– Блять, ну ладно.
– Поглотить.
После этого слова кровь из выемок впиталась в пол и после вышла уже в другом месте окутав тело девушки. Невооруженным взглядом можно было видеть как труп окутанный в кровавый кокон медленно погружается в пол.
Парень, который рыдал в углу при виде этого зрелища пришёл в ужас и потерял сознания.
– Повезло.
Нет, в следующий раз нужно будет усыпить жертву. Зачем им все эти страдания перед смертью? Да и вообще доделать лабораторию. А то пленники живут как скот какой-то, мне от вони в их комнате не комфортно. У меня много работы.
После того как кокон полностью впитался в пол я развязал парня и положил его на алтарь, он всё ещё был без сознания. В этот раз мне не нужно было выливать кровь в выемки. Алтарь уже впитал достаточно энергии. Я пришёл к такому способу подумав об способе прокачки зомби. Они ведь получают опыт именно при поглощении жертвы, а не убийстве. Завершив ритуал во второй раз я был расстроен. Мне снов не повезло. Интересно какой вообще шанс того что умение после смерти можно будет поглотить? Если там 1%, а ритуал повышает хотя бы до 5% это уже будет успех. Хотя я надеюсь хотя бы на 10%.
Такс, дальше у нас по плану выбрать способность для нулёвки. Может сделать супер пупер магического повара? Да, потрачу способность исключительно для удобства. Ну и что? Хотя мне очень необходим человек со способностью анализа как в играх. А то артефакты приходиться все проверять исключительно методом тыка. Сколько там оно даёт? Насколько эффективно? Тупо гадание. А ещё мне нужен телепат, воин, химеролог, человек способный создавать барьеры, хотя в какой-то степени это можно заменить с помощью зачаровывания, но эффект будет более слабым и трудным в исполнении. Короче, мне очень много что нужно. Ладно, выбираю повара. Плюс проверим возможно ли получить не просто способность, а знания.
Забрав из комнаты с пленниками девушку нулёвку. Я применил на неё подчинение. После успешного захвата я повысил ей уровень на одной из парализованных собак и создал умение. Если в двух словах, то она может посмотреть на предмет и понять его влияния на организм при потреблении и также необходимые действия, для того чтобы улучшить вкус и съедобность. Плюс я провёл на ней дополнительный эксперимент который очень меня обрадовал. Даже при превышении интеллекта у марионетки она продолжает выполнять приказы, и умение продолжает работать. У Люды сейчас вот такие характеристики.
Уровень:4
Сила:4
Ловкость:7
Стойкость:5
Интеллект:14
Навыки:
Кулинария(пассивный)
Абсолютная память(пассивный)
Вот у меня и второй миньёнчик появился. Отправив Людмилу приготовить мясо убитой ею собаки я погрузился в мысли. Такс, что делать с остальными? Нулёвок я оставлю до того момента пока у меня не откатится способность. А вот остальные. Юра и Мужик с усиливающим навыком их тоже можно будет подчинить и сразу сделать из них воинов. Но так ли они мне необходимы, чтобы держать их столько времени? Возможно мне повезёт в этот раз и смогу поглотить их способности. Мда, дилемма. А пофиг, скажу Люде о них заботиться пусть кормит, поит и остальной фигней занимается. Она же не 24/7 будет готовкой заниматься. Хотя мужика с первым уровнем и возможностью создать навык надо устранить. Фиг знает что может сделать пока будет беспокоиться за свою дочь. Не могу придумать полностью безопасный и полезный навык для него.
Проведя очередной ритуал и ничего от него не получив кроме небольшой подзарядки алтаря, я решил сегодня никуда не ходить. Нужно проверить навыки готовки Людмилы и испытать новые артефакты на пленниках. Мне нужно хорошо подготовиться перед тем как начать захват поселений.
Следующие дни перед перезарядкой подчинения я провёл в экспериментах, разведки и охоте. У Людмилы всё получилось. И оказывается мясо мутантов не только съедобно, но и очень вкусно и питательно. Также я доделал лабораторию. Создал в ней не только защищающие, но и атакующие механизмы. Также теперь у пленников есть туалет и они не находятся постоянно в парализованном состоянии. Это получилось после более детального изучения эффективности чар на различных материалах.
Похоже что различные минералы хорошо подходят для создания артефактов. Не уверен какое качество именно влияет толи теплопроводность, толи прочность, может быть ещё какая-нибудь проводность. Надо будет более детально изучить этот вопрос. Мне удалось создать защитную ауру и атакующие защитные механизмы. Их было довольно трудно создать. Я потратил почти все минералы которые нашёл.