– Договорились, – ответил с облегчением.
Случайно подметил, насколько худы мои руки. Будто пара канатов с урока физкультуры. Хотя – нет, канаты потолще, да и прочнее. Изначально на Силу хотел забить, но привычка иметь большую бицуху засела глубоко, с одной переигровки не вытравить. Как говорят бывалые геймеры: «в сильном теле – сильный дух, а в слабом живёт НУБ». На первом уровне, к сожалению, придётся довольствоваться малым и вкладываться в заранее просчитанные навыки, а после будет видно. За годы отсидки времени упущено много, а возможностей и того больше. Надо скорее собраться в кулак, навёрстывать, вспоминать. Задуманное должно воплотиться.
Волшебник уже собирался идти, но я одёрнул плечо. Руку рвануло, будто зацепил движущийся локомотив:
– Э, наставник…
– Хелкар.
– Наставник Хелкар, мне бы внешность глянуть, хочу подправить пару моментов. Это возможно?
– Наверное лет пять не играли. А я-то подумал, говорю со спецом. Те тоже больше думают, чем делают, да и взгляд у вас странный, – наклонился волшебник, обдав зловонным дыханием, от которого сморщило нос. – Вобщем, конфигуратор внешности в меню первичных настроек. Там наглядно. Разберёшься.
Едва шелестящая чёрная роба скрылась за ближайшим склепом, открыл первичные настройки.
Персонаж:
Безымянный игрок
Раса – человек
Путь – Тьма (отношение со Свет минус 50) остальные нейтральное
Магия – круг 0
Статус – неофит
Гильдия – отсутствует
Уровень – 1
Опыт – 0
До следующего уровеня – 500
Свободные очки обучения – 10
Очки обучения – важнейший ресурс, каждая единичка ценна. Чем дальше по уровням, тем большей кровью и жизнями добываются. Начну с имени. Знающий тонкости, выберет менее привлекательное из доступного и в то же время без дурацких цифр в конце.
Персонаж:
Одуван
Раса – человек
Магия – круг 0
Статус – неофит
Гильдия – отсутствует
Уровень – 1
Опыт – 0
Следующий уровень – 500
Свободные очки обучения – 10
Кликнул конфигуратор, всплыла объёмная серокожая голова. Надо же игрокам отличать хороших парней от плохих. Проекция закрутилась, поблёскивая начищенной лысиной, а я призадумался: внешность выбирается раз и навсегда. Поскольку НИК редкий, пусть и волосы будут в тему. Из лысины проклюнулся ёжик золотых волос. Пожалуй, длиннее… Колосья защекотали уши, расплескались по узким плечам. Странно видеть лицо покойника с модельными волосами, но в игре, как и в жизни – хочется разнообразия, и фантазию понесло. Глаза – голубые, нос чуть поменьше, а губам добавил цвета.
Так, достаточно экспериментов, дал себе команду. Теперь сверю характеристики, что оставляют желать лучшего.
Характеристики:
Сила – 5
Ловкость – 5
Мана – 10
Жизнь – 50
Выносливость – 50
Интеллект – 5
Только НУБ на первом этапе кидает очки обучения в статы. Есть способы лучше. Например, зелья и книги. На крайний случай – кулинария. По слухам, грибные пироги прилично плюсуют ману, но это не точно.
Глянул на шумную троицу в такой же одежде. В отличие от некромантов, варлоков и ведьм, вампира узнать легко: из верхней губы торчит пара белых клыков, кожа серая, холодная как у свежего покойника. Выходит, не так уж поменялось в моё отсутствие. Клыкастые, крича друг на друга и спотыкаясь о надгробия, гонятся за пауком. Всего-то с кошку, но в отместку тот останавливался и пускал ловчую сеть. Один упал, тело задёргалось от потуг разорвать липкую нить, но тщетно. Уровень маловат. Остальные смекнули что к чему и разделились, пытаясь захватить арахнида в клещи. Вампир убрал паутину с вытянутого как у коня лица, покосился лиловыми глазами вправо:
– Чего стоишь дубина? Помогай! Шкуру так и быть, отдадим на некромантские нужды.
Другой громко рассмеялся, заметив редкий для кладбища имидж блондина.
Паук воспользовался заминкой и, быстро семеня мохнатыми лапами, юркнул в заячью нору. Там жалобно пискнуло и затихло, а в черноте показались красные глаза.
– Да вы и без меня отлично справляетесь. Удачи в охоте.
Злые взгляды тяжестью висели за спиной, пока утоптанная тропа вела дальше, петляя крутыми зигзагами мимо ветхих могил, фамильных склепов и прочего. Делать на кладбище нечего, а значит, двину в сторону врат. За границей нубятника один из самых опасных вирт миров, но и самый прибыльный. Каждый сам за себя, и никаких законов. Во всяком случае, так пели разрабы много лет тому, а в итоге Серогорье скатилось в известное место.