Единственной проблемой был недостаток рабочей области модели поведения. Я с трудом запихал туда все описания трав.
«Эх, можно было бы их туда просто вставить, как ссылку на картинку. Хотя, не удивлюсь, если такое возможно, надо быстрее прокачивать скиллы. Может, что-то веселое открою», — подумал я, стоя над телом наемника. — «О, первая добыча»
Одна из «собачек» притащила первый улов и выплюнула его на чистый участок земли под деревом. Я сразу же пошел посмотреть. Когда я подошел, «собака» уже пошла за новой добычей.
— «Эээ…», — многозначительно выдал я, поднимая левой рукой улов, а правой чеша затылок. — «И как это понимать?»
В вытянутой руке, за уши я держал мертвую тушку зайца. Тут же начал проверять модель поведения.
— «Так, тут все в порядке, «заясь» под описания травок не подходит. Тогда в чем же дело?», — я в задумчивости продолжал анализировать ситуацию. — «Неужели я багу в системе нашел? Хм, а есть ли тут кнопочка «техподдержка»?»
Я вновь стал изучать весь доступный интерфейс, но так и не нашел священной кнопочки «техподдержка». Зато обнаружил расширенный «Статус» и немного прифигел от обилия информации и всяких параметров. Чего тут только не было.
Кроме обычных характеристик отображалась куча всякой информации. Раса, пол, возраст с точной датой рождения и датой появления в этом мире. Расширенные описания характеристик и способностей, правда в них особого смысла-то и не было.
Сила — уровень физической силы и максимального разового ее воздействия. Информативно, не правда ли? Собственно так же и с остальными.
Хотя были и полезные описания, по которым я подтвердил свою догадку о скаллировании маны и ее регенерации. Мана = Интеллект * 5. Регенерация = Силе духа.
Тут же располагалась моя 3D моделька, которую можно было мысленно по вращать. Под моделькой были подписаны рост и вес. А так же находилось несколько неприметных кнопочек точек, больше похожих на простое украшение. Потыкав по ним, я обнаружил возможность переключения отображения модели. И вариантов было не мало.
Благодаря этому можно было полностью изучить собственное строение, включая органы, кости, мышцы. В общем, мечта любого врача. Особенно если эта система отображает повреждения тела и органов. В чем я особо и не сомневался.
— «О!», — меня из раздумий вырвала новая добыча, что принесла другая «собачка».
В этот раз все было нормально, и принесенная трава точно подходила под картинку на заказе. Практически сразу же пришла еще пара «собачек» с травами. Появилась новая проблема, необходимо было чистить корни травы от прилипших огромных комьев земли.
— «Кажется, нашлось применение человеческим зомби. Для поиска они слишком медленные, но вот моторика пальцев позволит аккуратно почистить траву. Но сначала отправим зайца на раздобытки»
Я сделал из тушки зайца очередную «собачку» и отправил его вместе с остальными. Ну а чего зря инструменту пропадать?
После, минут за двадцать создал модель поведения для очистки трав. Так много времени ушло по той причине, что я не хотел повредить растения, и описывать пришлось очень подробно. Я не был уверен в гибкости ИИ зомби, а мысль о проверке на первом урожае, была задушена той самой толстой жабой.
Начал по очереди «поднимать» тела погибших наемников на новой модели «очистителя трав». Бывшие наемники, покачиваясь, поднимались с земли и направлялись к месту, где складировались травы.
И вот в очередной раз, когда восстановилась мана, я использовал заклинание на оставшемся в отдалении теле, которое не проверял. Да и не думал, что найду там что-либо ценное. Вот только магия не сработала.
«Эм, чего?», — удивился я.
Не было никаких оповещений вроде «у вас недостаточно маны» и подобного. Заклинание просто не сработало.
Я направился к телу, вспоминая, что именно рядом с ним лежало больше всего волков-саблезубов. Причем на волках не было никаких видимых повреждений. Еще припомнил, что все звери лежали полукругом вокруг тела, на одинаковом расстоянии, похожи все умерли в один момент времени.
Когда я подошел ближе и внимательно рассмотрел тело, лежащее в луже собственной крови, то одновременно удивился и опечалился. Передо мной на боку лежала невероятно красивая девушка. Длинные прямые черные волосы, подчеркивали ее идеальные черты лица, которые не могли испортить даже засохшие струйки крови возле носа и уголка губ. Под сильно поврежденной и залитой кровью кожаной броней, угадывалась изящная стройная фигура.
«Эх, такая юная и красивая, а погибла в столь грязном и глухом месте», — я испытал легкую грусть, но ничего более. — «Хотя…»