую белую хламиду, - надо полагать, это был стартовый шмот, ибо неприлично для ангелов расхаживать в одних портках, - почти не вызывающую ассоциаций с ночной рубашкой, однако я всё же поклялся при первом удобном случае переодеть его во что-то более ему подходящее. Дополняли ансамбль простенькие грубые сандали из кожи и дерева. Из-за широкой спины молодого человека выглядывали ангелоподобные крылья, но только не белоснежные, как было нарисовано на буклете, а грязно-белые, словно нестираное постельное белье. На мой взгляд, черные крылья подошли бы этому человеку гораздо лучше, но тут уже всё зависело исключительно от моих поступков в этой игре. Я поиграл с настройками, создавая ему образ задумчивого лирического темного героя - «Чуть больше мрачности... Теперь все нимфы кипятком визжать будут...» - полюбовался тем, что получилось, и перешел к распределению характеристик. Мда, следовало еще учесть, что при выходе все характеристики будут порезаны на 20% - к списку моих претензий к разработчикам добавилось, что свободных для распределения единиц характеристик дали не 4 (как следовало ожидать при доступных в норме пяти единицах и двадцатипроцентном проклятии), а всего три; кроме того, и харизма, и удача оказались в этом меню неактивными - в результате чего, когда я добавил по одной единичке в силу, ловкость и телосложение, список моих характеристик приобрел такой вид:
Strenght - 11 (10 + 1) Dexterity - 5 (4 + 1) Constitution - 7 (6 + 1) Intellect - 3 Wisdom - 1 Charisma - 0 (not allowed) Luck - 0 (not allowed)
Хотел было нарастить по максимуму силу, здоровье или ловкость, что позволило бы эффективнее прокачивать персонажа и уже давало кое-какое продвижение для выбора класса. Но только здесь меня уже ждала очередная подстава: чтобы увеличить любую из этих характеристик ещё на вторую единицу, система требовала вложить в нее сразу два очка, а это было, скажем прямо, совсем не выгодно для меня. В мудрость и интеллект я не вкладывался, рассудив, что на начальном этапе всё равно не найду для них заклинаний. После этого я нажал на кнопку «Готово», которая появилась у меня под рукой, пока я экспериментировал с характеристиками, и до сих пор терпеливо выжидала своего часа (несколько раз даже приходилось шикать на бедняжку, чтобы не лезла под руку, а дожидалась, пока я её позову; к счастью, я открыл, что отнимание у любой характеристики вложенной в неё единицы заставляет назойливую кнопку отбегать подальше от меня, и таким образом защитит меня от случайного и непродуманного нажатия), окружающее меня непонятное облачное пространство обернулось разноцветными горизонтальными полосами, начало сужаться вокруг меня, превратилось в трубу, по которой я и совершал свое путешествие «вниз по кроличьей норе», пока не очутился в каком-то большом здании, похожем на собор - и кроме меня там было еще несколько таких же крылатых. Не дожидаясь, пока они обратят на меня внимание, я вызвал меню, чтобы посмотреть, какие у меня в итоге оказались характеристики.
«М-да... Маловато будет...»
Name: Shadriel
Leveclass="underline" 1
Experience: 0/100
Basic characteristics
Strenght: 11
Dexterity: 5
Constitution: 7
Intellect: 3
Wisdom: 1
Charisma: 0
Luck: 0
Primary characteristics
Health: 11
Regeneration: 105m (восстанавливает 1 единицу здоровья за 105 минут)
Endurance: 10
Restoration: 236s (восстанавливает 1 единицу выносливости за 236 секунд)
Mana: 0
Resumption: 87m (восстанавливает 1 единицу маны за 87 минут)
Secondary characteristics
Attack: 1
Defence: 0
AC: 0
Melee Damage: 1-1
Ranged Damage: n/a
Reputation: -100
Глава 2. Обучающий квест
(8:03 am)
Я впервые видел ангелов в живую и вблизи, и того, который оказался ближе всех ко мне, разглядывал очень внимательно. Одетый в какую-то расшитую серебряными и золотыми астрономическими узорами сиреневато-сизую хламиду, он находился на возвышении наподобие кафедры и стоял ко мне вполоборота, так что можно было хорошо рассмотреть его тонкие седые волосы - и готов поклясться, даже крылья у него были седые. Имени и уровня его я не видел, но по его внешнему виду как-то чувствовалось, что передо мной большая ангельская шишка и его параметры достаточно высоки, чтобы я не хотел с ним поссориться. Чуть поодаль стояли два молодых ангела - один блондин, другой светлый шатен - в почти таких же хламидах, как у меня, только немного понаряднее и почище, как будто только что из прачечной, и по подолу их «ночных рубашек» были вышиты всякие лютики-васильки-одуванчики, наверно, для красоты. Уровни и ники обоих франтов, в отличие от седовласого, были вполне читаемы: над блондином белым цветом было написано «Vandriel», над шатеном - «Utiel». Оба первого уровня. «Игроки». Но, как только они меня заметили, сразу скорчили такие физиономии, как будто бы рядом с ними издохло что-то непотребное, с седьмого круга Ада, по меньшей мере, - и сейчас воняет, разлагаясь и оскверняя своим гнусным запахом все окрестности.