Выбрать главу

 

Основные течения учения.

Некроманты и некромантия, как бы странно это не звучало, не всегда идут рука об руку. За прошедшие тысячелетия эта наука показала себя, как одна из самых мощных и универсальных стихий Вечного Океана, потому она обзавелась множеством последователей по всему Кеплеру. Если бы не её огромная опасность, постоянные распри между самими владыками мертвых, в купе с немалым количеством врагов, которыми те обзавелись за прошедшие эпохи, возможно мир давно бы уже стал юдолью вечной смерти и её слуг.

Раньше, если верить легендам, существовали целые королевства, где открыто практиковали некромантию. На данный момент ничего подобного нет и близко, разве что несколько небольших поселений, да и те являются вотчинами могущественных Королей Мертвых - Личей, что вовсе не стремятся плодить конкурентов, воспитывая новых адептов смерти. Поэтому, путь некроманта, это путь одиночки, изгнанника, ненавидимого всеми, на котором он либо погибнет, либо закалится в бесконечной борьбе за свое существование. После такого, мало кто остается прежним, да и ступивший на этот дорогу зачастую сам не стремится сохранить себя изначального, готовый заплатить любую цену за ответы, что так истово ищет. Это нередко приводит к смерти даже опытных некромантов.

Очень редко некроманты берут себе учеников или создают Ковенант, что взрастит новое поколение слышащих вечность. И зачастую, это обусловлено необходимостью, а не жаждой поделиться знаниями, добытыми с таким трудом.

Любая магия делится на множество течений и некромантия не исключение, тех кто прибегают к её услугам огромное количество, но больше выделяются следующие виды адептов:

Орден Первородного Пламени. Помесь, между некромантами и религиозными фанатиками, считающими, что лишь в смерти можно найти очищение от скверны. Они очень похожи в этом плане на Подавителей, с той лишь разницей, что Подавители хотят уничтожить вообще все, а Первородное Пламя избавить Кеплер от жизни, а после из праха смерти создать новую жизнь или вернее НЕ жизнь.

Живая нежить. В буквальном смысле живая. Эти создания представляют из себя выбеленные костяки, приводимые в движения лишь заключенной в них самих магией, со свободным мышлением, философией, религией и мировоззрением. Они могут даже воспроизводить нечто, вроде чувств боли, желания, наслаждения и прочих, свойственных живым. Фактически, они полноценная раса, при этом никак не контактирующая с Серыми Пределам и даже не практикующая некромантию, но без сомнения, неким образом с нею связанная.

Некроманты. Специализируются на поднятии мертвых тел, костяков, но делают это сугубо посредством колдовства. Фактически боевая ветвь колдунов смерти, именно они в основном странствуют по миру, участвуют в войнах и оставляют за собой жуткие шрамы от магии смерти на землях, где им довелось пройти.

Призыватели мертвых. Больше специализируются на различного вида созданиях, вырванных из земли или иного измерения. Они может и не так опасны, как обычные некроманты, но, если вовремя не убить призывателя, будьте уверены, вскоре под стены вашего дома придут целые орды порождений смерти.

Некромастера. Некроманты, которые предпочитают тишину своих жутких лабораторий, грому битвы и танцу их Бледной Госпожи. Они славятся созданиями не просто бродячих орд, а самых настоящих мертвых воинств, големов, некроконструктов и даже могучих торнасов. Так же, только они умеют создавать костяных морфов - одних из лучших убийц в Кеплере.

Инфернальная некромантия. Не только смертные могут умереть, но и стихии так же подвержены смерти, а значит и их можно заставить служить себе, разумеется, предварительно убив. Это течение темной науки не эффективнее обычной некромантии, но позволяет не просто черпать силу от источника, а самому создавать эти источники, превращая живую силу Вечного Океана вокруг себя в мертвую. Многие некроманты, особенно скитальцы, нашли этот путь магии смерти весьма полезным.

Заблудшие. Те из магов смерти, что не смогли справиться с дарованной силой и потеряли себя в её безбрежных потоках, став чем-то, вроде духов, только гораздо сильнее. Часто такие духи вселяются в мертвые тела, давая им новую жизнь, но в отличии от неупокоенных, оживленных Эфиром, они сохранили часть стремлений, что двигали ими при жизни, а потому они редко скитаются по миру без дела.