Из зажатых и обреченных, мы резко стали победителями, добивающими отступающего врага. Мое воодушевление, казалось, передалось мертвецам, они проворнее и ловчее набрасывались на истаивающего врага и множили его на ноль. С каждым убитым ко мне буквально перетекало довольствие призванных духов. Освобожденные, они выплескивали всю накопленную ненависть, в момент второй смерти одаривая меня своей благодарностью.
Опыт тек огромной рекой, черное свечение вокруг меня не прекращалось, и я мог лишь гадать, на какой отметке остановлюсь, когда эта бойня закончится. Впрочем, несмотря на резкую перемену на поле боя, расслабляться и философствовать времени не было.
Подчинение слетело, и воплощенные духи просто рассыпались. Их временные тела превратились в прах, тут же развеивающийся на несуществующем ветру. Но жуков было еще много, и думать об этом резко стало некогда. Над головой раздался свист – показались стрекозы.
Скрипя зубами, я определил магов отстреливать бомбардировщики, а сам продолжил следить за состоянием основной армии. Победа была близка, я чувствовал это, оставалось продержаться еще чуть-чуть, и я пробью себе выход в Неверком!
Ядовитые снаряды посыпались с темных небес, разнося на клочки муравьев вместе с моими скелетами. Вот только у меня еще оставалась накопленная благодарность духов. И я затыкал прорехи новыми мертвецами едва ли не раньше, чем предыдущие погибали. Стремительное увеличение уровней заполняло разогнанную множеством усилений ману, а вброшенные в Интеллект очки все больше увеличивали мой исполинский резерв.
Это была самая настоящая гонка – кто окажется быстрее, я со своим скоростным качем или стрекозы, заливающие землю своим ядом. Но сдаваться я не собирался, нет и не было никого, кто сможет остановить короля мертвых!
Все закончилось в одно мгновение. Вот только что я рассылал одно заклинание за другим, перебирал весь свой гримуар, истребляя бесконечных жуков, и вот я уже сижу в седле питомца, а вокруг пылает земля, источая яд.
Бой окончен. Получено 72 981 653 128 опыта.
Мельком отметил свой статус и едва не сполз с Пантора от усталости.
Король Макс I Повелитель Мертвых, лич, некромант, 602 уровень.
Глава 3
Вопреки ожиданиям, за локацией жуков была не новая труднопроходимая местность с массой агрессивных мобов, а вполне миролюбивое болото. Громадное пространство, полностью поглощенное пузырящейся черной водой с редкими вкраплениями выступающих наружу мокрых кочек. Расслабляться не стоило – помню я, как эти самые кочки превращались в миньонов демона Бездны.
Но, что не могло не радовать, где-то поблизости находился портал из этого мира в Неверком. А значит, остальные уже выбрались и сейчас собираются с силами, чтобы дать Гаю Аврелию по лицу. Так что и мне стоит поспешить – как бы я ни храбрился, а Алиссандра может и не справиться. Да и какой я король, если мой народ встречает врага без меня?
Во главе почти восьми сотен мертвецов я двигался верхом, постоянно наблюдая за окружением через глаза призванной нежити. Никаких видимых ориентиров заметно не было, и вполне возможно, выбранное направление не приближает меня к цели, а наоборот отдаляет от нее. Но, как бы там ни было, стоять на месте еще хуже.
После напряженного боя в ущелье на моем поясе не осталось запасных бутыльков, а наложенные на меня усиления уже выветрились. Так что в этот раз, случись бой, придется довольствоваться собственными возможностями. Хотя они и возросли, но не настолько, как, казалось бы, следовало за целых 102 уровня.
Король Макс I Повелитель Мертвых, лич, некромант, 602 уровень.
Сила 3001
Выносливость 3001
Интеллект 18300
Ловкость 3001
Удача 3001
Здоровье: 18 020/18 020
Мана: 632 865/632 865
Ощутимая разница появится, как только у меня будет возможность заменить комплект предметов. Эти, взятые в поход на 440-х уровнях, уже морально устарели и не позволяли раскрыть весь текущий потенциал некромантии. О повторении «Рокировки», даже если пройдет время, и речи быть не может, для заклятия предусмотрены всего три паузы, когда можно пригубить солоноватый раствор маны. И хотя у меня еще имелись слабые зелья, толку от них в условиях Бездны практически нет – что такое тысяча маны, когда среднее заклинание стоит десять?