— Когда надумаешь раскидать очки, дай знать, я буду в районе ворот. Нужно решить кое-какие дела.
— Договорились, — ответил с облегчением.
Случайно подметил, насколько худы мои руки. Будто пара канатов с урока физкультуры. Хотя — нет, канаты потолще, да и прочнее. Изначально на Силу хотел забить, но привычка иметь большую бицуху засела глубоко, с одной переигровки не вытравить. Как говорят бывалые геймеры: «в сильном теле — сильный дух, а в слабом живёт НУБ». На первом уровне, к сожалению, придётся довольствоваться малым и вкладываться в заранее просчитанные навыки, а после будет видно. За годы отсидки времени упущено много, а возможностей и того больше. Надо скорее собраться в кулак, навёрстывать, вспоминать. Задуманное должно воплотиться.
Волшебник уже собирался идти, но я одёрнул за плечо. Руку рвануло, будто зацепил движущийся локомотив:
— Э, наставник…
— Хелкар.
— Наставник Хелкар, мне бы внешность глянуть, хочу подправить пару моментов. Это возможно?
— Вы наверное лет пять не играли. А я-то подумал, говорю со спецом. Они тоже больше думают, чем делают, да и взгляд у вас какой-то странный, — наклонился волшебник, обдав зловонным дыханием, от которого сморщило нос. — Вобщем, конфигуратор внешности найдёшь в меню первичных настроек. Там наглядно. Разберёшься.
Едва шелестящая чёрная роба скрылась за ближайшим склепом, открыл первичные настройки.
Персонаж:
Безымянный игрок
Раса — человек
Путь — Тьма (отношение со Свет минус 50) остальные нейтральное
Магия — круг 0
Статус — неофит
Гильдия — отсутствует
Уровень — 1
Опыт — 0
До следующего уровеня — 500
Свободные очки обучения — 10
Очки обучения — важнейший ресурс, каждая единичка ценна. Чем дальше по уровням, тем большей кровью и жизнями добываются. Сперва начну с имени. Знающий тонкости, выберет менее привлекательное из доступного и в то же время без дурацких цифр в конце.
Персонаж:
Одуван
Раса — человек
Путь — Тьма (отношение со Свет минус 50) остальные нейтральное
Магия — круг 0
Статус — неофит
Гильдия — отсутствует
Уровень — 1
Опыт — 0
Следующий уровень — 500
Свободные очки обучения — 10
Кликнул на конфигуратор, и перед глазами всплыла объёмная серокожая голова. Надо же игрокам отличать хороших парней от плохих. Проекция закрутилась, поблёскивая начищенной лысиной, а я призадумался: внешность выбирается раз и навсегда. Поскольку НИК редкий, пусть и волосы будут в тему. Из лысины проклюнулся ёжик золотых волос. Пожалуй, длиннее… Колосья защекотали уши, расплескались по узким плечам мягкой волной. Странно видеть лицо покойника с модельными волосами, но в игре, как и в жизни — хочется разнообразия, и фантазию понесло. Глаза — голубые, нос чуть поменьше, а губам добавил больше цвета.
Так, достаточно экспериментов, дал себе команду. Теперь сверю характеристики. Само собой оставляют желать лучшего.
Характеристики:
Сила — 5
Ловкость — 5
Мана — 10
Жизнь — 50
Выносливость — 50
Интеллект — 5
Только НУБ на первом этапе кидает очки обучения в статы. Есть способы получше. Например, зелья и книги. На крайний случай — кулинария. По слухам, грибные пироги прилично плюсуют ману, но это не точно.
Глянул на шумную троицу в такой же одежде. В отличие от некромантов, варлоков и ведьм, вампира узнать легко: из верхней губы торчит пара белых клыков, кожа серая, холодная как у свежего покойника. Выходит, не так уж всё и поменялось в моё отсутствие. Клыкастые, крича друг на друга и спотыкаясь о надгробия, гонятся за пауком. Всего-то с кошку, но в отместку обидчикам тот останавливается и пускает ловчую сеть. Один упал, тело задёргалось от потуг разорвать липкую нить, но тщетно. Уровень маловат. Остальные наконец смекнули что к чему и разделились, пытаясь захватить арахнида в клещи. Вампир убрал паутину с вытянутого как у коня лица, и покосился лиловыми глазами вправо:
— Эй, чего стоишь дубина? Помогай! Шкуру так и быть, отдадим на некромантские нужды.
Другой громко рассмеялся, видимо заметив столь редкий для кладбища имидж блондина.