Выбрать главу

Закрыв за собой нишу, дождался пока вернется мой разведчик и отправился в обратный путь. Выбрав в качестве обратного тот, по которому пришли контрабандисты, завтра исследую тот по которому они ушли.

Пока возвращался, внимательно изучал стены, пол и потолок. Нашел характерные символы, но после первой же развилки, они свернули в другую сторону, так что к своему выходу, я возвращался уже по обычному туннелю. Нет я и дальше продолжал внимательно смотреть по сторонам, но характерных или вообще каких-либо знаков не заметил.

Подойдя к выходу, задумался, что мне делать с крысой? Не очень хотелось её развеивать. В общем принял такое решение. Прислонив к крысе посох, передал ей её же душу, что вызвало определенный эффект.

Зомби помойной крысы (обладает душой), 3-го уровня.

Труп, поднятый из свежи убитой помойной крысы, ритуалом поднятия нежити. Ритуал был произведен по всем канонам, и с использованием дополнительных материалов, что придало ритуалу и поднятому существу дополнительной силы, энергии и крепости.

В крысу, при помощи артефакта была возвращена душа. В качестве материала была выбрана душа, которая некогда принадлежала данному телу, шанс отторжения снижен в трое.

Прочность: 250/250

Урон: 12-17 когтями, 17-22 зубами.

Энергия: 150/170

Инстинкты крысы. С возвращением души, ваш зомби получил назад часть памяти и инстинкты, которые были присуще живому грызуну.

Время до начала разложения оболочки трупа: 4 дня 22 часа (время удвоено, из-за отсутствия в теле трупа крови, и за обладание души)

Хозяин: Крилл

Первое, что бросилось в глаза, так это подросший уровень, а с ним и показатели, что не может не радовать. Дальнейшее изучение изменений привело меня к измененным настройкам. Оказывается, с прижившийся душой, и полученным свойством “инстинктов”, я получил возможность отправить свою крысу в свободное плаванье. Ну почти свободное, я мог обозначить ей ареал обитания, а дальше она будет вести себя почти как живая. Почти, потому что она почти не будет сидеть на месте, а постоянно патрулировать свои владения, выискивая нарушителей. Но хотя бы не по одному и тому же маршруту и то ладно.

Оставив крысу в подземелье, отослав её подальше в глубь туннелей. Сам же я направился в обратный путь к таверне. На улице было ещё только начало седьмого, так что я успею попасть к себе в комнату и зарисовать карту. Так и поступил.

Но одного я так и не учел. Марк, я ведь так и не узнал во сколько он приходит в трактир. Обычно, когда я спускался в зал трактира, а было это около семи утра, то он уже сидел там. Но если раньше я предполагал, что он спускается чуть раньше меня из своей комнаты, то сейчас мои умозаключения были разрушены. Дело в том, что мы столкнулись с ним у входа в трактир, что навевало на мысль, что ночует он явно в другом месте.

- Привет здоровяк, - хлопнув не заметившего меня парня по спине, первым поздоровался я, - ты что в казармах остановился?

- Ага, - смущенно качнул он головой, - привет, а ты откуда?

- Да с пробежки, - отмахнулся я, - ладно чего тут на входе топтаться, пошли в зал.

- Ага, - кивнул тот, и потянул на себя входную дверь.

- Закажи и на меня завтрак пожалуйста, - попросил я его, - а я пока в комнату сбегаю.

- Хорошо, - кивнул он, направляясь к стойке бара, там как раз показался хозяин заведения.

Я же метнулся по лестнице, и уже через минуту сидел в своей комнате. Расположив на своем столике карту, принялся её заполнять. С подросшим уровнем в картографии, мои каракули превратились, в уже вполне приличного вида карту. Быстро заполнив весь пройденный сегодня маршрут, уставился на получившуюся карту, первого уровня подземелий.

Что-то в ней было не то. Но вот что именно, никак не мог понять. И из раза в раз проходил по карте взглядом. Пока до меня наконец не дошло. Так как на моей карте отображались и пометки, к примеру те, что видел на стенах, на них я уже почти не обращал внимание. Но вот то, что на моей карте ещё отображается передвижение союзников, я не знал. Так вот, на моей карте отображалось передвижение моего зомби разведчика, но из-за того, что карта была ещё не полной, то его маршрут в нескольких местах отмечался линиями без контуров стен. Вот именно это и ввело меня в заблуждения, думая, что это какие-то пометки, а на самом деле это был маршрут движения моего зомби. Думаю, когда мой уровень картографа достигнет нового предела и перейдет на стадию подмастерья, на ней появится и передвигающийся маркер, а пока только линии, но и то полезно, хоть буду знать где его искать.

Оставив в комнате все лишнее, как например лампу и посох, не время ещё его светить, отправился обратно в зал таверны. Там меня уже дожидался сытный завтрак в компании нахохлившегося Марка. Сев за столик, я начал уплетать завтрак, украдкой посматривая на своего товарища, тот был насуплен и мрачен.

- Что-то случилось, - не выдержав спросил его я.

- Да нет, все нормально, - печально вздохнул он, но сел уже нормально.

- Хотел сохранить в тайне свое место ночлега?

- Ага, - тут же помрачнел он.

- Не парься, - улыбнулся я ему, - в этом нет ничего такого, а даже есть свои плюсы.

- Это какие же? - спросил он, удивленно поднимая глаза.

- Ну по мимо очевидного, что это экономит деньги и время, если денег нет, - начал я, медленно пережевывая яичницу с беконом и помидоркой, - ещё один плюс, это отношение стражи, хоть этого пока и не видно, но где-то ещё через недельку, тебе прилетит сообщение о повышение репутации со стражей.

- Откуда ты об этом знаешь? - удивился он.

- Об этом способе поднятия репутации со стражей узнали ролевики, - покачивая в воздухе вилкой, наставлял его я, - они любят полностью отыгрывать свою роль, так и узнали об этой фишке. По мимо репутации, там ещё какие-то плюшки есть, но я точно не помню, что-то вроде достижения “армейский дух” или что-то ещё не помню, но что-то точно есть, так что не парься поэтому поводу. А если кто-то что-то будут говорить, просто скажи, что ты ролевик, и от тебя отстанут.

- Спасибо, - прям на глазах воспарял духом парень.

- Да не за что, - кивнул я ему, доев свою порцию и уже потягивая местную травяную настойку, - что так сильно нужны деньги?

- Ага, - протянул опять нахохлившийся парень.

- Тогда советую брать задания от стражей, - попивая местный чай, откинувшись на спинку лавки, продолжал наставлять его я, - и идти на дополнительные патрули, так тебе будут платить больше. Хотя, - задумался я, - так тоже не особо много заработаешь, а задания на нашу группу я и так буду каждый день брать.

- Откуда ты всё это знаешь, - произнес он с удивленным выражением лица.

- Ну так я готовился, когда решил тут играть, - покровительственно улыбнулся я ему, - гайдов и форумов перечитал не счесть.

- Понятно, - кивнул он, - а мне вот, как-то лень было их читать.

- Вот и зря, там можно было найти много полезной информации, - покачал я головой, ну как можно быть таким беспечным, - но как я и сказал, так много особо не заработаешь, по этому предлагаю после дежурства идти выполнять задания и сходи в гильдию охотников, там тоже можно брать встречные задания.

- Слушай, - спросил он, когда мы уже поднимались из-за стола, и направились в сторону казарм, - а как долго мы будем патрулировать город?

- Хороший вопрос, - почесал я нос, - дело в том, что в нашем городе, пока нет стражи выше пятнадцатого уровня, ну кроме капитана, у него двадцатый. А для того, чтобы организовать патрулирование за пределами города, у группы должен быть двадцатый уровень, а наш лейтенант должен подрасти в уровнях до тридцатого и стать майором. Майором он станет, когда поднимется уровень нашего гарнизона, а следовательно, будет возможность нанять больше людей и начать организованные патрули между городом и ближайшими селами.

- И как все это сделать? - спросил он, - не ну с нашими уровнями понятно, допустим мы поднимем средний уровень в группе до двадцатого, но как повысить уровень у капитана и гарнизона?

- Ну тут на самом деле не так уж и сложно, - посмотрел я на здоровяка, - за каждое успешно выполненное задание, которое выполняет группа, находящаяся на патруле, часть опыта получает и наше начальство. А вот чтобы повысить уровень гарнизона, тут уже сложнее, нужно повысить численность города.