За окном избушки светало. Поднявшись с лежанки, я осмотрелся. Ничего не изменилось, никто меня не съел, вломившись в моё укрытие среди ночи. При взгляде на очаг стало понятно, что дрова давно прогорели, но камни за ночь впитали жар огня и были ещё хорошо тёплыми. Я открыл меню персонажа.
«Характеристики персонажа:
Имя: Мегавайт.
Уровень: 2.
НP: 400 /400, MP: 275/275.
Раса: Дроу.
Класс: -
Специальность: -
Профессии: -
Параметры:
Сила — 5.
Ловкость — 14.
Живучесть — 2.
Выносливость — 2.
Интеллект — 8.
Харизма — 3.
Удача — 2.
Слияние — 6 %.
Активные навыки:
Разведение огня — 1.
Владение кинжалами — ученик 1/60.
Пассивные навыки:
Сопротивление магии хаоса 10 %.
Сопротивление холоду — 5.».
Стоп. Второй уровень? Это как я пропустил? Лезу в «логи»:
«Получен навык «Разведение огня». Теперь вы сможете добыть огонь на 5 % быстрее».
«Получено задание: Найти убежище от холода.
Статус: Выполнено
Получено: 1000 опыта».
Следующее:
«Поздравляем, Мегавайт! Вы получили 2 уровень. До следующего уровня осталось 3000 очков опыта.
Вы получили 5 свободных очков характеристик».
Не отходя от кассы, распределил очки, забросив три в силу, одно в живучесть и одно…в удачу. Очки удачи тоже важны, это я знаю по опыту из других игр. Она влияет практически на всё, начиная от выпадения «дропа», заканчивая шансом нанесения критического удара.
«Имя: Мегавайт
Уровень: 2.
НP: 400 /400, MP: 275/275.
Раса: Дроу.
Класс: -
Специальность: -
Профессии: -
Параметры:
Сила — 8.
Ловкость — 14.
Живучесть — 3.
Выносливость — 2.
Интеллект — 8.
Харизма — 3.
Удача — 3.
Слияние — 6 %.
Активные навыки:
Разведение огня — 1.
Владение кинжалами — ученик 1/60.
Пассивные навыки:
Сопротивление магии хаоса 10 %.
Сопротивление холоду — 5.».
Меня смущала строка «Слияние». По ней никаких «системок» не приходило, а просто постепенно увеличивалось значение в процентах. На что влияет эта характеристика? Слияние с кем или с чем? Нужно будет посмотреть на Форуме. Что будет, когда цифра достигнет максимального значения? И когда она его достигнет? Вопросов в процессе разбора персонажа, появляется больше, чем ответов.
Ладно. Сделав себе пометку, разобраться со всеми этими непонятными значениями, я перешёл к вещам более приземлённым, а именно: создание оружия. Мне на глаза уже попалась относительно ровная палка, могущая подойти для древка, её осталось только немного доработать. Вооружившись осколком, попытался немного очистить её от коры и мне это удалось. Немного не рассчитав силу, нечаянно чиркнул на обратном движении себе по руке.
«Получен урон -45 НР.
Получен дебаф «Лёгкое кровотечение».
Вы будете терять 2 НР каждые 5 секунд.
Время до окончания: 1:59 мин.
Внимание! Вы хотите осуществить привязку предмета?
Да/ Нет?».
Не иначе как по наитию, прикладываю осколок к кровоточащей ране и жму «Да». Руку обжигает ледяным огнём, и тьма накрывает меня. На периферии зрения мелькнули и исчезли красным сообщения о входящем уроне.
Очнулся я с красной шкалой жизни и застывшей отметкой в восемь НР. Ещё бы чуть-чуть и отправился на перерождение. Меня пробрало. Очков НР стало девять. Медленно, но восстанавливаются жизни. Я прикинул, шкала примерно на одно деление заполняется за пять секунд. На то, чтобы она заполнилась полностью, уйдёт двадцать семь минут. Я, наверное, пока просто посижу и попытаюсь помедитировать. Может, быстрее восстановлюсь. Сейчас достаточно одного чиха, чтобы самоубиться. Интересно, система выдаст навык «Суицидник»?