[Дитя Праха]
Интеллект +15%
Ловкость +15%
Здоровье +20%
Сила −15%
Крепость −15%
Мана −20%
Дополнительные свойства:
Случайное умение на выбор.
Осязаемый Прах (низшая ступень) — невозможно получить травму, невозможно потерять конечности, невозможно пассивно восстанавливать здоровье.
Возможность говорить.
— Вот и появился у нас в команде переговорщик… — Вслух произнес я, открыв перечень умений, из которых мне предстояло выбрать что-то одно. Всего пятнадцать вариантов, из которых пять — атакующих, пять — защитных, и пять — общих. Последние меня заинтересовали особо, и внимание на них я обратил в первую очередь.
Ремесла — ювелирное и кузнечное дело, я отбросил как неинтересные лично мне. На форумах их описывали как коммерчески выгодные, но необходимость реально учиться ковать и создавать украшения меня не очень-то прельщала: оставлю эту стезю людям творческим и усидчивым. Под третьей иконкой скрывался некий «Танец Теней», позволяющий сливаться с окружением, находясь при этом в тени. Умение ранга Редкий+, интересное, но — мимо кассы. Я точно не ассасин.
А вот последние два варианта меня очень заинтересовали. Искусство печатей, позволяющее создавать и использовать эти самые печати, обладающие совершенно разномастными эффектами, и искусство метательного оружия, увеличивающее эффективность оного. Но метать железо лучнику не то, чтобы очень удобно, в то время как от печатей я бы не отказался. Интересное, оригинальное направление, которое, цитирую описание умения дословно: «… эффективно и в бою, и в ремесле…». Приятная перспектива — мочь не только навалять противнику, но и создать что-то, применимое и вне боя. Не знаю, как тут с индивидуальным жильем, но от укрепленного печатями домика я бы не отказался…
— Рик, опять завис? — Вырвал меня из состояния глубокой задумчивости голос Яна. — И посерел, я смотрю. Навык выбираешь?
— Угу. Знаешь что-то про печати?
— Печати? Как в том аниме, что ли? Фуин-что-то там…? — Протянул Ян задумчиво, а я — выругался.
— Всё бы тебе мультики смотреть! Ты же дольше меня зависал на форумах, да и копал в сторону навыков и умений!
— Зависать-то я зависал… — Ян парой скупых движений вызвал какое-то окно, содержимое которого для меня, — как и, впрочем, для любого другого игрока, — было сокрыто непрозрачной плёнкой. — … только о печатях ничего не слышал. Ремёсла — это да, по ним даже гайды уже появились, но о многих оригинальных умениях просто не распространяются. Твои печати, думаю, из этой оперы, но об их пользе можно только гадать. Если как фуиндзюцу — то инструмент действительно универсальный и эффективный. Взрывы там, барьеры…
— И на том спасибо. Будем посмотреть, так сказать. — С этими словами я подтвердил выбор искусства печатей, и открыл расширенное описание этого навыка.
[Искусство Печатей. Пассивный навык, позволяющий создавать печати, эффективные не только в бою, но и в ремесле. Их выбор широк, а варианты применения — бесконечны. Для открытия новых печатей и вариантов их комбинирования необходимо повышать параметр [Знания] и изучать труды, повышающие уровень умения [Искусство Печатей].
Изначальные печати:
Сила — усиление удара, нанесённого по игроку/объекту, на которого/который установлена печать. Одноразовая.
Скорость — одномоментное (сильное) или трёхсекундное (слабое) ускорение игрока, на которого установлена печать. Одноразовая.
Непоколебимость — полуторасекундная неуязвимость игрока/объекта, на которого/который установлена печать. Одноразовая.
Для создания печати требуется [Основа] и [Материал]. В случае, если [Основа] и [Материал] обычного качества, у печатей не будет дополнительных свойств. Вероятность создания печати зависит от уровня умения [Искусство Печатей], показателя параметра [Знания] и точности рисунка, нанесённого игроком].
Рядом с описанием каждой из изначальных печатей имелась иллюстрация. Три простеньких символа, которые нарисовать сможет кто угодно. Первый, Сила — кружок с крестиком внутри, Скорость — треугольник с точкой в центре, а Непоколебимость — простой полукруг.
— Забавно. Надо будет поискать в городе то, что сойдёт за материал для печатей. Какие-нибудь бумажки и чернила. Буду в перерывах между истреблением монстров практиковаться в рисовании! — Бодро отрапортовал я, переслав другу описание умения. — Выдвигаемся?
— Да-да, в пути посмотрю. — Ян отлип от рассматривания скриншота Искусства Печатей. — Ты, главное, по сторонам поглядывай — не хватало ещё прозевать нападение…
— Обязательно. — Киваю и выхожу на тропу, бодрым шагом направляясь в сторону Некрополя. Об этом городе ходило всё больше и больше слухов, которые почти наверняка заставляли Дурага и весь «Туман» грызть ногти: в отличии от Кузни, Некрополь располагался совсем недалеко от локаций с высокоуровневыми монстрами, уже подмял под себя пару шахт и невероятно редкую в наших краях вырубку леса. Альянс Теней не даром называют сильнейшим объединением нашего региона, ведь прямо сейчас только в Некрополе можно было найти всё то, что может понадобится как игроку-одиночке, так и группам с гильдиями. Экипировка, книги умений, расходники, ресурсы и материалы — найти можно всё что угодно, были бы только деньги.
А у нас с Яном деньги были. Раньше мы особо не тратились — просто не было смысла, а сейчас хотим обжиться в этом мире, создав прочный фундамент. С «Туманом» построить нормальные отношения не получилось, но лично я уже не расстраивался и, в целом, о них не думал. Потратим очки вклада через месяцок, когда цены более-менее стабилизируются, и нас уже ничего связывать не будет.
Сейчас же — к Некрополю! Уж очень мне хочется посмотреть на него вживую…
Широкое плато, на котором тут и там виднелись пирамидообразные сооружения, служащие входами в огромный подземный город, внушало уважение. Сотни игроков, движущихся от Некрополя или, наоборот, к нему не проявляли никакой агрессии, что, прямо скажем, было непривычно. Всё-таки несколько дней кряду мы провели в постоянной боеготовности, и отдохнуть получалось только вне игры. Стоит ли говорить, сколько нервов уходило на то, чтобы просто удостовериться в отсутствии хвоста? Очнуться в ловушке-то нам совсем не улыбалось, вот и приходилось мучиться.
А теперь мы, наконец, оказались в месте, где есть хотя бы какое-то подобие законов. Даже не нужно шугаться каждого игрока, оказавшегося за твоей спиной…
Красотища!
— Ян, знаешь, куда идти? — Спросил я, оглядываясь по сторонам. Широкая лестница привела нас на самую натуральную улицу с брусчаткой, домами и полыхающими синим факелами-фонарями. Кое-где даже стояли облаченные в одинаковую экипировку скелеты-стражники, которые вряд ли были игроками — скорее всего, местные боссы уже нашли способ поставить себе на службу неигровых персонажей. — А то тут, кажется, карты продают.
Ян недоуменно посмотрел сначала на меня, а после — на сухощавого мальчика-зомби, одной рукой удерживающего подмышкой кипу пергаментов, а другой — размахивая одним, свернутым в трубочку, над головой. При этом он регулярно выкрикивал рекламирующие товар кричалки, и, что важнее, игроки реально покупали у него схемы Некрополя.
— Примерно знаю, но карту всё равно купить, наверное, стоит. Мы ведь не одну-единственную лавку посетим?
— Не одну. — Согласно кивнул, после чего обратился к парнишке. — Сколько за карту?
— Серебряк. — Ответил тот, оторвавшись от очередного покупателя и обратив внимание на нас. Я же, бросив взгляд на солидные шестьсот монет в инвентаре, тут же и обменял серебряный кругляш на пергамент. Мальчишка тут же потерял к нам всякий интерес, продолжив пронзительно голосить.